LuxRender

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LuxRender
Luxrender logo
Desarrollador
Jean-Philippe Grimaldi, Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid y otros.[1]
www.luxrender.net
Información general
Última versión estable 0.8
5 de junio de 2011; hace 3 años (2011-06-05)
Género Gráficos 3D por computadora
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GPLv3

LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, XSI, y 3ds Max.[2]

Referencias[editar]

  1. «Authors». LuxRender. Consultado el 30-06-2008.
  2. «Downloads - Exporters». LuxRender. Consultado el 30-06-2008.