Las Aventuras de André y Wally B.

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The Adventures of André and Wally B. (Las Aventuras de André y Wally B.) es un cortometraje animado hecho en 1984 por Lucasfilm Computer Graphics Project, con el cual después se empezó la compañía llamada Pixar. Aunque técnicamente no es un cortometraje de Pixar, la animación fue por John Lasseter, quien estaba trabajando en su primer proyecto animado por computadora.

Trama[editar]

El corto involucra a un personaje llamado André despertado en un bosque por una abeja llamada Wally B.. André distrae a la abeja para que pueda salir corriendo. Wally B. se percata de ello y salen de la pantalla cuando éste lo va a picar. Después reaparece con el aguijón doblado y André le lanza su sombrero y ríe.

Producción[editar]

Los créditos de la obra están concepto / sentido Alvy Ray Smith, animación John Lasseter, técnico principal Bill Reeves, contribuciones técnicas por Tom Duff (quien diseñó el programa de animación llamado "md", abreviatura de "médico de movimiento"), Eben Ostby, Rob Cook, Loren Carpenter, Ed Catmull, Salesin David Porter, Tom y Sam Leffler, el rodaje de David DiFrancesco, Noggle Tom, y Conway Don, y la logística equipo de Craig buena. El título es un homenaje a la película Mi cena con André, protagonizada por André Gregory y Wallace Shawn. Se titulaba originalmente Mi Desayuno con André, de despertar con un androide.

La animación de la característica verdaderamente innovadora en su momento, con el primer uso de desenfoque de movimiento en la animación CG y complejos entornos 3D, donde los estilos de iluminación y los colores fueron inspirados por Maxfield Parrish, hizo uso de sistemas de partículas. Lasseter empuja el sobre al pedir formas manipulable capaz de el estilo de compresión y extensión, como los modelos anteriores CG había sido por lo general limitada a las rígidas formas geométricas. Se representa en una supercomputadora Cray y X-MP/48 superminicomputers diez VAX-11/750 del Proyecto Atenea.