John Romero

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John Romero
Small romero head.jpg
Nacimiento 28 de octubre de 1967
Colorado Springs, Colorado
Ocupación Diseñador de juegos

Alfonso John Romero (nacido el 28 de octubre de 1967 en Colorado Springs, Colorado) es un diseñador de videojuegos, programador y desarrollador en la industria de los juegos de vídeo. Es mejor conocido como un co-fundador de id Software y fue el principal diseñador de muchos juegos de ordenador (todos posteriormente adaptados a consolas), incluyendo Wolfenstein 3D, Doom y Quake. A él se acreditan con acuñar el término FPS multijugador "Deathmatch".Actualmente john romero es jefe de loot drop

Contenido

[editar] Biografía

[editar] Apple II

El primer juego de John Romero, Scout Search, fue publicado en 1984 por la revista inCider, una popular revista de Apple II durante la década de 1980. La primera compañía de John Romero fue Capitol Ideas Software, en la cual fue catalogado como el promotor de al menos 12 de sus primeros juegos publicados.

Romero consiguió la portada de los meses de diciembre de la revista nibble durante tres años consecutivos a partir de 1987. También ganó un concurso de programación en la revista A+ durante su primer año de publicación con su juego Cavern Crusaders.

[editar] Curiosidades

[editar] Doom II y Final Doom

En el nivel final de Doom II, llamado "Icon of Sin", el jefe final es un cráneo de cabra gigante con un fragmento trizado de la frente. Él dice, "To win the game, you must kill me, John Romero!", distorsionado y al revés (en ingles) con una voz "endemoniada". Uno puede usar el truco de "noclip" para matar al jefe y ver la cabeza de John Romero, la cual aparece desmembrada pegada en una pared. El jugador (tú) derrota el jefe final (sin el truco noclip) lanzándole cohetes dentro de su cerebro expuesto después de activar el ascensor y usarlo; La función de la cabeza de Romero es actuar como un detector de la explosión de los cohetes; cuando el muere, el jefe final muere y el juego termina.

Su apellido "Romero" está escrito en sangre en una de las murallas del nivel 19 "Shipping/Respawning" en Final Doom (Plutonia Environment).

[editar] Juegos

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