MDK 2

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MDK 2
Desarrolladora(s) BioWare
Distribuidora(s) Interplay Entertainment
Compositor(es) Jesper Kyd
Plataforma(s) Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento 31 de marzo de 2000 (DC)
25 de mayo de 2000 (WIN)
26 de marzo de 2001 (PS2)
Género(s) Tercera persona
Modos de juego Un jugador
Formato(s) GD-ROM
MDK MDK 2
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MDK2 es un videojuego y secuela del juego en tercera persona, MDK. El MDK original fue desarrollado por Shiny Entertainment y lanzado en 1997 por Interplay Entertainment. Para la secuela, establecida en RPG el desarrollador BioWare Corp de Edmonton, Canadá tomó las riendas, realizando un producto con una excelente jugabilidad en la línea del primero. MDK2 fue originalmente lanzado para la Dreamcast y para PC en el 2000. Fue revisado más tarde y lanzado para PlayStation 2 como MDK2: Armageddon. La diferencia principal entre la versión de Dreamcast y las otras dos versiones es la capacidad de seleccionar el nivel de dificultad.

Sinopsis[editar]

El juego es una continuación directa a partir del final del primer juego, que comienza con una secuencia introductoria mostrando a tres protagonistas que celebran el fracaso de la amenaza ajena, el 'streamriders' del juego anterior.

Son 10 niveles en total:

  • Nivel 1: Un nuevo Minercrawler llega a la Tierra y Kurt deberá encargarse de él. El jefe de este nivel es un alienígena parecido a un lagarto que manaeja una enorme arma. Debemos destruir el arma y luego acabar con el alienígena.
  • Nivel 2: Kurt es capturado por Shwang Shwing, el líder alienígena. Mientras tanto el doctor Hawkins pierde la comunicación, ya que una nave alienígena está haciendo interferencia. Por ello, envía a Max a destruir su fuente de energía. El jefe de este nivel es la fuente de energía propiamente dicha, que es una esfera que nos disparará con láser.
  • Nivel 3: Max ha sido capturado. Ahora debemos manejar al Dr.Hawkins y resistir el ataque alienígena. El jefe de este nivel es un alienígena con un gran cerebro.
  • Nivel 4: Hawkins a teletransportado a Kurt hacia la nave donde Max fue capturado. Por eso el escenario nos resultará familiar. El jefe de este nivel es Shwang Shwinng.
  • Nivel 5: Mientras Kurt persigue a Shwang Shwing en el planeta alienígena, Max debe viajar de vuelta a la nave (el hogar de nuestros héroes) para rescatar a Hawkins, que ha sido capturado. El jefe de este nivel es un robot llamado bad doggie master que ha enviado el mismo jefe del nivel 3.
  • Nivel 6: Mientras Max viaja al planeta alienígena para ayudar a Kurt, Hawkins debe acabar con el alienígena inteligente (el jefe del nivel 3), que pondrá bombas en toda la nave. El jefe de este nivel es el mismo del nivel 3.
  • Nivel 7: Kurt llega al planeta alienígena y huye de Shwang Shwing, que comienza a perseguirlo con una enorme nave. Este es uno de los niveles más difíciles. El jefe es Shwang Shwing en su nave.
  • Nivel 8: Kurt descubre que Shwang Shwing estaba obedeciendo órdenes del rey alienígena: Zizzy Balooba. Mientras tanto, Max descubre que un misil será lanzado y destruirá a la Tierra. Debemos impedirlo. El jefe de este nivel es, por última vez, Shwang Shwing.
  • Nivel 9: Hawkins llega al planeta alienígena. Nuestra misión es conseguir los 3 artefactos que Hawkins necesita para construir una nave y llegar al palacio imperial. En este nivel no hay jefe.
  • Nivel 10: Este es el último nivel y es el palacio imperial de los alienígenas. Podemos elegir con quién hacer el nivel: Max, Kurt o Hawkins. El jefe de este nivel es el rey alienígena: Zizzy Balooba.

Secuela[editar]

Interplay ha anunciado que habrá un MDK 3.[cita requerida] Actualmente está trabajando en una versión HD de MDK 2, la cual se espera que esté disponible para Wii durante el invierno de 2010 y para PC en 2011.[1]

Curiosidades[editar]

  • El estilo de libro de cómics cuando se carga las pantallas es un homenaje a Jack Kirby.
  • El nombre "Zizzy Balooba" parece provenir de un extranjero llamado "Zyzzybalubah" que apareció en un episodio de Peewee's Playhouse.
  • Hay una carpeta de arte conceptual en la versión Dreamcast disponible al momento de leer por un PC.
  • La cubierta del videojuego es una parodia de la secuencia de título de Los ángeles de Charlie.
  • En el nivel 7 de la portada de la tira cómica en donde se puede ver a Kurt Hectic en swizzle firma se puede ver la frase "stranger in the strange land" curiosamente pudo haberse referido a la canción del álbum Somewhere In Time del grupo de Heavy Metal Iron Maiden con la cual tiene la temática de un mundo futurista.
  • El nivel 9 es una parodia al videojuego ET de la consola de Atari 2600.
  • En el nivel 2 se hace una referencia a la Estrella de la muerte, de la saga Starwars.
  • Shwang Shwing sus ataques son muy similares al personaje Cíclope de X-Men.
  • Cuando el Dr. Hawkins se come el plutonio hace referencia al personaje Hulk de Marvel.
  • El Dr. Hawkins hace referencia a Steve Hawkins.
  • El jefe del nivel 1 aparece en el primer MDK.
  • En el nivel 5 usando el telescopio podemos ver la empresa de videojuegos.
  • La frase de Zizzy Balooba dice "Game over, thank you for playing".
  • Algunos creen que MDK quiere decir "Murder Death Kill".

Véase también[editar]

  • MDK, que fue la primera parte de esta saga.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]