Inmortal (partida de ajedrez)

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Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 kd e8 f8 g8 h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 c7 d7 pd e7 bl f7 pd g7 nl h7 pd
a6 nd b6 c6 d6 e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 pd c5 d5 nl e5 pl f5 g5 h5 pl
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 pl h4
a3 b3 c3 d3 pl e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 c2 pl d2 e2 kl f2 g2 h2
a1 qd b1 c1 d1 e1 f1 g1 bd h1
Chess zhor 26.png
Posición final tras el jaque mate

La Partida Inmortal fue una partida informal de ajedrez disputada entre Adolf Anderssen y Lionel Kieseritzky en la ciudad de Londres en 1851, con resultado final a favor del primero.[1] Esta partida es considerada como uno de los máximos exponentes de la llamada Escuela romántica.

Adolf Anderssen era uno de los mejores jugadores de su época, y considerado por muchos campeón del mundo tras su victoria en el torneo de Londres de 1851. Lionel Kieseritzky vivió en Francia la mayor parte de su vida, país en el que daba clases de ajedrez y jugaba partidas por cinco francos la hora en el Café de la Regence de París. Kieseritzky era conocido por su capacidad de derrotar a jugadores más débiles, aún concediéndoles ventaja; por ejemplo, jugando sin dama.

Tras el final de la partida, Kieseritzky estaba impresionado y telegrafió las jugadas a su club de ajedrez parisino. La revista de ajedrez La Regence publicó la partida en julio de 1851. El nombre de "Partida Inmortal" se lo puso el austríaco Ernst Falkbeer en 1855.

Desarrollo de la partida[editar]

Secuencia de jugadas.

La partida aparece debajo en notación algebraica.[2]

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Ac4 Dh4+ 4. Rf1 b5 5. Axb5 Cf6 6. Cf3 Dh6 7. d3 Ch5 8. Ch4 Dg5 9. Cf5 c6 10. g4 Cf6 11. Tg1 cxb5 12. h4 Dg6 13. h5 Dg5 14. Df3 Cg8 15. Axf4 Df6 16. Cc3 Ac5 17. Cd5 Dxb2 18. Ad6 Axg1 19. e5 Dxa1+ 20. Re2 Ca6 21. Cxg7+ Rd8 22. Df6+ Cxf6 23. Ae7++

Curiosidades[editar]

Esta es la partida que juega el ingeniero J. F. Sebastian contra Eldon Tyrell, dueño de la compañía Tyrell Corp., en la película Blade Runner. Roy Batty, el Nexus6 que encabeza la rebelión de los replicantes, hace que Sebastian realice una jugada absurda como señuelo para entrar a los aposentos de Tyrell. Con esto Roy pretende conseguir acceso a la información necesaria para extender el ciclo de vida de los replicantes más allá del límite de cuatro años con que se les creó.

También es la partida con la que Pedro Mirañar está a punto de ganar a Olmo Mesía en el capítulo 553 de la serie El secreto de Puente Viejo, emitido el 25 de abril de 2013.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Kasparov, 2003, p. 28
  2. «A. Anderssen - L. Kieseritzky, Londres (1862).» (en inglés). www.chessgames.com. Consultado el 9 de junio de 2012.

Bibliografía[editar]

  • Kasparov, Gary (2003). Jesús J. Boyero. ed. Mis geniales predecesores (Vol. 1 - De Steinitz a Alekhine) (1ª edición). La Roda (Albacete): Ediciones Merán. ISBN 84-932593-8-1.