Halo Wars
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| Halo Wars | |
|---|---|
| Desarrollador(es) | Ensemble Studios |
| Distribuidora(s) | Microsoft Game Studios |
| Fecha(s) de lanzamiento | EU 26 de febrero, 2009 JP 26 de febrero, 2009[1] NA 3 de marzo, 2009[2] |
| Género(s) | Estrategia en tiempo real de ciencia ficción |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador cooperativo,[3] Xbox Live |
| Plataforma(s) | Xbox 360 |
| Formato(s) | DVD |
| Controles | Control de Xbox 360 |
| Página oficial | www.HaloWars.com |
Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2009 en Asia, el 26 de febrero en Europa y el 3 de marzo en América.[4]
Anunciado durante X06[5] de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006.
Contenido |
[editar] Universo de Halo Wars
Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje cabos sueltos.
[editar] Trilogía de Halo
Debido a que es en un tiempo previo a la trilogía de Halo, personajes importantes como Master Chief, Cortana y el Inquisidor no aparecerán o serán mencionados, el jugador manejara a una facción militar de la UNSC la nave Spirit of Fire en su primer contacto con el Covenant y recibirá órdenes de la I.A. femenina Serina, (parecida a Cortana), y se controlara a los Spartan del Grupo Omega que comprenden 3 miembros.
Halo Wars fue desarrollado por Ensemble Studios, creadores de la saga Age of Empires, quienes además trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie Studios para conseguir la continuidad con el argumento original.[cita requerida]
[editar] Personajes
Capitan James Gregory Cutter: Oficial al mando del Spirit of Fire CFV-88 de UNSC. Es un estratega de combate superior y un excelente oficial de logistica. Rechazo el mando del Prophecy, destructor de la UNSC, a favor de la nave de colonización Spirite of Fire. A veces utiliza antiguos términos naúticos al hablar de su nave , aunque nunca a visto una embarcación marina.
Serina: La astuta IA a bordo de Spirit of Fire, es capaz de coordinar varias operaciones simultaneas de abastecimiento y reparación de doce naves de la UNSC, así como de organizar el envío de cientos de unidades terrestres en docenas de zonas de entrega diferentes.
Sargento John Forge: La hoja de servicios del sargento John Forge habla por sí sola: ha sido condecorado incontables veces, tiene cargos por conducta improcedente y golpear a un oficial mayor, fue acendido cinco veces y degrado tres veces se le conoce por sus hombres por la siguiente oración: Es el primer hombre que quiero en batalla... y el último hombre que le presentaria a mi hermana.
Profesora Ellen Anders: La profesora Anders, que posee doctorados en biología, antropología y psicología, es una autoridad en xenobiopsicología teórica. Ha recibido del Departamento de inteligencia naval(ONI por sus siglas en ingles)a su grupo de investagación para descubrir el comportamiento xenófobo de los Covenant en Harvest.
Inquisidor: Poco se sabe del Covenant que porta este título. Algunos tienen la teoría de que el Inquisidor es un líder de batalla equivalente a un general cuatro estrellas de la UNSC. en cualquier caso, a diferencias de los generales de la UNSC, el Inquisidor lidera personalmente las [[acciones militares**, bajo la creencia de que no hacerlo es una deshonra.Solo hay un Inquisidor a la vez. Además, parece ser que cumple una función socio-religiosa que va más alla de los protocolos militares.
Lider Brute: Como parte del asalto a Harvest, ha comenzado a respetar a los humanos tanto por su naturaleza salvaje como por su perseverancia cuando lo tienen todo en contra. Morir en combate contra los humanos no seria una deshonrra.
Profeta del Pesar: El reciente ascenso del Pesar al poder ha impulsado la búsqueda por parte del Covenant de los anillos legendarios Halo. Después de un desastroso primer contacto con la humanidad, Pesar ha luchado para asegurarse de la exterminación de la raza humana.
[editar] UNSC
Capitan Cutter.
Poder de lider: Cañon MAC
Unidad única: Elephant
Súper mejora: Los marines pueden mejorar a SCDO y después lanzarse a cualquier lugar del mapa.
Sargento Forge.
Poder de lider : Bombardeo
Unidad única : Cyclops
Súper mejora : mejora el tanque Scorpion a Grizzly
Profesora Anders.
Poder de lider : Bomba congeladora
Unidad única : Gremlin
Súper mejora : Modifica el Hornet a Hawk
[editar] Unidades de UNSC
MARINE: Principal unidad de infantería de UNSC. tiene las mejoras más diversas y puede que las mejores de entre las unidades de UNSC.
SCDO: Orbital Drop Shock Troopers, una clase más dura de marine. solo si Cutter es el lider.
LANZALLAMAS: Unidad anti-infantería. Estos escuadrones especializados de Marines llevan lanzallamas de napalm.
SPARTAN: Infantería sobrehumana mejorada genéticamente con una armadura MJOLNIR equipada con escudo de energia. una leyenda viva.
CYCLOPS: Unidad anti-edificios. Marine equipado con un exoesqueleto propulsado, diseñado originalmente para ayudar en la construcción de las colonias.
WARTHOG: Un vehículo de exploración con armadura ligera y muy rapido.
SCORPION: Este tanque, el principal vehículo de UNSC, es una plataforma blindada de artillería.
GRIZZLY: Mejora del tanque scorpion, solo si Forge es el lider.
COBRA: Una unidad anti-vehículo. Puede desplegarse para concertirse en unidad de artilleria muy efectiva contra edificios.
WOLVERINE: Vehículo anti-aéreo, es rapido, facil de maniobrar y está cubierto con vainas especiales antiaereas.
ELEPHANT: Un centro de entrenamiento de infantería movil equipado con torretas, disponible solo si Cutter es el lider.
GREMLIN: Un vehículo de apoyo de combate tiene un cañon EMP que desabilita unidades electronicas,solo si Anders es el lider.
HORNET : Principal unidad aérea de unsc. una unidad aerea individual, versatil y rapida armada con un cañon de repaticion y misiles.
HAWK:mejora a la unida Hawk equipada con armas laser, solo si Anders es el lider.
VULTURE: Súper unidad de UNSC(buena contra todo).Plataforma aérea armada con distintas armas que puede infligir daños devastadore a cualquier objetivo.
[editar] Unidades de COVENANT
GRUNT: Principal unidad de infantería Covenant. Lenta y de corto alcance
GRUNT SUICIDA Unidad de fuerzas especiales. Version perversa de los Grunt normales listos para sacrificarse al recibir la orden.
JACKAL Unidad antiinfanteria. Comienza con una carabina de medio alcance
HUNTER Unidad antivehiculo. Usa un cañon de vara de combustible
GUARDIA ELITE Unidad de fuerzas especiales. Armadas con un ataque de espada de energia
BRUTE Unidad de fuerzas especiales. Infanteria pesada de asalto con potentes pistolas Brute
GHOST Unidad de exploracion que comienza con dos armas frontales
MOTO BRUTE Unidad rapida de asalto y exploracion
WRAITH Principal tanque de batalla Covenant, con buena velocidad y excelente alcance. Esta equipado con un mortero de plasma y una torreta
LOCUST Vehiculo antiedificios. esta equipado con un rayo de plasma y escudos de energia
SCARAB Super unidad Covenant. Es cara de construir. Posee armaduras y blindajes pesados. Es capaz de exterminar cualquier clase de objetivo
INGENIERO Unidad de apoyo. En lugar de atacar, los Ingenieros curan o reparan a las unidades aliadas
BANSHEE Principal unidad aerea Covenant. Armada con cañones de plasma y ametralladoras de combustible
VAMPIRE Unidad antiaerea. Su torreta pesada de aguijoneador bombardea una amplia area de efecto
[editar] Versiones
Actualmente existen dos versiones, la version normal y la de coleccionistas
La normal no tienen nada en especial, solo contiene el juego
La de Coleccionistas Contiene:
1.- Un vehiculo exclusivo para su uso en Live
2.- Pack de mapas Miticos para Halo 3
3.- Xbox Live de prueba por 48 Horas
4.- Un parche de ropa con el símbolo del Spirit Of Fire
5.- 6 tarjetas con los líderes
6.- Novela gráfica con tapa dura titulada Halo Wars: Génesis
7.- Caja metálica
(En la versión española el parche, las tarjetas y la novela gráfica están en inglés)
Version Española:
Título: Halo Wars Desarrolla: Ensemble Studios Distribuye: Microsoft Game Studios Audio: Inglés Subtítulos: Castellano Lanzamiento: 27/02/2009 Precio: 59,95€ Pegi: +16
CARACTERÍSTICAS:
- 1 jugador - 1MB para guardar la partida - 6,2GB para instalar en Disco Duro. - HDTV 720p/1080i/1080p - Dolby® Digital durante el juego - Multijugador en red 2-6 - Coop 2 - Descarga de contenido - Tablas de clasificación
[editar] Referencias
- ↑ Xbox.com Japón
- ↑ Xbox.com USA
- ↑ «Interview with Graeme Devine». heavengames.com. Consultado el 2008-01-11.
- ↑ Xbox.com USA
- ↑ X06: ¡sensacional!
[editar] Véase también
- Universo de Halo
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Halo 3
- Halo 3: ODST
- Halo (película)
- Figuras de acción basadas en la franquicia Halo
[editar] Enlaces externos
- Sitio web oficial de Halo Wars (en inglés)
- Análisis de Halo Wars (en español)
- Análisis Halo Wars

