Grand Theft Auto

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Nota: Este artículo se refiere al juego Grand Theft Auto, para el artículo de la serie completa véase Grand Theft Auto (serie).
Grand Theft Auto
Desarrollador DMA Design, Tarantula Studios
Distribuidor ASC Games
Lanzamiento PC y PlayStation

Game Boy Color

Saga Grand Theft Auto
Género Acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Plataforma PC, PlayStation, Game Boy Color
Formato CD-ROM, Cartucho
Página oficial rockstargames.com/gta

Grand Theft Auto, muy frecuentemente abreviado GTA, es un videojuego del tipo "sandbox" abierto (básicamente, se pueden ignorar los objetivos) iniciador de una serie creada por Dave Jones y desarrollada principalmente por la compañía escocesa Rockstar North (antiguamente DMA Design), y publicada por Rockstar Games. La jugabilidad consiste en una combinación de acción, aventura, conducción, y modo de rol ocasional, con elementos de sigilo y carreras, y que se ha ganado controversia por su naturaleza adulta y su subtono violento. La serie se centra alrededor de diferentes protagonistas quienes intentan sobresalir en el mundo criminal, aunque sus motivos varían mucho según la entrega. El villano es frecuentemente un personaje que ha traicionado al personaje primario o a su organización, o simplemente a la persona que tiene más impacto.

La serie debutó en 1998 e incluye 8 entregas completas y dos packs de expansión para el primero de ellos. Grandes actores como Michael Madsen, Samuel L. Jackson, James Woods, Joe Pantoliano, Frank Vincent, Robert Loggia y Ray Liotta han ofrecido su voz para personajes principales a través de la serie. El nombre de la serie y de sus juegos es derivado de "grand theft auto", un término referido al robo agraviado de un vehículo de motor. A 26 de septiembre de 2007 la serie de Grand Theft Auto ha vendido más de 65 millones de unidades. Hoy en día es una de las series más populares en el mercado.


Tabla de contenidos

[editar] Desarrollo del juego

El protagonista del juego es libre de hacer lo que quiera en cada una de las tres ciudades que componen los tres niveles de juego. Así, puede robar coches, venderlos, atropellar, asesinar ciudadanos despiadadamente, etc. Lo que se le pase por la cabeza para conseguir puntos, también utilizables como dinero; reunir una cantidad fija de esos puntos es el objetivo final de cada ciudad. También puede hacer diferentes recados para los gánsteres de la ciudad, repartiendo paquetes, actuando como sicario y otros encargos especiales.

El protagonista empieza el juego con cinco vidas, que puede perder si es atacado. También hay un multiplicador de puntuación que sube al ir completando misiones; esto hace que en vez de recibir una cantidad de dinero por algo que hagamos en el juego, recibamos "Cantidad normal X Multiplicador de puntuación". Esto se aplica a todo, incluyendo el pago que obtenemos al completar una misión, con lo cual manteniendo el multiplicador alto se puede obtener una gran cantidad de dinero en pocas acciones.

[editar] La policía y otros servicios de emergencia

La policía está distribuida por toda la ciudad, patrullando constantemente a la búsqueda de delincuentes. Sus coches son rápidos, aunque poco resistentes. Cuando el jugador comete un delito a la vista de un policía (si el delito es grave o se comete repetidas veces, la policía estará avisada de todos modos aunque no esté cerca), obtiene un nivel de búsqueda, siendo el máximo seis niveles (éstos están representados por estrellas; cuando un nivel de búsqueda se activa su correspondiente estrella se ilumina). En el nivel 1 los policías irán a arrestar al sospechoso sin hacerle daño y con poco esfuerzo, pero según aumenta el nivel, los policías irán mejor armados e intentarán matar al sospechoso directamente usando todos los medios, mejores coche patrulla, helicópteros, francotiradores, cazas del ejército, tanques y camiones de transporte de tropas.

Las ambulancias llegan al lugar donde ha habido heridos e intentan reanimarlos. Una ambulancia es resistente y similar a una furgoneta pequeña. Otro vehículo importante es el camión de bomberos, que apaga los fuegos que causan las explosiones de los vehículos o el fuego producido por armas u otros medios.

Siempre que se comete un delito, un crimen o un incendio, estos vehículos aparecerán para arreglarlo - incluso a matar al personaje si es necesario.

[editar] Objetos y otras cosas interesantes

Hay ciertos objetos repartidos por el mapa que pueden ser recogidos por el jugador.

  • Repone vidas: Aumenta el número de vidas disponibles.
  • Soborno: Reduce el nivel de búsqueda en 1 estrella.
  • Masacres: Son misiones especiales que consisten en eliminar a un cierto número de gente u obtener una cantidad de puntos en un tiempo limitado. Usualmente se da al jugador un arma con munición infinita para realizar esta tarea. De ser conseguida, el nivel de búsqueda baja a 0, y se obtiene una gran cantidad de puntos.

Otro elemento a destacar es la existencia de Talleres de Pintura y Repuestos, que son locales donde se pinta el coche del jugador o se cambian las matrículas para bajar a 0 el nivel de búsqueda.

[editar] Las claves del éxito

Grand Theft Auto fue bastante revolucionario en el mundo de las consolas. Sus gráficos no eran los mejores de la época, sin embargo destacó por las siguientes razones:

  • Total libertad de movimientos para circular por donde se quiera.
  • Total libertad de acciones, contrariamente al canon de la época.
  • Ciudades grandes con objetos escondidos, y con servicios de emergencia.
  • Misiones al más puro estilo gánster.
  • Conducción temeraria con la sensación de estar verdaderamente fuera de la ley.
  • Algo a tener en cuenta es que en Grand Theft Auto también se da por primera vez la oportunidad de dañar a personajes ajenos a la trama (ciudadanos) y conseguir bonificaciones por ello; antes de GTA, en juegos como System Shock, se podía dañar a los figurantes, pero esto no sólo no generaba beneficio alguno, sino que era perseguido por las fuerzas del orden. En GTA se obtiene puntuación al hacerlo.

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos de interés

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