Game & Watch

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Game & Watch
Climber - Game&Watch - Nintendo.jpg
Fabricante Nintendo
Tipo Videoconsola portátil
Generación Segunda generación
Lanzamiento Japón1980

Estados Unidos 1981

Europa 1983
Unidades vendidas 40,000,000
Videojuego más vendido Donkey Kong
Sucesor Game Boy
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La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Poseían un único juego con pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse y Balloon Fight. Actualmente, conseguir estas consolas portátiles es extremadamente difícil y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.

El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, todas las marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con el tema de Star Wars. En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión original.

Estructura de un Game & Watch[editar]

El Game & Watch en el fondo, es una calculadora que está hecha para ejecutar acciones sobre la imagen. Sus controles hacen que el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD, cambie y hagan la ilusión de que se mueva. La imagen es conectada junto a la otra, dando origen a un control, como si fuera un botón nuevo, que enumera la puntuación del número o de las vidas que se van perdiendo.

Para que funcione, requiere de una batería de calculadora corriente. En sus modos de juego, tenenemos el Game A (normalmente dificultad normal), Game B (normalmente dificultad alta) y la hora (Time), que nos sirve como reloj portátil. La hora funciona junto a una alarma, la cual es configurable con el botón de alarma (pulsándola con la punta de un lápiz) y presionando los botones Left (izquierda) y Right (derecha) para cambiarlas. La alarma suena a la hora dada y casi siempre es así en todas las portátiles de Game & Watch. El timbre de la alarma es insuficiente para algunos oídos.

EstructuraDelGame&Watch.JPG

Descripción del juego[editar]

Game & Watch[editar]

  • Fabricado por : Nintendo
  • Tipo : Videoconsola Portátil
  • Generación : Segunda Generación
  • Lanzamiento : 1980 a 1991
  • Soporte : Juego Integrado
  • Sucesor : Game Boy

Silver[editar]

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  • Ball (AC-01, 28 de abril de 1980)
  • Flagman (FL-02, 5 de junio de 1980)
  • Vermin (MT-03, 10 de julio de 1980)
  • Fire (RC-04, 31 de julio de 1980)
  • Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 de octubre de 1980)

Gold[editar]

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  • Manhole (MH-06, 29 de enero de 1981)
  • Helmet (CN-07, 21 de febrero de 1981)
  • Lion (LN-08, 29 de abril de 1981)

Wide Screen[editar]

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  • Parachute (PR-21, 19 de junio de 1981)
  • Octopus (OC-22, 16 de julio de 1981)
  • Popeye (PP-23, 5 de agosto de 1981)
  • Chef (FP-24, 8 de septiembre de 1981)
  • Mickey Mouse (MC-25, 9 de octubre de 1981)
  • Egg (EG-26, 9 de octubre de 1981)
  • Fire (FR-27, 4 de diciembre de 1981)
  • Turtle Bridge (TL-28, 1 de febrero de 1982)
  • Fire Attack (ID-29, 26 de marzo de 1982)
  • Snoopy Tennis (SP-30, 28 de abril de 1982)

Multi Screen[editar]

Nintendo Game & Watch, Donkey Kong (1982)

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  • Oil Panic (OP-51, 1982)
  • Donkey Kong (DK-52, 1982)
  • Mickey & Donald' (1982)
  • Greenhouse (GH-54, 1982)
  • Donkey Kong II (JR-55, 1983)
  • Mario Bros. (MW-56, 1983)
  • Rain Shower (LP-57, agosto de 1983)
  • Life Boat (TC-58, 1983)
  • Pinball (PB-59, 5 de diciembre de 1983)
  • Black Jack (BJ-60, 1985)
  • Squish (MH-61, abril de 1986)
  • Bombsweeper (BD-63, junio de 1987)
  • Safebuster (JB-63)
  • Gold Cliff (MV-64, octubre de 1988)
  • Zelda (octubre de 1989)

Tabletop[editar]

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  • Donkey Kong Jr. (CJ-71, 28 de abril de 1983)
  • Mario's Cement Factory (CM-72, 28 de abril de 1983)
  • Snoopy (SM-73, 5 de junio de 1983)
  • Popeye (PG-74, agosto de 1983)

Panorama[editar]

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  • Mario Bros. (14 de marzo de 1983)
  • Snoopy (SM-91, 30 de agosto de 1983)
  • Popeye (PG-92, 30 de agosto de 1983)
  • Donkey Kong Jr. (CJ-93, 7 de octubre de 1983)
  • Mario's Bombs Away (PB-94, 10 de noviembre de 1983)
  • Mickey Mouse (DC-95, febrero de 1984)
  • Donkey Kong Circus (MK-96, septiembre de 1984)

New Wide Screen[editar]

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  • Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26 de octubre de 1982)
  • Mario's Cement Factory (ML-102, 16 de junio de 1983)
  • Manhole (NH-103, 24 de agosto de 1983)
  • Tropical Fish (TF-104, julio de 1985)
  • Super Mario Bros. (YM-105, marzo de 1988)
  • Climber (DR-106, marzo de 1988)
  • Balloon Fight (BF-107, marzo de 1988)
  • Mario the Juggler (MJ-108, octubre de 1991)

SuperColor[editar]

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  • Spitball Sparky (BU-201, 7 de febrero de 1984)
  • Crab Grab (UD-202, 21 de febrero de 1984)

Micro VS.[editar]

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  • Boxing/Punch Out!!! (BX-301, 31 de julio de 1984)
  • Donkey Kong 3 (AK-302, 20 de agosto de 1984)
  • Donkey Kong Hockey (HK-303, 13 de noviembre de 1984)

Crystal Screen[editar]

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  • Super Mario Bros. (YM-801, junio de 1986)
  • Climber (DR-802, julio de 1986)
  • Balloon Fight (BF-803, noviembre de 1986)

Special Edition[editar]

  • Super Mario Bros. (YM-901, agosto de 1987)
  • Ball (RGW-001, Japan 2009 and America 2011 30th Anniversary) (Club Nintendo Program Only)

Secuelas de Game & Watch[editar]

En 2010 se ha reeditado el título Ball, distribuido a través del Club Nintendo.

mbi paricones de los títulos de Game & Watch realizado en varias versiones Game Boy, Gameboy Color y Gme Boy Advance llamados Game & Watch Gallery , protagonizado por Mr & Watch y los personajes de Mario. El título más reciente, el Game & Watch Collection para Nintendo DS, con tres juegos: Oil Panic, Donkey Kong y Green House; el juego se regala en el Club Nintendo Japonés (lo que en España es el catálogo de estrellas) canjeándolo por 500 puntos (por cada juego registrado, se obtienen 20) y es de carácter exclusivo. Algunos Game & Watch se pueden descargar en la Tienda Nintendo DSi.

Mr. Game & Watch[editar]

Es el protagonista de las series Game & Watch, haciendo su primera aparición en ellas el 28 de abril de 1980, este personaje fue originalmente llamado Hideo hasta el 2001, cuando en el videojuego Super Smash Bros. Melee de GameCube y "Super Smash Bros. Brawl" de Wii fue nombrado como "Mr. Game and Watch" (por las portátiles Game & Watch de donde él proviene); también suele llamársele por su nombre abreviado "Mr. G&W".

Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados, el vive en un mundo totalmente plano, su movimiento es "cuadro por cuadro" y en Super Smash Bros. Melee su voz está formada a partir de los sonidos (beeps) que hacían los Game & Watch portátiles de donde provenía.

Apariciones Especiales[editar]

Mr. Game & Watch hace una aparición especial en el juego Super Smash Bros. Melee para Gamecube donde es un personaje oculto ( es el último que se desbloquea ). En el juego el aparece por defecto de color negro, pero sus trajes alternos consisten en aparecer de color verde, rojo y azul. También vuelve en Super Smash Bros. Brawl como personaje oculto.

En este juego, Mr. Game & Watch tiene también un stage propio, llamado "Flat Zone", ubicado en "Superflat World" (el cual en realidad es una consola Game & Watch), en este escenario aparecen diversos obstáculos y plataformas pertenecientes a diversos juegos también relacionados con las unidades Game & Watch.

También ha hecho apariciones en otros juegos como WarioWare, Inc. para Game Boy Advance y en los Game & Watch gallery o collection para las consolas portátiles. También Game & Watch hace una aparición especial en el juego Cocina Conmigo para Nintendo DS, donde aparecen ocultos como chefs de cocina.

Otra aparición que tal vez no sea muy llamativa, es en el juego Donkey Kong: Country Returns, ya que en un nivel de la fábrica, se le puede observar al fondo martillando una tubería.

También aparece en GAME & WARIO Haciendo malabarismo en el Baloon Figther (Parodia del GAME & WATCH Ball)

Véase también[editar]


Referencias[editar]