John Romero

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John Romero fue cofundador de id Software y un nombre ilustre dentro de la creación de videojuegos.

Comenzó su carrera en SoftDisk, donde conoció a Tom Hall realizando videojuegos que se distribuían por correo a los suscriptores.

Más tarde, conocería en esta empresa a John Carmack y a Adrian Carmack, con los que trabajó en la sección de videojuegos para PC de la empresa y con los que fundaría id Software, junto con el resto de sus compañeros de Softdisk.

En id Software creó juegos tan famosos y reconocidos como Wolfenstein 3D, Doom y Quake (y otros no tan conocidos como Commander Keen). John Romero fue despedido tras la finalización del primer Quake, aunque en este momento ya estaba en negociaciones para crear su propia desarrolladora: ION Storm.

Ahora la empresa Id Software presentó sus nuevos juegos de las sagas de John Romero que se escribieron a continuación -Doom 3 -Quake 2 -Quake 3 Arena -Quake 4 -Return to castle Wolfenstein -Wolfenstein Enemy Territory (Solo en internet)

El juego más ambicioso desarrollado por Romero fue Daikatana, creado en ION Storm y que fue un fiasco tremendo, lo que supuso que fuera despedido de la desarrolladora que él mismo creó. Como anécdota, comentar que dicho juego utilizaba inicialmente el motor gráfico del Quake y, posteriormente, se migró al de Quake II (ambos creados por John Carmack, con el que tuvo varios "choques" en su etapa de id Software).

Actualmente trabaja en una pequeña compañía junto con Tom Hall. En ella han lanzado algunos pequeños juegos para PC y varios juegos para consolas portátiles (entre ellos el port a N-Gage de Red Faction). Su proyecto actual es un videojuego para la PS2 (aunque puede que realmente sea para la PS3) del que no se conocen detalles. Otros detalles:

Él oculto un final que no se esperaba en Doom 2, que fue matar su cabeza en la etapa icono de sin. Usando el truco NoClipping o mejor dicho, atravesar murallas.

Enlaces:

Id Software Doom 3 Quake (Id Software

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