Anexo:Habilidades Pokémon

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Las habilidades Pokémon son una de las nuevas incorporaciones de los pokémon en su uso en las batallas que ellos realizan, están disponible desde la tercera generación de los videojuegos de pokémon concretamente las versiones de la videoconsola Game Boy Advance: Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja; así como los juegos de Gamecube, Pokémon XD y Pokémon Colosseum. En la versión Esmeralda algunas habilidades más ahora funcionan fuera de la batalla.

Las habilidades pokémon, llamadas también Trait (en inglés también se conoce como Habilities) que cambian notablemente la estructura de las batallas pokémon, en donde cada uno puede cambiar las condiciones del combate o puede servir como un comodín como si fuese un quinto movimiento. Las habilidades traen como consecuencia cambios a las estructura antigua de las batallas, por ejemplo los pokémon Gengar y Weezzing, eran muy vulnerables a los ataques de tipo tierra fundamentalmente los terremotos por poseer el tipo veneno, pero desde las versiones de videojuegos de Advance por la incorporación de las habilidades estos pokémon ahora son inmunes a los ataques tierra gracias a la habilidad Levitación incorporada. También hay que hacer notar que algunos pokémon pueden porta una de dos habilidades posibles. A partir de Pokémon Diamante y Perla algunos Pokémon cuentan con dos habilidades, como es el caso de Bronzong, que cuenta con ignifugo, una nueva habilidad, y levitación.

A continuación la listas de las habilidades en orden alfabético:


A[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Absorbe agua Water absorb

Restaura 1/4 de los PS máximos si el usuario es atacado por un ataque de tipo Agua.

Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Lapras, Vaporeon, Wooper, Quagsire y Mantine.
Absorbe electricidad Volt absorb

Restaura 1/4 de los PS máximos si el usuario es atacado por un ataque de tipo Eléctrico.

Chinchou, Lanturn y Jolteon.
Absorbe fuego Flash fire

Aumenta 1 nivel al poder de los ataques tipo Fuego y vuelve inmune al usuario si es dañado por un ataque de ese tipo, incluyendo Poder Oculto de tipo fuego. También Fuego fatuo activa la habilidad, pero no es inmune si el usuario no es un pokémon de tipo fuego.

Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Houndour y Houndoom.
Aclimatación Cloud nine

Anula los efectos del clima, mientras esté en combate. Es decir, Danza lluvia, Día soleado, Granizo y Tormenta arena no tendrán ningún efecto sobre los movimientos o habilidades de todos los combatientes.

Lickitung, Psyduck y Golduck.
Agallas Guts

Sube el Ataque 1 nivel si el usuario es envenenado, paralizado o quemado.

Taillow, Swellow, Makuhita, Hariyama, Machop, Machoke, Machamp, Heracross, Rattata, Raticate, Ursaring, Tyrogue y Larvitar.
Alerta Forewarn

Es una habilidad Pokémon que permite conocer el movimiento más potente del rival. En caso de haber varios movimientos de igual fuerza, se elegirá uno al azar; y si el combate es doble, se conocerá el movimiento más potente de ambos Pokémon. Seis Pokémon poseen esta habilidad. Todos pertenecen al tipo psíquico.

Drowzee, Hypno, Munna, Musharna, Smoochum y Jynx.
Allanamiento Inflitrator

Permite al Pokémon que la posea realizar sus ataques sin tomar en cuenta los Movimientos como Reflejo, Pantalla de luz y Velo sagrado que el oponente haya usado.

Cottonee, Whimsicott, Zubat, Golbat, Crobat, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Ninjask, Seviper y Spiritomb.
Alma cura Healer

Es una habilidad introducida en la quinta generación. Esta habilidad permite eliminar todos los problemas de estado de un compañero Pokémon en plena batalla.

Audino, Alomomola, Chansey, Blissey y Bellossom.
Armadura batalla Battle armor

Evita que le hagan golpes críticos.

Cubone, Marowak, Anorith, Armaldo, Kabuto y Kabutops.
Armadura frágil Weak armor

Cuando el Pokémon es golpeado con ataques físicos, su defensa se reduce un nivel pero su velocidad aumenta un nivel.

Garbodor, Onix, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Slugma, Magcargo, Skarmory, Dwebble, Crustle, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Vullaby y Mandibuzz.
Audaz Reckless

Es una Habilidad Pokémon que incrementa un 20% el poder de los movimientos que también dañan al usuario, como por ejemplo Derribo, Doble filo o Pájaro osado. Puesto que casi todos los movimientos que te dañan lo hacen tomando una parte del daño causado, la habilidad también perjudicara al usuario. También aumenta el poder de los movimientos Patada salto y Patada salto alta, pero para estos movimientos no se incrementa el daño causado al propio usuario en caso de que el movimiento falle. Tan sólo once Pokémon pueden poseer esta habilidad, tres de ellos como habilidad doble y los otros ocho del Dream World.

Hitmonlee, Basculin, Bouffalant, Emboar, Staravia, Staraptor, Mienfoo, Mienshao, Rhyhorn, Rhydon y Rhyperior.
Ausente Truant

No puede atacar un turno seguido del otro. Es una habilidad desventajosa.

Slakoth y Slaking.
Autoestima Moxie

Es una habilidad Pokémon de la quinta generación. Consiste en subir el ataque cuando debilitas a un Pokémon.

Sandile, Krokorok, Krookodile, Scraggy, Scrafty, Pinsir, Gyarados, Mightyena, Heracross, Salamance y Honchkrow.

B[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Bucle aire Air Lock

Anula los efectos del clima, mientras esté en combate.

Rayquaza.

C[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Cabeza Roca Rock Head

Evita recibir daño al usar ataques que dañan también al usuario: Derribo, Doblefilo, Placaje eléctrico y Sumisión.

Geodude, Graveler, Golem, Aron, Lairon, Aggron, Rhyhorn, Rhydon, Relicanth, Bagon, Shellgon, Onix, Cubone, Marowak, Aerodactyl, Sudowoodo y Steelix.
Cacheo Frisk

Permite ver el objeto equipado del contrincante.

Gothita, Gothorita, Gothitelle, Stantler, Shuppet, Banette, Sentret, Furret, Yanma, Yanmega y Wigglytuff.
Cálculo final Analytic

Su efecto es el siguiente: si el usuario se mueve después del oponente, la potencia de los ataques del usuario se incrementa en un 30%. Es una habilidad exclusiva del Dream World.

Magnemite, Magneton, Magnezone, Strayu, Starmie, Porygon, Porygon2, Porygon-Z, Patrat, Watchog, Elgyem y Beheeyem.
Cambio color Color change

Cambia su tipo por el del último ataque recibido.

Kecleon.
Caparazón Shell armor

Evita que le hagan golpes críticos.

Corpish, Crawdaunt, Krabby, Kingler, Clampearl, Shellder, Cloyster, Lapras, Omanyte y Omastar.
Chorro arena Sand stream

Produce Torm Arena al salir en combate de manera permanente hasta que hagan otro cambio climático.

Tyranitar, Hippopotas y Hippowdon.
Clorofila Chlorophyll

Sube 2 niveles la velocidad mientras haya sol.

Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Tropius, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Sunkern y Sunflora.
Cobardía Rattled

Es una habilidad introducida en la quinta generación y exclusiva del Dream World. Cobardía sube la velocidad un nivel cuando el poseedor es golpeado por movimientos tipo bicho, siniestro o fantasma.

Magikarp, Ledyba, Sudowoodo, Dunsparce, Snubbull, Granbull, Poochyena, Whismur, Clamperl, Bonsly y Cubchoo.
Competitivo Defiant

Los efectos de esta habilidad hacen que si al usuario le reducen una característica, sube dos puntos de ataque.

Pawniard, Bisharp, Mankey, Primeape, Farfetch'd, Piplup, Prinplup, Empoleon, Purugly, Braviary, Tornadus y Thundurus.
Compiescolta Friend guard

Es una habilidad Pokémon introducida en la quinta generación y exclusiva del Dream World. Esta habilidad reduce el daño que reciben los Pokémon aliados en batallas dobles y triples en un 25%, ya sea de parte del enemigo o de otro aliado.

Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff y Happiny.
Corte fuerte Hyper Cutter

Impide que le bajen en el ataque. En la versión Esmeralda fuera del combate, corta el doble de hierba al usar la MO 01 Corte.

Mawile, Trapinch, Corpish, Crawdaunt, Pinsir, Krabby, Kingler, Croagunk, Toxicroak, Gligar, Gliscor y Magikarp.
Cosecha Harvest

Es una habilidad de la quinta generación solo disponible en Dream World. El Pokémon puede utilizar la misma baya de manera indefinida al final de cada turno. Si el día está soleado, nunca falla.

Exeggcute, Exeggcutor y Tropius.
Cromolente Tinted Lens

Potencia los movimientos poco eficaces.

Butterfree, Venonat, Venomoth y Illumise
Cuerpo llama Flame body

Si recibe un golpe directo quemará al rival en un 33% de posibilidad. En la versión de Esmeralda fuera del combate si está en el equipo hará eclosionar los huevos en la mitad de pasos.

Ponyta, Rapidash, Slugma, Magcargo, Magby, Magmar, Magmortar, Litwick, Lampent, Chandelure, Larvesta, Volcarona, Moltres y Heatran.
Cuerpo puro Clear body

Evita que le bajen los stats: Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque especial, Defensa especial, Precisión y Evasión. Pero no asimismo.

Tentacool, Tentacruel, Beldum, Metang, Metagross, Regirock, Regice y Registeel.
Cura lluvia Rain dish

Recupera un 1/16 de PS máximos en cada turno mientras haya lluvia.

Squirtle, Wartortle, Blastoise, Lotad, Lombre, Ludicolo, Tentacool y Tentacruel.
Cura natural Natural cure

Al salir del combate cura sus problemas de estados: Congelación Envenenamiento, Quemaduras, Parálisis y sueño; que pudiera tener.

Roselia, Swablu, Altaria, Staryu, Starmie, Corsola, Chansey, Blissey y Celebi.

D[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Defensa hoja Leaf guard

Es una habilidad Pokémon introducida en la cuarta generación que previene problemas de estado como quemaduras y parálisis con día soleado y solo si son causados por el Pokémon contrario.

Leafeon, Tangela, Tangrowth, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Swadloon, Chikorita, Bayleef, Meganium, Budew, Roselia y Lillligant.
Despiste Oblivious

Evita el enamoramiento.

Illumise, Wailmer, Wailord, Numel, Barboach, Whiscash, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Jynx, Swinub y Piloswine.
Dicha Serene grace Duplica la posibilidad de que se den los efectos secundarios de los ataques del usuario. Como por ejemplo: los ataques de tipo fuego quemarán con más probabilidad, habrá más oportunidades que Poder pasado suba los stats del usuario, etc. Jirachi, Chansey, Blissey, Togepi, Togetic y Dunsparce.
Don floral Flower gift

Se activa con día soleado; aumenta un nivel ataque, ataque especial y defensa especial del pokemon y su(s) compañero(s) en batallas dobles y triples

Cherrim.

E[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Efecto espora Effect spore

Si el usuario recibe un golpe directo habrá la posibilidad de un 10% que duerma, envenene o paralice al rival.

Shroomish, Breloom, Vileplume, Paras y Parasect.
Electricidad estática Static

Si recibe un golpe directo tiene la probabilidad de un 33% de paralizar al rival. En la versión esmeralda fuera del combate el pokémon con esta habilidad, si está en el primero del equipo aumenta la posibilidad de encontrar pokémon salvajes de tipo eléctrico.

Electrike, Manectric, Voltorb, Electrode, Pichu, Pikachu, Raichu, Elekid, Electabuzz, Electivire, Mareep, Flaffy y Ampharos.
Encadenado Skill link

Es una habilidad Pokémon introducida en la cuarta generación, hace que los movimientos de multi-golpeo (ataque furia, ataque óseo, carámbano, clavo cañón, doblebofetón, empujón, golpes furia, pedrada, pin misil, presa, puño cometa, recurrente y plumerazo) siempren golpeen 5 veces.

Shellder, Cloyster, Aipon, Ambipon, Minccino y Cinccino.
Energía pura Pure power

Sube 2 niveles el ataque, durante el combate.

Meditite y Medicham.
Enjambre Swarm

Sube un 1 nivel los ataques tipo Bicho si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Beautifly, Volbeat, Heracross, Beedrill, Scyther, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados y Scyzor.
Entusiasmo Hustle

Sube un 1 nivel ataque a cambio de bajar la precisión a un 80% del usuario.

Rattata, Raticate, Nidoran♀, Nidorina, Nidoran♂, Nidorino, Corsola, Togepi, Togetic, Remoraid, Mantine y Mantyke
Escama especial Marvel scale

Sube un 1 nivel al defensa si está envenenado, quemado o paralizado.

Milotic.
Escudo magma Magma armor

Evita ser congelado. En esmeralda fuera del combate si está en el equipo, reduce a la mitad los pasos necesarios para que los huevos eclosiones.

Camerupt, Slugma y Magcargo.
Espesura Overgrow

Sube un 1 nivel los ataques tipo Planta si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Treecko, Grovyle, Sceptile, Bulbasaur, Ivysaur, Venusuar, Chikorita, Bayleef, Meganium, turtwig, Grotle y Torterra.
Espíritu vital Vital spirit

Evita el sueño.

Electabuzz, Magmar, Vigoroth, Mankey, Primeape y Delibird.
Experto Technician

Es una habilidad Pokémon que incrementa el poder base de todos los ataques de poder 60 o menor por 1.5 veces. Por ejemplo: Un Persian que posee esta habilidad con el movimiento Sorpresa. El movimiento tiene una potencia base de 40, pero se verá aumentada 1.5 veces por el efecto de Experto. pasa de ser 40 a 60.

Meowth, Persian, Scyther, Scyzor, Smeargle, Hitmontop, Ambipon, Minccino, Cinccino, Mime Jr., Mr. Mime, Breloom, Kricketune y Roserade.

F[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Filtro Filter

Es una habilidad Pokémon que reduce en 1/4 (es decir, en un 25%) el daño recibido de los movimientos eficaces según el tipo contra el Pokémon poseedor de la habilidad, contabilizando también el multiplicador de daño por ser un movimiento efectivo. Por ejemplo: Si el daño ante un ataque efectivo contra uno de los tipos del Pokémon sin esta habilidad fuese x2, con esta habilidad sería de x1.5, y en caso de que la efectividad fuera de x4 quedaría en x3.

Mime Jr. y Mr. Mime.
Flexibilidad Limber

Evita quedar paralizado.

Persian, Hitmonlee, Ditto y Glameow
Foco interno Inner focus

Evitar el retroceso.

Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Zubat, Golbat, Crobat, Girafarig, Snorunt, Glalie, Farfetch'd, Hitmonchan, Dragonite, Kangaskhan y Sneasel.
Francotirador Sniper

Aumenta el daño de los golpes críticos.

Horsea, Seadra, Kingdra, Remoraid, Octillery, Skorupi, Drapion, Beedrill, Spearow, Fearow, Spinarak y Ariados.
Fuga Run away

Permite escapar en un combate contra un pokémon salvaje, siempre y cuando no haya sido atrapado por un movimiento (Bloqueo, Bucle arena, Giro fuego, Mal de ojo, Telarañas, Repetición, etc) o una habilidad (Sombra trampa o Trampa arena).

Caterpie, Weedle, Venonat, Oddish, Gloom, Poochyena, Doduo, Dodrio, Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Eevee, Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Snubbull, Pachirisu y Buneary.
Funda Overcoat

Esta habilidad hace que el poseedor no sea dañado por Tormenta arena ni Granizo.

Solosis, Duosion, Reuniclus, Vullaby, Mandibuzz, Shellder, Clyster, Pineco, Forretress, Shelgon, Burmy, Wormadan, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Escavalier y Shelmet.

G[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Gélido Ice body

Es una habilidad Pokémon que evita el daño provocado por el granizo y que recupera el 6,25% de los PS totales en cada turno.

Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein, Seel, Dewgong, Regice y Glaceon.
Gran encanto Cute charm

Tiene el 33% de probabilidades de enamorar al rival si éste es del sexo opuesto.

Skitty, Delcatty, Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Cleffa, Clefairy y Clefable.
Gula Gluttony

Es una habilidad Pokémon que hace que el Pokémon poseedor utilice la baya equipada (si es que la lleva) más rápido de lo normal. Normalmente el Pokémon consume la baya cuando le quedan menos del 25% de los PS máximos. Con esta habilidad, consumirá la baya cuando le queden menos del 50% de los PS máximos.

Pansage, Simisage, Pansear, Simisear, Panpour, Simipour, Shuckle, Zigzagoon, Linoone, Heatmor, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Munchlax, Snorlax, Spoink y Gulpin.

H[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Hedor Stench Reduce a la mitad la posibilidad de encontrar pokémon salvajes si está en el primer lugar del equipo. Grimer, Muk y Skuntank
Hidratación Hydration

Es una habilidad Pokémon que cura problemas de estado cuando llueve.

Phione, Manaphy, Seel, Dewgong, Typole, Palpitoad, Alomomola, Shelmet, Accelgor, Lapras, Vaporeon, Smoochum, Barboach, Whiscash, Ducklett, Swanna, Gorebyss y Luvdisc.
Humedad Damp

Mientras esté en combate no funcionará los ataques Autodestrucción y Explosión.

Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Plowrath, Politoed, Paras, Parasect, Horsea, Seadra, Wooper y Quagsire.
Humo blanco White smoke

Evita que le bajen los stats: Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque especial, Defensa especial, Precisión y Evasión. Pero no asimismo.

Torkoal.

I[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Ignorante Unaware

Ignora los cambios negativos y positivos en estadísticas de cualquier rival al que se enfrente el poseedor. Por ejemplo, si un rival usa rizo defensa y el poseedor lo ataca con un movimiento físico, este causará daño como si no hubiese usado rizo defensa, asimismo si el poseedor baja su defensa como con malicioso y lo ataca resultará igual que como si no lo hubiera hecho. Sin embargo, el poseedor sí puede modificar sus estadísticas en combate y también perderlas (como por ejemplo, con el ataque maldición). Ignorante puede ignorar los cambios del rival en ataque, defensa, evasión, ataque especial, defensa especial y precisión pero no en velocidad.

Bidoof, Bibarel, Woobat, Swoobat, Clefairy, Wooper y Quagsire.
Iluminación Iluminate

Aumenta la posibilidad de encontrarse con pokémon salvajes si está en el primer lugar del equipo.

Volbeat, Staryu, Starmie, Chinchou y Lanturn.
Imán Magnet pull

Evita que los pokémon de tipo acero escapen o pidan el cambio. En la versión esmeralda fuera del combate, el pokémon con esta habilidad si está en el primero del equipo, aumenta la posibilidad de encontrar pokémon salvajes de tipo Acero.

Nosepass, Magnemite, Magneton y Magnezone.
Impasible Steadfast

Es una habilidad Pokémon que incrementa la velocidad un nivel cuando el Pokémon poseedor retrocede.

Gallade, Tyrogue, Riolu, Lucario, Machop, Machoke, Machamp, Scyther y Hitmontop.
Ímpetu arena Sand rush

Esta habilidad aumenta la velocidad (aumentandola en 2 niveles) del Pokémon que la tiene cuando hay una tormenta de arena en plena batalla. También evita que sea dañado cuando hay una Tormenta de arena. Es muy buena combinación al usarse con la habilidad Chorro arena.

Herdier, Stoutland, Drilbur, Excadrill, Sandshrew y Sandslash.
Impulso Speed boost

En cada turno subirá un nivel la velocidad del usuario.

Ninjask, Yanma y Yanmega.
Indefenso No guard

Es una habilidad Pokémon que causa que todos los movimientos usados por el usuario o en contra de él tengan una precisión del 100%. Esta habilidad también permite golpear al oponente durante movimientos como vuelo, bote o excavar. Es muy útil para el movimiento puñodinámico, ya que tiene mucha potencia pero poca precisión. En combates dobles y triples solo se aplica el efecto al Pokémon con la habilidad y a los que éste ataque.

Fuera de la batalla, si un Pokémon con indefenso lidera el equipo (está colocado en primer lugar), aumenta la posibilidad de encontrarse con un Pokémon salvaje en un 100%, lo que significa que aumenta hasta el doble de lo normal.

Machop, Machoke, Machamp, Karrablast, Golett y Golurk.
Inmunidad Immunity

Evita ser envenenado.

Zangoose y Snorlax.
Insomnio Insomnia

Evita quedarse dormido.

Shuppet, Banette, Drowzee, Hypno, Hoothoot, Noctowl, Spinarak, Ariados y Murkrow.
Insonorizar Soundproof

No le afecta los ataques de sonido: Alboroto, Bomba sónica, Campana cura, Canto, Canto mortal, Chirrido, Eco metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón

Whismur, Loudred, Exploud, Voltorb, Electrode, Mr. Mime y Mime Jr.
Intimidación Intimidate

Cuando sale al combate le baja 1 nivel el ataque del rival, en las batallas a dobles afecta a ambos rivales.

Mightyena, Masquerain, Gyarados, Mawile, Salamance, Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler, Hitmontop, Shinx, Luxio y Luxray
Intrépido Scrappy

Es una habilidad Pokémon que permite golpear con movimientos de tipo normal y lucha a los Pokémon de tipo fantasma.

Kangaskhan, Miltank, Taillow, Swellow, Loudred, Exploud, Herdier y Stoutland.
Irascible Anger point

Es una habilidad Pokémon que cuadruplica el ataque cuando el Pokémon poseedor recibe un golpe crítico.

Mankey, Primeape, Tauros, Sandile, Krokorok, Krookodile y Camerupt.

J[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Justiciero Justified

Consiste en aumentar en un nivel la estadística de ataque del usuario cuando recibe un ataque de tipo siniestro, sin embargo no proporciona inmunidad a dicho tipo. Casi todos los Pokémon que poseen esta habilidad son de tipo lucha, esto podría deberse a que, en contraposición con los Pokémon Siniestro, que suelen ser tramposos, los del tipo Lucha tienen un gran sentido del honor y la justicia.

Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo, Growlithe, Arcanine, Absol, Lucario y Gallade.

L[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Levitación Levitate

Inmunidad a los ataques de tipo tierra.

Koffing, Weezing, Vibrava, Flygon, Lutanote, Solrock, Baltoy, Claydol, Duskull, Chimecho, Latias, Latios, Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Mismagius, Unown, Uxie, Azelf, mesprit, Cresselia ' Bronzor ' Bronzong y Carnivine
Liviano Unburden

Es una habilidad Pokémon que incrementa la velocidad cuando el poseedor pierde un objeto equipado. Liviano no tendrá efecto si el Pokémon no lleva un objeto equipado al principio de la batalla o si en caso de sí llevarlo, lo intercambiara (mediante truco) con el del rival.

Drifloon,Drifblim, Purrloin, Liepard, Hitmonlee, Treecko, Grovyle, Sceptile y Accelgor.
Llovizna Drizzle

Produce lluvia de forma permanente a menos que produzca otro cambio climático.

Kyogre y Politoed
Lodo líquido Liquid ooze

Si el usuario recibe un ataque que absorbe PS como Comesueños o Gigadrenado, le quitará en vez de dar PS al rival.

Tentacool, Tentacruel, Gulpin y Swalot.

M[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Madrugar Early bird

Duerme la mitad de turnos.

Girafarig, Doduo, Dodrio, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Natu, Xatu, Ledyba, Ledian, Houndour, Houndoom, Kangaskhan.
Mar llamas Blaze

Sube un 1 nivel los ataques tipo Fuego si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Torchic, Combusken, Blaziken, Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Chimchar, Monferno, Infernape, Tepig, Pignite y Emboar.
Más Plus

En batallas a dobles sube un nivel el ataque especial si está un compañero con la habilidad Menos.

Plusle.
Menos Minus

En batallas a dobles sube un nivel el ataque especial si está un compañero con la habilidad Más.

Minun
Mudar Shed skin

En cada turno tiene la probabilidad de un 33% de curarse si tiene un cambio de estado: Congelación, Envenenamiento, Quemaduras, Parálisis o Sueño.

Silcoon, Cascoon, Seviper, Ekans, Arbok, Metapod, Kakuna, Dratini, Dragonair, Pupitar.
Multitipo Multitype

Cambia el tipo según la tabla (plate) que lleve equipada.si lleva la stone plate se hará tipo roca, con la mind plate psíquico y así con todas las plates.

Arceus.
Muro mágico Magic guard

Es una habilidad Pokémon que previene de daños indirectos, como los provocados por movimientos como drenadoras, tóxico, granizo, púas, púas tóxicas, etc y habilidades como piel tosca, resquicio, etc.

Cleffa, Clefairy, Clefable, Sigilyph, Solosis, Duosion, Reuniclus, Abra, Kadabra y Alakazam.

N[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Nado rápido Swift swim

Si hay lluvia subirá dos niveles la velocidad del usuario.

Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Magikarp, Luvdisc, Feebas, Horsea, Kingdra, Lotad, Lombre, Ludicolo, Surskit, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Goldeen, Seaking, Omanyte, Omastar, Qwilfish, Mantine, Kabuto y Kabutops.
Nerviosismo Nervousness

Evita el uso de bayas equipadas.

Ekans, Arbok, Meowth, Persian y Mewtwo.

O[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Ojocompuesto Compoundeyes

Sube un 30% la precisión mientras esté en combate. En esmeralda fuera del combate si el pokémon con esta habilidad está en el primero del equipo, habrá más posibilidad que aparezcan pokémon salvajes equipados con bayas u objetos.

Nincada, Venonat, Yanma y Butterfree.

P[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Pararrayos Lightningrod

En batallas a dobles recibe todos los ataques eléctricos en vez del compañero. Desde la quinta generación aumenta el ataque especial del Pokemón que la posee.

Pichu, Pikachu, Raichu, Goldeen, Seaking, Zapdos, Electrike, Manectric, Rhyhorn, Rhydon, Rhypeior, Cubone, Marowak, Blitzle y Zebstrika.
Pesadilla Bad Dreams

Reduce la pérdida de HP si su oponente está dormido.

Darkrai.
Piel milagro Wonder skin

Reduce en un 50% la probabilidad de que el Pokémon se vea afectado por movimientos que causen problemas de estado.

Sigilyph, Venomoth, Skitty y Delcatty.
Piel seca Dry skin

Es una habilidad Pokémon que modifica los PS del Pokémon poseedor dependiendo del clima. Durante día soleado el Pokémon perderá un 12,5% de sus PS en cada turno, mientras que con danza lluvia recuperará la misma cantidad de PS. Además, si es dañado con un movimiento de tipo fuego perderá un 25% más de PS del daño recibido por el ataque, mientras que será inmune a movimientos de tipo agua y restaurará un 25% de sus PS máximos cada vez que reciba un movimiento de tipo agua. Sólo 5 Pokémon poseen esta habilidad.

Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak y Jynx.
Piel tosca Rough skin

Cada vez que reciba un golpe directo le quitará al rival un 1/16 de PS máximos.

Carvanha, Sharpedo.
Poder arena Sand force

Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo tierra, roca y acero en un 30% cuando hay una tormenta de arena en plena batalla. Además, proporciona inmunidad contra el daño producido por las tormentas de arena.

Landorus, Drilbur, Excadrill, Diglett, Dugtrio, Nosepass, Probopass, Shellos, Gastrodon, Hippopotas, Hippowdon, Roggenrola, Boldore y Gigalith.
Polvo escudo Shield dust

No le afecta los efectos secundarios de los ataques que pudieran tenerlo sin importar probabilidad. Por ejemplo: no le bajará la velocidad si le atacan con Disp.lodo, Tumba rocas o Viento hielo a pesar de su probabilidad de 100%.

Wurmple, Dustox, Weedle, Caterpie y Venomoth.
Potencia Huge power

Sube 2 niveles el ataque mientras esté en combate.

Azurill, Marill y Azumarill.
Potencia bruta Sheer force

Aumenta en un 30% la potencia de los movimientos que pueden desencadenar un efecto secundario en el enemigo, como quemar, envenenar, paralizar, retroceder, reducción de velocidad etc., pero por contra el efecto secundario nunca se producirá. Los movimientos que no tengan efectos secundarios no tendrán el aumento del 30% en su potencia. Los movimientos cuyo efecto secundario se produzca sobre el propio usuario tampoco se ven afectados por esta habilidad (no hará aumento del 30% en su potencia y el efecto secundario sí se producirá), como por ejemplo poder pasado.

Por ejemplo, si el Pokémon que tenga esta habilidad usa tajo aéreo, este movimiento nunca hará que el enemigo retroceda, sin embargo su potencia base (en este caso 75) se verá aumentada. Envite ígneo tampoco quemará al enemigo, pero el usuario sí recibirá 1/3 del daño producido, al no ser un efecto secundario sobre el enemigo.

Si el Pokémon lleva equipado Vidasfera no recibirá daño en caso de que use un movimiento con efecto secundario pero no impide el aumento del 30%. En cambio si usa un Movimiento sin efecto secundario, sí sufrirá daño.

Potencia bruta anula totalmente el uso de Campana concha.

Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Darmanitan, Druddigon, Rufflet, Braviary, Nidoqueen, Nidoking, Krabby, Kingler, Tauros, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Steelix, Makuhita, Hariyama, Mawile, Trapinch, Bagon, Cranidos, Rampardos y Landorus.
Predicción Forecast

Cambia su tipo según el clima: es de tipo agua si hace lluvia, tipo fuego si hace sol y tipo hielo si hace granizo. Esta habilidad no se puede intercambiar o copiar.

Castform.
Presión Pressure

Cada vez que reciba un golpe directo, el rival consumirá 2 PP en vez de 1 PP.

Absol, Deoxys, Dusclops, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Raikou, Entei, Suicune, Aerodactyl, Palkia, Dialga y Giratina.
Punto tóxico Poison point

Cada vez que reciba un golpe directo tiene la probabilidad de un 33% de envenenar al rival.

Roselia, Seadra, Qwilfish, Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Budew y Roserade.
Puño férreo Iron fist

Aumenta un 20% el poder de los ataques puño (gancho alto, machada, mega puño, puño bala, puño certero, puño cometa, puñodinámico, puño drenaje, puño fuego, puño hielo, puño mareo, puño meteoro, puño sombra, puño trueno, ultrapuño).

Hitmoncham, Golett, Golurk, Ledian, Chimchar, Monferno, Infernape, Timburr, Gurdurr y Conkeldurr.

R[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Rastro Trace

Copia la habilidad del rival. En las batallas a dobles copia la habilidad de uno de los dos rivales al azar.

Ralts, Kirlia, Gardevoir, Porygon, Porygon2 y Porygon-Z
Recogida Pickup

Después de combatir tendrá equipado un objeto, si este no llevaba equipado nada. El tipo de objeto y su posibilidad que aparezca equipado dependerá de cada versión de juego.

Zigzagoon, Linoone, Phanpy, Meowth, Aipom, Teddiursa, Pachirisu, Ambipom.
Regeneración Regenerator

Recupera un tercio de sus PS cuando lo regresas a su Poké Ball en batalla.

Audino, Mienfoo, Mienshao, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Tangela, Tangrowth, Corsola, Ho-oh, Solosis, Duosion, Reuniclus, Foongus, Amoonguss y Alomomola.
Resquicio Aftermath

Es una habilidad Pokémon que daña al rival (resta un 25% de sus PS) si el Pokémon poseedor es debilitado por un ataque físico. Esta habilidad no es válida si el rival tiene humedad. 4 Pokémon poseen esta habilidad. Es una Habilidad bastante difícil de ser evitada si no se cuenta con la habilidad humedad a menos que no se debilite directo, si no que como mínimo se le den 2 golpes. También sirve debilitar al enemigo con un ataque de categoría especial.

Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank, Voltorb, Electrode, Trubbish y Garbodor.
Ritmo propio Own tempo

Evita la confusión. Puede recibir los movimientos Camelo y Contoneo, pero no se confundirá.

Spoink, Grumpig, Spinda, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Lickylicky y Smeargle.
Rivalidad Rivalry

Es una habilidad Pokémon que aumenta el ataque un 25%, si el rival es del mismo género, pero disminuye el ataque 25% si es del género opuesto y no tiene efecto alguno en caso de que no tenga género. Además, si colocas un Pokémon con esta habilidad primero en tu equipo aumentan las probabilidades de que aparezcan Pokémon con el sexo opuesto.

Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Shinx, Luxio, Luxray, Axew, Fraxure, Haxorus, Pidove, Tranquill y Unfezant.
Robustez Sturdy

Evita los ataques que debilitan de un golpe: Fisura, Frío polar, Guillotina y Perforador.

Aron, Lairon, Aggron, Skarmory, Donphan, Nosepass, Magnemite, Magneton, Magnezone, Onix, Steelix, Pineco, Forretress, Shuckle, Geodude, Graveler, Golem, Roggenrola, Boldore y Gigalith.
Roca Sólida Solid Rock

Disminuye el daño de los ataques super efectivos.

Baltoy y Claydol
Rompemoldes Mold breaker

Es una habilidad Pokémon que anula la habilidad del rival (si es defensiva). Por ejemplo, terremoto afectará a los Pokémon que tengan levitación.

Cranidos, Rampardos, Pinsir, Axew, Fraxure, Haxorus, Drilbur, Excadrill, Throh, Sawk, Basculin y Druddigon.

S[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Sacapecho Big pecks

Impide que los rivales le reduzcan la defensa al Pokémon usuario.

Pidove, Tranquill, Unfezant, Ducklett, Swanna, Vullaby, Mandibuzz, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot y Chatot.
Sebo Thick fat

Reduce a la mitad el poder de los ataques de tipo fuego y hielo.

Azurill, Marill, Azumarill, Makuhita, Hariyama, Spheal, Sealeo, Walrein, Spoink, Grumpig, Snorlax, Miltank, Seel, Dewgong.
Sequía Drought

Produce permanentemente sol, excepto si hay otro cambio climático.

Groudon, Vulpix y Ninetales.
Sincronía Synchronize

Si el usuario es envenenado, quemado o paralizado, le producirá el mismo cambio de estado al rival, exceptuando si es inmune al cambio de estado.

Ralts, Kirlia, Gardevoir, Natu, Xatu, Abra, Kadabra, Alakazam, Mew, Espeon, Umbreon.
Sombratrampa Shadow tag

Impide que el rival escape o pida el cambio.

Wynaut, Wobbufet.
Superguarda Wonder guard

Solo le hará daño los ataques efectivos contra su(s) tipo(s). Esta habilidad no se puede intercambiar.

Shedinja.

T[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Toque tóxico Poison touch

Es una habilidad introducida en la quinta generación, con la cual un Pokémon puede envenenar al objetivo con solo tocarlo, ya sea al recibir un golpe o al darlo. Otra habilidad similar es "punto tóxico". Solo hay 1 Pokémon con toque tóxico con habilidad secundaria y 4 en el Dream World.

Seismitoad, Grimer, Muk, Croagunk y Toxicroak.
Torrente Torrent

Aumenta 1 nivel los ataques de tipo Agua, si el pokémon tiene menos de 1/3 de PS máximos.

Mudkip, Marshtomp, Swampert, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Piplup, Prinplup, Empoleon, Oshawott, Dewott, Samurott.
Trampa arena Dust trap

Evita que el rival escape o pida el relevo, exceptuando rivales voladores o con habilidad Levitación. En la versión de Esmeralda fuera del combate, aumenta la posibilidad de encontrarse con pokémon salvajes.

Trapinch, Diglett y Dugtrio.
Tumbos Tangled feet

Incrementa la evasión cuando el Pokémon está confuso.

Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spinda, Chatot, Doduo y Dodrio.

V[editar]

Habilidad (español) Habilidad (inglés) Descripción Pokémon que la posee
Velo agua Water veil

No puede ser quemado.

Wailmer, Wailord, Goldeen y Seaking.
Velo arena Sand veil

Si hay Tormenta de arena subirá 2 niveles la evasión.

Sandshrew, Sandslash, Cacnea, Cacturne, Gligar, Gliscor, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler y Golem.
Ventosas Suction cups

Evita que le obliguen huir por medio de Rugido o Remolino.

Lileep, Cradily y Octillery.
Viscosidad Sticky hold

No le pueden quitar el objeto equipado.

Grimer, Muk, Gulpin, Swalot y Gastrodon
Vista lince Keen eye

Impide que le bajen la precisión.

Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Hoothoot, Noctowl, Sneasel, Hitmonchan, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Farfetch'd, Sentret y Furret.

A continuación la listas de las máquinas ocultas en orden numérico:

Máquinas Ocultas[editar]

Número de MO Máquina Oculta (español) Máquina Oculta (inglés) Descripción Necesitas... Se encuentra en... Tipo
MO1 Corte Cut

Corta árboles que anteriormente bloqueaban el camino hacia otros lugares.

Kanto: La medalla de Ciudad Celeste. Hoenn: La medalla de Ciudad Férrica Kanto: El barco de Ciudad Carmín. Hoenn: La casa del corte/Ciudad Férrica Normal
MO2 Vuelo Fly

Te lleva a lugares que hayas conocido.

Kanto: La medalla de Ciudad Carmín. Hoenn: La medalla de Ciudad Arborada Hoenn: De camino a Ciudad Arborada, Aura peleará contigo. Si ganas te dará la MO2 Vuelo Volador
MO3 Surf Surf

Permite montarte en un pokémon de agua, y así puedes atravesar el mar tranquilo.

Kanto: La medalla de Ciudad Fucsia. Hoenn: La medalla de Ciudad Petalia Kanto: En una casa oculta de la Zona Safari. Hoenn: La casa de Blasco/Ciudad Petalia luego de ganar cinco medallas. Agua
MO4 Fuerza Strenght

Permite mover rocas esféricas que antes no podías mover por no tener esta máquina oculta.Es muy útil porque te permite capturar a las dos aves legendarias en Rojo Fuego y Verde Hoja: Articuno, el ave del hielo y Moltres, el ave del fuego.

Kanto: La medalla de Ciudad Azulona. Hoenn: La medalla de Ciudad Lavacalda Kanto: En la casa del guarda de Safari, luego de encontrar sus dientes de oro en la zona Safari y entregárselos. Normal
MO5 Destello Light

Esta Máquina Oculta permite iluminar oscuras cuevas y mazmorras.

Kanto: La medalla de Ciudad Plateada. Hoenn: La medalla de Ciudad Azuliza Kanto: En una casa oculta de la Zona Safari. Hoenn: El montañero de la cueva en la Ruta 106. Normal
MO6 Golpe Roca Rock Smash

Esta Máquina Oculta permite hacer añicos rocas que antes bloqueaban el camino.

Kanto: La medalla de Ciudad Malvalona. Hoenn: La medalla de Ciudad Azafrán. Hoenn: En una casa de la ciudad Malvalona. Lucha
MO7 Cascada Waterfall

Esta Máquina Oculta permite subir en un pokemon de agua y subir sin dificultad una cascada.

hoenn:haber obtenido la 8.ª medalla. kanto:se encuentra en la ruta helada. Agua
MO8 Buceo Dive

Permite, con un pokemon tipo agua, zambullirse y viajar bajo agua con o sin el entrenador.

Hoenn: La medalla En Agua
MO9 Torbellino Whirlpool

Esta Máquina Oculta permite desaparecer los torbellinos que obstaculizaban el paso en el agua.

Kanto:haber vencido al eqipo Rocket en Ciudad Caoba. Kanto:Te la obsequia Lance, luego de haber derrotado al equipo Rocket Agua