Magic Jewelry
| Magic Jewelry | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Hwang Shinwei |
| Plataforma(s) | Nintendo Entertainment System |
| Fecha(s) de lanzamiento | 1990 |
| Género(s) | Videojuego de puzzle |
| Modos de juego | Un jugador |
| Formato(s) | Cartucho |
Magic Jewelry, también conocido como Jewels o simplemente Jewelry, es un videojuego de origen taiwanés y de tipo puzzle para la videoconsola Famicom. Fue programado por Hwang Shinwei y publicado en 1990, sin autorización de Nintendo.
[editar] Mecánica de juego
El concepto de juego es muy similar al videojuego Columns de Sega. El objetivo del juego es acomodar piezas formadas por tres joyas apiladas; las joyas tienen diferentes colores y desaparecen al acomodar tres o más de igual color en una línea horizontal, vertical o diagonal. El jugador sólo puede modificar el orden en que están apiladas las joyas pero no puede rotar las piezas.
[editar] Distribución
Este juego es muy común en cartuchos piratas para Famicom que incluyen varios juegos —por ejemplo, está incluido en la Power Player Super Joy III y en consecuencia en la Pelican VG Pocket aunque bajo el nombre Jewels y con distintos gráficos.