John Romero
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| John Romero | |
|---|---|
| Nombre | John Romero |
| Nacimiento | 28 de octubre de 1967 Colorado Springs, Colorado |
| Ocupación | Diseñador de juegos |
| Cónyuge | Raluca Alexandra Pleşca |
Alfonso John Romero (nacido el 28 de octubre de 1967 en Colorado Springs, Colorado) es un diseñador de videojuegos, programador y desarrollador en la industria de los juegos de vídeo. Es mejor conocido como un co-fundador de id Software y fue el principal diseñador de muchos juegos de ordenador (todos posteriormente adaptados a consolas), incluyendo Wolfenstein 3D, Doom y Quake. A él se acreditan con acuñar el término FPS multijugador "Deathmatch".
[editar] Biografía
[editar] Apple II
El primer juego de John Romero, Scout Search, fue publicado en 1984 por la revista inCider, una popular revista de Apple II durante la década de 1980. La primera compañía de John Romero fue Capitol Ideas Software, en la cual fue catalogado como el promotor de al menos 12 de sus primeros juegos publicados.
Romero consiguió la portada de los meses de diciembre de la revista nibble durante tres años consecutivos a partir de 1987. También ganó un concurso de programación en la revista A+ durante su primer año de publicación con su juego Cavern Crusaders.

