Lunar Lander

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Lunar Lander
Desarrolladora(s) Atari, Inc.
Distribuidora(s) Atari, Inc.
Plataforma(s) Atari
Fecha(s) de lanzamiento 1979
Género(s) Arcade
Modos de juego Un jugador
Controles Palanca, 3 botones

Lunar Lander es un videojuego de arcade desarrollado por Atari, Inc. en 1979, el cual utiliza un monitor vectorial para desplegar las gráficas de vectores. El objeto de este juego es pilotear un módulo lunar y alunizarlo de manera segura en la luna. Se produjeron aproximadamente 4830.[1]

Juego[editar]

El objetivo de Lunar Lander es pilotear un módulo lunar y prepararlo para alunizarlo en la luna. El terreno es muy escarpado y tiene pocas áreas planas apropiadas para el alunizaje. Estas áreas están marcadas con números que múltiplican el marcador, mientras más pequeña es el área mayor es el número. Sí el jugador aluniza exitosamente el módulo, entonces se le bonifican los puntos de acuerdo en que tan bueno fue el alunizaje y la dificultad del sitio. Si el jugador se estrella, los puntos se bonifican de acuerdo a la severidad del golpe y en ocasiones el jugador recibe una penalización en el combustible. En cualquier caso, el juego reinicia con otra ronda situado en un terreno diferente y con el resto del combustible. El juego termina cuando al jugador se le acaba el combustible y se estrella en la superficie lunar.

Para pilotear el módulo, el jugador debe contrarrestar la gravedad utilizando los cohetes del módulo para reducir la velocidad del descenso. El jugador utiliza una palanca proporcional para ajustar la fuerza de los cohetes impulsores, una carácteristica novedosa para el tiempo en que fue lanzado. Tres botones permiten rotar al módulo en sentido derecho e inverso a las manecillas del reloj, y para "abortar" el acercamiento disparando los cohetes a plena capacidad por un periodo corto de tiempo. Cada acción utiliza cierta cantidad de combustible, y cuando este se termina, el módulo deja de responder a las acciones del jugador. El jugador puede comprar más combustible en cualquier momento del juego depositando monedas adicionales, también esto era una nueva carácteristica para su tiempo.

El jugador puede ajustar la dificultad del juego en cualquier momento.[1]

Clones[editar]

La versión para las computadoras personales de Lunar Lander fue lanzada por Adventure International en 1981.[2] Posteriormente, Commodore lanzo una versión muy parecida Jupiter Lander para su computadora VIC-20. Después, Jupiter Lander fue lanzado para la Commodore 64 y en 2009 fue lanzado para AmigaOS 4.[3]

Referencias[editar]

  1. a b Lunar Lander en arcade-history.com
  2. Lunar Lander de AtariMania
  3. Jupiter Lander

Enlaces externos[editar]