MDK

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MDK fue un videojuego en tercera persona creado por Shiny Entertainment en 1997. Fue lanzado para PC, PlayStation y Macintosh. El juego fue elogiado por la calidad de los gráficos para ese tiempo, y la banda sonora. Tuvo una secuela llamada MDK 2 en el año 2000.

Contenido

[editar] Historia

La historia, según el manual del juego, trata de una invasión alienigena que llega por ondas de energía a la tierra. Estos alienigenas se transportan por gigantescas fortalezas, llamadas en inglés Minecrawlers, que parecen unos vehículos gigantescos. Estos vienen a la tierra con la intención de robarnos las riquezas minerales y dejar a este planeta hueco y sin ningún rastro de vida.

Pero alguien se había dado cuenta tiempo atrás de las ondas de energía y de los alienigenas. Era el Dr. Fluke Hawkins, quien antes de esto dijo que existían unas "Órbitas de reborde" en la tierra. Pero, cuando les dijo esto a sus colegas, se burlaron de él y le creyeron loco.

Así el Dr. Hawkins, aburrido de las burlas, construyó una estación espacial para vivir en ella y nunca volver. Pero no se fue solo, también partió con él su ayudante (se rumorea que más que ayudante, es un mayordomo) Kurt Hectic, un joven aprendiz de científico y amigo del Dr. Hawkins.

Tiempo después, el Dr. Hawkins, para no sentirse solo, construye un perro robot con cuatro brazos llamado "Bones" (según el perro, se llama "Max"), el Dr. Hawkins nunca sabría que ese perro serviría como algo más que una compañía.

Los tres pasaron mucho tiempo solos en esta estación en órbita a la tierra, hasta que vieron unas extrañas energías que llegaban a la tierra. Fue en este momento en el que el Dr. Hawkins descubría las ondas de energía.

Al saber todo de los alienigenas y las Minecrawlers, el Dr. Hawkins da el aviso a la tierra pero nadie le toma en cuenta. Luego de que todas las Minecrawlers plagadas de estos alienigenas llegaran a la tierra y las fuerzas de todos los países estuvieran colapsadas, el Dr. Hawkins decidió tratar de salvar a la tierra antes de que esta fuera totalmente destruida.

Su única opción fue su más reciente invento, el llamado "el traje de anillos" (o en inglés "ring smoking"). Este traje era una clase de armadura moderna, que parecía hecha de cuero negro. Esta armadura tenía la habilidad de repeler las balas que le dispararan. Además traía una ametralladora con munición infinita que podía usarse de casco y utilizarla como rifle francotirador y un extraño paracaídas que se puede usar más de una vez.

El único que podía ponerse el traje era Kurt, ya que el Dr. Hawkins es de edad avanzada y Max tiene cuatro brazos. Kurt no quería ir ya que tenía miedo a morir y a no ver más a sus amigos, pero el Dr. Hawkins le convence luego de muchas plegarias del mismo.

Y así comienza la Misión, que consiste en que Kurt debe lanzarse hacia el Minecrawler y luego debe infiltrarse en él. Aquí debe de buscar al conductor del Minecrawler, pero a costa de tiroteos, persecuciones y duelos a muerte con los alienigenas. Al matar al conductor, toda la estructura empieza a autodestruirse y al final la succiona una de las ondas de energía, llevándose a la estructura, a los alienigenas y al mismo Kurt. Pero en este trayecto por las ondas Max le saca antes de que llegue al planeta de los alienigenas. Por el final del juego no podrá escapar de la onda y llegará al planeta alienigena.

[editar] Niveles

NIVEL 1:Este nivel es más un nivel de entrenamiento, porqué saldrán pocos enemigos y los escenarios no serán tan complejos.El conductor de este nivel debemos matarlo con el casco franco tirador.en este nivel destaca el Practice Room, que es un mini tutorial de MDK, el Área 5 en donde puedes tomar una nave y volar a tus enemigos con bombas y el Área 7,en la cual Kurt debe ir saltando por unas plataformas rojas brillantes hasta llegar a la cumbre.

NIVEL 2:En este nivel la cosa se pone un poco más difícil, saldrán muchos enemigos (en especial uno que lanza unos discos amarillos muy mortíferos) y los lugares serán más complejos. El conductor de este nivel es una cosa enana que debemos matar en sus aposentos.En este nivel cabe destacar el futurista diseño de este, el Área 5,en la cual saltamos de una ventana a un sitio de entrenamiento de cañones gigantes, el Área 7,que es un gran reto para este nivel y el Área 8,que más que un Área común de interaccion, es más para observar el maravilloso lugar en el que kurt anda.

NIVEL 3:Este nivel es una especie de manicomio, ya que, los enemigos andan con pijamas.Los temas de este nivel son muy psicóticos y los escenarios casi no tienen sentido.El final de este nivel es un extraño ser que esta en una máquina que parece para hacer ejercicios y te lanza unas balas en cierto tiempo.Cabe destacar en este nivel el Área 5,un lugar que prácticamente no tiene sentido alguno y el Área 8,que es parecida al Área 8 del nivel 2.

NIVEL 4:En este nivel se rompe un poco el esquema normal del juego ya que podrás andar en unas tablas de Surf voladoras y tendremos que darnos de balazos con los alienigenas en ellas. El final de este nivel sale dos veces, es un alienigena que esta metido en una burbuja que te lanza unas bolas explosivas.Cabe destacar en este nivel el segundo viaje en avión en el Área 3 y las tablas de Surf voladoras, con un tema a lo James Bond.

NIVEL 5:segun la gente este es el mejor nivel gracias a la versatilidad de los escenarios y de los temas sonoros.Este nivel se supone que es la Minecrawler principal, ya que trae los puestos de mando y control y a una raza de alienigenas distinta.El jefe de este nivel es Gunter Glub, el cerebro de toda la invasión, el se escapara al final de este nivel.Cabe destacar aquí el Área 1 y 2 que son muy difíciles, el Área 4 por su diseño tan dinámico y su divertida música y el Área 8 que es muy bella en el tema de diseño como en su épica música.

NIVEL 6: Este es el último nivel y es el planeta donde viven los alienigenas.Se caracteriza por ser parecido a Marte.El final de este nivel es la pelea final entre Kurt y Gunter Glub. Cabe destacar en este nivel el impactante escenario del comienzo y el Área 3,muy difícil y además con una canción tipo Star Trek.

[editar] Poderes y armamento

A lo largo de MDK encontraras muchos poderes y armas como:

-La bomba Nuclear más pequeña del mundo:esta se usa principalmente para abrir puertas bloqueadas o cualquier cosa que lleve el símbolo radiactivo.

-Granada de mano:es muy útil contra enemigos y especial en algunos casos para abrir vidrios y paredes.Si la lanzas cerca de ti te quitara mucha vida, ten precaución al lanzarla.

-Maniquí de Señuelo o "Dummy Decoy":es un globo con ruedas y un dibujo de ti en el (el dibujo parece echo por un niño de Kinder).Sirve para que los alienigenas se distraigan y además te da tiempo para dispararles o escapar.

-Martillo:este martillo genera un temblor que destruye muchos enemigos (y de paso te bota a ti, aunque no te hiere).No sale mucho en el juego.

-Tornado:el tornado es prácticamente un "tornado"pero de balas que les llegan a todo y a todos que no sean tú.Este poder es muy útil cuando los enemigos te arrinconan.

-Super ametralladora:esta reemplaza a tu arma común por una que suena distinto y quita el doble de rápido la energía de tus enemigos.

-La bomba más interesante del mundo:otro ítem extraño en MDK.Esta bomba al utilizarla provocara que los enemigos vayan a ver muy interesados esa cosa, hasta que explota (también tu la puedes hacer explotar).Solo aparece 2 veces en el juego (nivel 1 y 3) y cuando la tomas suena una divertida fanfarria.

-GROOVY:Este ítem hace que les caiga una vaca encima a tus enemigos. Solo esta disponible en los niveles 4 y 6. Este item hace una reseña a EarthWorm Jim de la misma compañia que MDK (Shiny Entertainment). "GROOVY" es lo que dice Jim al obtener una vida nueva o coger ciertos items y en EarthWorm Jim 2, se da a entender que a Jim le gustan mucho las vacas, de hecho cuando pasas un nivel, salen 2 vacas diciendo "Well Done" o "Bien Hecho"

-Las vidas:son comidas que te proporcionan energía para seguir tu misión.Entre las comidas vienen Dulces, Manzanas, Pollos y un surtido de ellos.

-El poder más cobarde del mundo:esta vida te da el 150% o sea, toda la vida mas 50.Lo malo es que corre de ti al verte, pero no es tan difícil cogerle.Cuando Kurt la toma dice:"I Feel Top" que significa:"Me siento superior".

[editar] ¿Qué significa MDK?

El titulo original es "Mission: Deliver Kindness". Pero antes de conocer el original la mayoria de la gente se imagino que era: Murder Death Kill, que significa: Asesinato, Muerte, Matar. Otros creyeron que significa: Max, Dr. Hawkins, Kurt. Los creadores también bromean poniéndole nombres como: My dog Ken (mi perro ken), My Diary, más algo que comience con K (mi diario...) y Mother´s Days Kisses (Besos del Día de la Madre).

[editar] Nota final

Para promocionar el juego, Shiny usó: "En un buen día, solo 2,5 mil millones de personas pueden morir" y "Prepárate para una experiencia religiosa". También puedes buscar "MDK PC Game" en YouTube y ver el tráiler de los dos juegos de MDK, así como vídeos de los distintos niveles.

[editar] Enlaces externos

Página oficial de Shiny Entertainment

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