Guardia Imperial (Marvel Comics)

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Guardia Imperial
Editorial Marvel Comics
Primera aparición Uncanny X-Men vol.1 #107 (1977)
Creador Chris Claremont, Dave Cockrum
Bases de operación Imperio Shi'Ar
Integrantes
Primeros Integrantes
Otros Integrantes
Gladiador
Estrella de Guerra
Husar
Manta
Oracle
Starbolt

La Guardia Imperial Shi'ar es un equipo de guerreros que luchan por el Imperio Shi'ar. Pertenecen al cómic X-Men de Marvel Comics. Fueron creados por Chris Claremont y Dave Cockrum en Uncanny X-Men vol. 1 # 107, en 1977.

Biografía ficticia[editar]

Orígen[editar]

La Guardia Imperial Shi'Ar es un grupo de campeones con poderes reclutados en todo el imperio, que actúan como defensores de la ley. Un cuerpo de la Guardia protege al emperador o emperatriz, y solo recibe órdenes de el o la misma. Las otras divisiones de la Guardia Imperial Shi'ar son los Fronterizos, y ayudan a los gobernantes de las distintas provincias a que se cumpla la ley en sus respectivos mundos. Todos los miembros de la Guardia Imperial pueden volar, o porque ese es su poder o porque portan dispositivos especiales. Aunque sus miembros son varios, solo unos pocos se han encontrado con terrestres, estos son los que aparecen en esta relación.

Se sabe que la primera misión de la Guardia Imperial se remonta a casi un milenio y se creó para enfrentarse a la todopoderosa Fuerza Fénix, que podía llegar a consumir el cosmos, aunque otras filas del grupo llegaron a enfrentarse al Brood a las órdenes de la princesa Ave de Muerte antes de toparse por primera vez con los terrícolas.

Saga de Fénix[editar]

La Guardia Imperial combatió por primera vez al equipo de mutantes terrícolas, conocidos como los X-Men, bajo las órdenes del entonces emperador Shi'Ar, D'Ken. La Guardia Imperial fue enviada a capturar a la princesa rebelde Lilandra, que se encontraba con los X-Men en la Tierra. La Guardia Imperial inicialmente venció a los X-Men y a sus aliados, los piratas estelares Starjammers, pero eventualmente unieron fuerzas para combatir a D'Ken.[1] Eventualmente, juraron lealtad a la nueva Majestrix, Lilandra. Ellos vuelven a aparecer hacia el final de La Saga de Fénix Oscura. El líder de la Guardia Imperial, Gladiador y varios miembros de la Guardia luchan contra los X-Men para decidir el destino de Fénix.[2]

Guerra Kree-Shi'Ar[editar]

La Guardia Imperial juega un papel importante en la Guerra Kree-Shi'Ar, comenzando con el intento de secuestro de parte de Estrella de Guerra del jóven Rick Jones. Esto se ve frustrada por el Capitán América.[3] Sin embargo Jones más tarde fue capturado por parte de Oracle. La intención de la Guardia era la recuperación de artefactos Kree para ayudar en la construcción de la bomba Super-Nega. Nuevos miembros de la Guardia Imperial se introdujeron en este combate: Onslaught, Hardball, el Sun Wind, Moondancer, Voyager y Glom. Este grupo lucha contra Quasar, mientras que Gladiador combatió a Thor, para distraerlos de detener la bomba de Nega.[4]

Starblast[editar]

Cuando un grupo de alienígenas que se hacen llamar Starblasters trata de empujar a la Luna fuera de la órbita de la Tierra, Quasar recluta a algunos de los héroes más poderosos de la Tierra para detenerlos. La Guardia Imperial, informada acerca del secuestro de una nave Shi'Ar, se involucró en el conflicto. Al enterarse de que los Starblasters estaban trabajando para el Stranger, los miembros de la Guardia, Sun Wind, Voyager y Moondancer, fueron capturados y enjaulados por los años. La Guardia Imperial y su líder, Gladiador, ayudaron a Quasar contra Stranger. Gladiador niega recahaza la petición de Quasar de unirse a su lucha, pero decide ayudar de todos modos, a pesar de que esto significa que tendrá que renunciar a su deber de guardia activo.[5]

Protectores de la Tierra[editar]

Durante la época en que muchos héroes de la Tierra se creyeron muertos después de una batalla contra Onslaught, Lilandra envió a un grupo de ocho soldados de la Guardia para ayudar a proteger a la Tierra: Gladiador, Comando, Terremoto, Electron, Flashfire, Mentor, Nightside y Oracle. La Guardia descubrió un complot por una facción militante Kree para vengarse de la participación de la Tierra en la guerra Kree / Shi 'Ar. La Guardia resulta triunfante, pero no evitaron que el líder de los Kree, la Inteligencia Suprema , se volviera a crear. Poco después, la Guardia frustra un intento de asesinato hacia Lilandra por el Kree Ronan y sus agentes, la Familia Real de los Inhumanos.[6]

Máxima Seguridad[editar]

Cuatro miembros de la Guardia Imperial, Husar, Estrella de Guerra, Neutron y Webwing, son enviados a la Tierra por Lilandra. Los Shi'Ar, junto con otras razas alienígenas, ha nombrado a la Tierra como una prisión interestelar. Los cuatro ex miembros de la Guardia ayudan a la entidad Starhammer en un ataque contra los X-Men, en particular, contra Jean Grey. Después, los tres, salvo Webwing, vuelven al servicio activo con la Guardia. El destino de Webwing no queda claro.[7]

Cassandra Nova[editar]

Tiempo después, Lilandra es mentalmente poseída por Cassandra Nova, la gemela genética de Charles Xavier, que ha usurpado el cuerpo de su hermano. Lilandra está mentalmente obligada a enviar a la Guardia a matar a los X-Men, mientras que Nova causa estragos en el imperio Shi'Ar. Después de una batalla campal en la Mansión X, los X-Men son capaces de convencer a la Guardia de la verdadera amenaza. Esto se ve reforzado por Smasher, que es enviado a la Tierra a enviar una advertencia cuando Lilandra temporalmente tiene su mente clara. La Guardia cae ante Nova bajo su asalto telepática. Los X-Men, con el reclutamiento involuntario de Stuff, el espía metamorfo Shi'Ar, derrotan a Nova.[8]

Imperio de Vulcan[editar]

La Guardia Imperial sufre muchas bajas en la batalla contra Vulcan. Smasher, Impulse, Neutron, Duende y Cosmo perecen. Gladiador, Scintilla, Estrella de Guerra, Manta, Terremoto, Mentor, Electrón, Astra, Starbolt, Flashfire, Titán, Nightside y Oracle sobreviven. El estado del resto de la Guardia Imperial es aún desconocido.[9]

La guerra civil estalla entre las fuerzas de Vulcan, incluyendo a su propia Guardia Imperial, y los leales a la destronada Lilandra. Dirigido por Kaos y los Starjammers, las fuerzas de Lilandra gradualmente reducen poco a poco a las fuerzas de Vulcan. Los Shi'ar, contrariamente a las expectativas de Vulcan, no son felices de tener a un extraño como su gobernante. Vulcan se desanime por esto, pero Ave de Muerte lo convence de que ellos tendrán que aceptarlo. La guerra es interrumpida por el ataque de los Scy'ar Tal (se traduce como "¡Muerte a los Shi'Ar"). Vulcan y Gladiador atacar al líder de la Scy'ar Tal y son derrotados fácilmente. Esto motiva una tregua entre Vulcan y Kaos. Cuando la amenaza Scy'ar Tal es vencida, la guerra se reactiva. Bajo las órdenes de Vulcan, la Guardia Imperial ataca a los Starjammers. Finalmente, capturan a Raza, Ch'od, Kaos y Polaris. Los restantes Starjammers y Lilandra escapan.[10]

Vulcan decide expandir el Imperio Shi'Ar. Todos los miembros de la Guardia Imperial están ocupados en el cumplimiento de su objetivo en algún lugar alrededor de las fronteras del espacio Shi'Ar. Una nueva guardia imperial ha aparecido en esta mini-serie, que consta de asesinos. La nueva Guardia Imperial se compone de un simbionte, un Un-Created, Pn'zo y Hodinn. Vulcan a continuación, elige a una mujer-de la misma raza que Gladiador para dirigir el equipo. La nueva Guardia imperial llegó a Clench, y combate a los Starjammers.[11]

Vulcan se embarca en un ambicioso plan para conquistar el resto del universo. Sirviendo a Vulcan, Gladiador lideró el asalto contra los Inhumanos. En el momento en que Crystal, de la Casa Real de los Inhumanos estaba a punto de casarse con Ronan el Acusador, a fin de unir a los Inhumanos con los Kree, fueron atacados por Gladiador y la Guardia. Después de haber capturado a Lilandra, Gladiador y la Guardia Imperial se enfrentaron a la nueva horda de Centuriones Nova. Después de luchar contra los aliados de Lilandra, los Starjammers y encarnación del universo 616 de los Guardianes de la Galaxia, Gladiador es persuadido por Lilandra en contra de Vulcan. Tras la muerte de Lilandra y de Vulcan, Gladiador es convencido por la Guardia Imperial para convertirse en nuevo emperador.[12]

Imperio de Gladiador[editar]

Como resultado de la explosión ocasionada en la batalla mortal entre Vulcan y Black Bolt, fue generada una "lágrima" del espacio-tiempo llamada "The Fault". Gladiador, ahora Majestor de los Shi'Ar envía un escuadrón de soldados de la Guardia Imperial y los Starjammers Ch'od y Raza, para investigar la falla. Este equipo se formó con Oracle, Starbolt, Fang, Neutron, Flashfire, Plutonia, Manta y otro Smasher nuevo. Durante este viaje Starbolt fue asesinado por las criaturas de The Fault. Para salvar a su compañero de guardia, Mentor y Plutonia se ofrecieron para servir a la Fraternidad de los Raptors.[13]

Lista de miembros de la Guardia Imperial[editar]

  • Starbolt
  • Scintilla
  • Flashfire
  • Pulsar
  • Fang
  • Oracle
  • Mentor
  • Gladiador
  • Neutron
  • Smasher I
  • Titan
  • Electron
  • Astra
  • Nightshade
  • Hobgoblin
  • Magique
  • Manta
  • Estrella de Guerra
  • Lad
  • Terremoto
  • Husar
  • N'rill'iree
  • Webwing
  • Blackthorn
  • Zenith (Longknife)
  • Black Light
  • White Noise
  • Onslaught
  • Solar Wind
  • Moondancer
  • Voyager
  • Glom
  • Hardball
  • Fang II
  • Commando
  • Delphos
  • Forunn
  • Mamooth
  • Stuff
  • Squorm
  • Monstra
  • Cosmo
  • Arc
  • G-Type
  • Neosaurio
  • Plutonia
  • Blimp
  • Cisma
  • Fader
  • ZZZXX
  • Pn'Zo
  • Un-Created
  • Hodinn

Similitudes con la Legión de Superhéroes[editar]

La Guardia Imperial tiene muchas similitudes con la Legión de Superhéroes de DC comics. Los miembros originales de Uncanny X-Men vol. 1 # 107, fueron diseñados por el artista Dave Cockrum, previamente conocido por su trabajo en la LSH, y todos tenían contrapartes directas entre los legionarios, con las mismas superpotencias y los trajes:

  • Oracle = Saturn Girl
  • Electronn = Cósmico
  • Mentor = Brainiac 5
  • Nightside = Shadow Lass
  • Smasher = Ultra Boy
  • Titan = Colossal Boy
  • Astra = Phantom Girl
  • Scintilla = tímida
  • Starbolt = Dom Boy
  • Hobgoblin = Chameleon Boy
  • Fang = Timber Wolf
  • Magic (más tarde rebautizada Magique ) = Princesa Projectra
  • Pulsar = Wildfire
  • Tempestad (más tarde rebautizada Flashfire ) = Lightning Lad

La Guardia Imperial está a cargo de Gladiador, el análogo de Superboy (el verdadero nombre de Gladiador es Kallark, una combinación de los nombres de Superboy: Kal -El y Clark Kent). En Uncanny X-Men vol. 1 # 137, la Guardia Imperial comienza a dejar de ser estrictamente una legión, debido a la introducción de caracteres sin contrapartes legionarios. .

Otras versiones[editar]

JLA/Vengadores[editar]

En la serie JLA / Vengadores, la Guardia Imperial hace una breve aparición siendo atacados por el villano de DC Comics Lobo.

En otros medios[editar]

Televisión[editar]

Videojuegos[editar]

  • Gladiador, Neutrón, Húsar, Starbolt, y Estrella de Guerra de la Guardia Imperial aparecen en Marvel: Ultimate Alliance como enemigos. Al parecer, algunos de los guardias se convirtieron en traidores y ayudaron a Ave de Muerte a tomar el trono de su hermana Lilandra. Al mismo tiempo, el equipo del jugador trata de obtener un fragmento del Cristal M'Kraan, y derrotar a los guardias traidores, soldados Shi'ar, y Ave de Muerte.

Novelas[editar]

  • Algunos miembros de la Guardia Imperial aparecen en Vigilantes sobre los Muros de Christopher L. Bennett, siendo los miembros Golpeador, Manta, Flashfire, Astra, Nightside, Magique, Blackthorn, N'rill'iree, y una breve aparición de la Emperatriz Lilandra.

Referencias[editar]

  1. Uncanny X-Men vol. 1 # 107-110
  2. Uncanny X-Men vol. 1 # 137-139
  3. Captain America vol. 1 # 398
  4. Quasar # 32-33 / Thor vol. 1 # 445-446
  5. Quasar # 54-56
  6. Imperial Guard #1-3
  7. Uncanny X-Men' vol. 1 # 385
  8. (New) X-Men vol. 1 # 120-126
  9. Uncanny X-Men vol. 1 # 475-487
  10. X-Men: Emperor Vulcan # 1-5
  11. X-Men: Kingbreaker # 1-5
  12. War of Kings # 1-6
  13. Realm of Kings: Imperial Guard # 1-4

Enlaces externos[editar]