GDDR3

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GDDR 3 (Graphics Double Data Rate, versión 3) es una tecnología de memoria RAM específica para tarjetas gráficas creada por ATI Technologies con la colaboración de JEDEC. Esta tecnología posee la misma base tecnológica que DDR2, pero reduce considerablemente costes de consumo y de disipación permitiendo aumentar la eficiencia de los módulos de manera notable usando sencillos sistemas de refrigeración.

Cabe resaltar que la tecnología GDDR3 no tiene relación con la especificación JEDEC DDR3. Este tipo de memorias usa exterminadores internos, permitiéndoles manejar los demandantes flujo de datos que solicitan los procesos gráficos y son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 bits en cada sentido en un mismo ciclo, mejorando sustancialmente el ancho de banda. La interfaz GDDR3 transfiere dos palabras de 32bits por ciclo de reloj desde los I/O.

A pesar de haber sido diseñada por ATI, la primera tarjeta gráfica en usar esta tecnología fue la GeForce FX 5700 Ultra de nVidia, donde se reemplazaron los módulos DDR2 que se instalaban hasta ese momento. ATI no comenzaría a utilizarla hasta su gama X800 de Radeon. GDDR3 ha sido elegida por Sony en el motor gráfico de su consola PlayStation 3 y la Xbox 360 de Microsoft también incorpora 512 MB de esta memoria.

En la actualidad las memorias GDDR3 son usadas para las tarjetas de video de gama baja y media, ya que han sido superadas en desempeño por GDDR5.

Actualmente los módulos GDDR3 soportan una capacidad máxima de 1Gb y operan entre 166 y 800MHz.

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