JrMan

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JrMan
JrManSS.png
captura de pantalla de JrMan 0.4
Desarrollador
Equipo de JrMan
http://www.jrman.org/
Información general
Última versión estable 0.4
20 de febrero de 2007
Género renderizador
Programado en Java
Sistema operativo multiplataforma
Plataforma Java
Licencia GPL
Idiomas inglés
En español No No

jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.

jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)

Características[editar]

La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:

Funciones[editar]

Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).

Primitivas soportadas[editar]

Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).

Características aún no implementadas[editar]

Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]