GDDR

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GDDR, Graphics Double Data Rate, algunas veces referido como GDDR1 fue un tipo de memoria RAM diseñada para tarjetas gráficas y, al igual que la memoria RAM del ordenador, funcionaba según el estándar DDR, enviando dos bits por cada ciclo de reloj, pero en este caso los módulos de memoria GDDR se optimizaron para lograr altas frecuencias de reloj acortando los tiempos de acceso de las células de memoria en comparación con la memoria DDR convencional. Esto es necesario dada la gran cantidad de datos que tienen que procesar las tarjetas gráficas.[1] [2]

Estandarización[editar]

ATI Radeon9250. Esta tarjeta usaba módulos GDDR.[3]

Las normas de estandarización sobre son dictadas por JEDEC. Debido a que las tarjetas gráficas tienen que procesar grandes cantidades de datos en los ordenadores de sobremesa y portátiles, principalmente porque los juegos 3D producen gigantescas cantidades de datos de las imágenes a computar, el ancho de banda iba de 1,2 a 30,4 GB/s.[4] Análogo a la memoria RAM convencional, en este caso también vale que a más memoria de gráficos, mayor velocidad, sin embargo la cantidad de memoria no es el factor más importante para determinar el desempeño de una tarjeta gráfica. Estas memorias funcionaban con 2,5 voltios,[5] tenían una frecuencia efectiva entre 166 y 950 MHz,[6] y latencias de 4 a 6 ns.[7]

Véase también[editar]


Referencias[editar]

  1. «GDDR». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  2. «Características GDDR». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  3. «Especificaciones RADEON 9250». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  4. «Especificación GDDR». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  5. «Diferencia GDDR y DDR». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  6. «GDDR». Consultado el 20 de septiembre de 2011.
  7. «El bus de memoria para la VGA». Consultado el 4 de octubre de 2011.


Predecesor:
-
Graphics Double Data Rate
Sucesor:
GDDR2