Más Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

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Más Brain Training del Dr. Kawashima
¿Cuántos años tiene tu cerebro?
Desarrolladora(s) Nintendo
Distribuidora(s) Nintendo
Compositor(es) Akito Nakatsuka
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón 29 de diciembre de 2005
Bandera de Unión Europea 29 de junio de 2007
Bandera de Australia 5 de julio de 2007
Bandera de los Estados Unidos 20 de agosto de 2007
Género(s) Lógica
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) CERO: A (All ages)
ESRB: E (Everyone)
OFLC: G
PEGI: 3+
Formato(s) Tarjeta DS
Brain Training
Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro? Más Brain Training del Dr. Kawashima
¿Cuántos años tiene tu cerebro?
Brain Training Infernal del Dr. Kawashima: ¿Eres capaz de mantener la concentración?
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Más Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, conocido en América como Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!, es un videojuego de entrenamiento mental desarrollado y distribuido por Nintendo para la videoconsola portátil Nintendo DS. Pertenece a la serie de videojuegos Brain Training, siendo la secuela del exitoso juego Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, incluyendo nuevos retos y actividades para desarrollar tu cerebro.

Juego[editar]

Más Brain Training engloba una serie de ejercicios de diversa dinámica, desde ejercicios de cálculo y retención de datos hasta ejercicios de lectura y ortografía, pasando por los muy conocidos sudokus, todo ello con el fin de ejercitar la mente.

Al principio únicamente es posible realizar unos pocos ejercicios. No obstante, poco a poco se van desbloqueando nuevos ejercicios de forma paulatina según se va jugando con el tiempo. Junto a los ejercicios también es posible realizar una prueba o examen, el cual está compuesto por varios ejercicios disponibles y será el que determine la "edad cerebral" del jugador.

También están disponibles unos gráficos donde es posible consultar los datos de los resultados de los distintos ejercicios y de los exámenes realizados, pudiendo el jugador apreciar así su evolución en cada uno de los distintos ejercicios y en los exámenes generales.

Multijugador[editar]

Más Brain Training, como muchos otros juegos de Nintendo DS, incluye actividades multijugador, como por ejemplo ejercicios de cálculo. Mediante la opción de descarga hasta 16 personas podrán jugar a Más Brain Training con un único cartucho.

Test de edad cerebral[editar]

Este se desarrolla con 6 nuevas actividades:

  • Piedra, papel, tijeras: tienes que ganar o perder según te indique la consola.
  • Resta seguida: se muestra un número del 1 al 9 y hay que restar repetidas veces este número a uno que aparecerá en pantalla.
  • Cifrado: hay una tabla que asocia un número con un símbolo. En la otra pantalla, aparecerá un número y hay que escribir el símbolo que corresponde a ese número.
  • Sumón: aparecen sumas de dos números. Más tarde, uno de esos números desaparece y tú tienes que recordar qué número se ha borrado y escribir el resultado de la operación. Esta actividad también está en la práctica diaria.
  • Memorizar 5x5: memoriza 25 números e intenta recordar esos números más tarde.
  • Número mayor: aparecen números de diferentes tamaños: hay que encontrar el número con el mayor valor.

Práctica diaria[editar]

Nueve nuevas actividades:

  • Signos matemáticos: resuelve 20 operaciones. Es similar a Cálculo 20, pero ahora se te dan los números y tienes que poner el símbolo matemático.
  • Recital musical: aparece un teclado de piano y tienes que seguir una partitura que aparece en la otra pantalla pulsando las teclas en el teclado.
  • Composición: aparecen letras esparcidas y hay que formar una palabra.
  • Cambio correcto: se te da un precio y hay que dar el cambio.
  • Sonidos mezclados: escribe las palabras que puedas oír.
  • Días y fechas: responde preguntas relacionadas con los días de la semana, con los meses, etc.
  • Orden de llegada: di en qué posición está, cuantos corredores adelantó y cuantos adelantaron a la figura.
  • Hora exacta: escribe la hora correcta mirando relojes analógicos y digitales.
  • Calcular altura: como indica la altura, recordar la altura de unos bloques que han caído a un pozo, el cual no puedes ver.