JrMan

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JrMan
JrManSS.png
captura de pantalla de JrMan 0.4
Desarrollador
Equipo de JrMan
http://www.jrman.org/
Información general
Última versión estable 0.4
20 de febrero de 2007
Género renderizador
Programado en Java
Sistema operativo multiplataforma
Plataforma Java
Licencia GPL
Idiomas inglés
En español No No
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jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.

jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)

Características[editar]

La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:

Funciones[editar]

Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).

Primitivas soportadas[editar]

Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).

Características aún no implementadas[editar]

Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]