Fire Emblem: Radiant Dawn

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Fire Emblem: Radiant dawn
Desarrolladora(s) Intelligent Systems
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Taeko Kaneda
Productor(es) Tohru Narihiro, Hitoshi Yamagami
Motor Fire Emblem: Path of Radiance
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento Japón 22 de febrero de 2007
USA 5 de noviembre de 2007
Europa 14 de marzo de 2008
Género(s) Estrategia y Rol
Serie Fire Emblem
Modos de juego 1 Jugador
Clasificación(es) ESRB: T
CERO: A
Formato(s) 1 DVD
Sitio web oficial http://www.fire-emblem.com/
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lit. Emblema de Fuego: La Diosa del Alba) es el décimo juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en 2007 para la consola Wii. Es el primer juego de la saga para esta plataforma, además de ser una secuela del anterior Fire Emblem: Path of Radiance de Nintendo GameCube, con el mismo estilo de escenas FMV en cel shading e idéntica jugabilidad.

Sistema de juego[editar]

En Radiant Dawn se puede observar el mismo sistema de juego que en Fire Emblem: Path of Radiance, con algunos pequeños cambios.

El juego en total cuenta con 45 capítulos, comparado con Path of Radiance (30 capítulos, prólogo incluido), que se dividen en cuatro partes. Cada capítulo tiene a un personaje «líder», comparable a los personajes con categoría Lord en juegos anteriores. Por ejemplo, el líder de la primera parte es Micaiah, e Ike es el líder en la 3. En la 4 hay tres líderes, Micaiah, Ike y Tibarn. En la 2 son 4: Elincia, Nephenee, Lucia y Geoffrey.

El número de personajes seleccionables son en total 73, con 44 regresando del juego Path of Radiance y 29 nuevos adicionales. Si una tarjeta de memoria de GameCube con un archivo finalizado de Path of Radiance salvado está insertada en la Wii, los datos pueden ser transferidos a la nueva partida. Los personajes que han estado cerca de sus máximos estatus tendrán menos bonus de estadística adicional en Akatsuki no Megami, al contrario de otros personajes, como Calill y Sothe, recibirán más bonificación. El rango de las armas de los personajes también será transferidos, sólo si estos son superados por los datos en Akatsuki no Megami. El juego también introduce el rango SS en las armas, más alto que S en juegos anteriores. Las monedas recolectadas en Path of Radiance aparecerán en la caravana de Ike durante la tercera parte.

FE:RD incluye dos tipos de soportes: los «Buddy» y los «Bond». Los «Buddy» (simplemente llamados «Soportes» en los juegos anteriores) incrementan los ataques de los personajes dependiendo de la afinidad de ambos. Los personajes sólo pueden tener un «Buddy», y algunos soportes «Buddy» pueden borrarse. Los personajes con soporte «Buddy» sólo tendrán una corta conversación al inicio de cada batalla. Los llamados soportes «Bond», que también aparecen en Path of Radiance, son entre dos personajes y siempre estarán presentes. Estos dan bonus críticos y de ataque. Los soportes de nivel «A» que son transferidos desde Path of Radiance se vuelven «Bond» en Akatsuki no Megami, y las conversaciones de soporte reveladas pueden leerse en el directorio cuando al juego es terminado.

Los personajes Beorc (humano) pueden ser aumentados en dos disciplinas, resultando estos tres niveles/clases. La mayoría del primero y el segundo son clichés de Fire Emblem, como lo son los Mirmidones y Espadachines respectivamente. La tercera clase son los más fuertes de todas las clases; el personaje que ha llegado al tercer nivel automáticamente aprenderá la habilidad oculta, que es la última técnica de lucha aprendida. Para promover a los personajes de las primeras y segundas clases, se puede aumentar su nivel hasta el 20 y después subir uno más o bien puedes usar un sello maestro o una gran corona, utilizables a partir del nivel 10. Los personajes principales serán promovidos conforme avanza la historia.

Los Laguz de Path of Radiance también regresan. Alcanzan su máximo potencial cuando se transforman en animales, pero ahora pueden pelear aún sin transformarse, aunque son ataques débiles en ese estado. Los Laguz no pueden ser promovidos, pero a cambio de eso pueden llegar al nivel 40 (en lugar 20). Ellos pueden aprender la habilidad oculta (cuando están en nivel 30) con un «Satori Sign».

El juego presenta nuevas clases de poderes, Magia Negra, una nueva arma, «Strike» (ataque laguz en forma humana), entre otros nuevos ataques y habilidades. Cuchillos, que eran una habilidad especial en Path of Radiance, ahora tienen nuevos rangos. Con el regreso de la magia negra, la segunda trinidad de magia de los juegos de Fire Emblem para Game Boy Advance ha sido agregada, la cual consiste en que la magia obscura derrota a la magia ánima (viento, trueno y fuego), ánima vence a la luz, y la luz vence la obscuridad. Los Laguz solo pueden usar una arma «Strike», pero pueden aumentar su grado a SS. Las habilidades especiales pueden ser quitadas o transferidas a libros (solo existen unas cuantas excepciones). Las capacidades para las habilidades de los Beorc han sido cambiadas gracias al sistema de tres «promociones», y los Laguz cambian su capacidad dependiendo de su nivel, algunos pueden alcanzar el máximo de capacidad de 100.

Argumento[editar]

Tres años han pasado desde la guerra entre Daein y Crimea, donde los mercenarios de Greil comandados por Ike y como General de la armada de Crimea para derrocar al Rey loco de Daein, Ashnard. Ambos reinos Daein y Crimea están restableciéndose después de la guerra. Daein es reinado por un militar establecido de Begnion, y solo después de que Crimea rechazo reinar sobre el territorio vencido, los ciudadanos de Daein son reprendidos por la armada establecida de Begnion. En la primera de las cuatro partes del juego, un grupo de ladrones, que incluye a una chica que predice la fortuna -Micaiah-, pelean contra la opresión en contra de Begnion en un atentado para liberar a este mismo y establecer el poder de nuevo a la familia real.

Los esfuerzos de la «Brigada del Alba» son solo el comienzo para un mayor conflicto. En la segunda parte, la reina de Crimea, Elincia, pelea en contra de una conspiración de nobles, que planean destituirla, debido a que ésta desea restablecer lazos de amistad con Daein. La siguiente parte, tercera, muestra a los Mercenarios de Greil ayudando a la armada Laguz cuando van en contra del Imperio de Begnion, ya que éstos han estado actuando bélicamente atacando otras regiones y pasándolas a llevar, como el caso de Crimea. Daein se une a Begnion debido a que el joven Rey Pelleas firmo un pacto de sangre por lo que Micaiah y la Brigada del Alba se enfrenta a los Mercenarios de Greil. Las consecuencias de esta guerra, contada en las tres primeras partes, pueden observarse en la cuarta y última sección, donde la Brigada del Alba y los Mercenarios de Greil unen fuerzas para acabar con esta larga guerra.

Personajes[editar]

Akatsuki no Megami muestra en parte la misma jugabilidad de Path of Radiance incluyendo a los personajes seleccionables, (con excepción de Largo), así como también nuevos personajes del continente de Tellius dentro del universo de Fire Emblem. Dema

Los personajes seleccionables son (orden alfabético): Aran, Astrid, Bastian, BlackKnigth, Boyd, Brom, Caineghis, Calill, Edward, Elincia, Ena, Fiona, Gareth, Gatrie, Geoffrey, Giffca, Haar, Heather, Ike, Illyana, Jannaff, Jill, Kieran, Kurthnaga, Kyza, Laura, Leanne, Leharn, Leonardo, Lethe, Lucia, Lyre, Marcia, Makalov, Meg, Mia, Micaiah, Mist, Mordecai, Muarim, Nadved (Se dice que es Danved), Naesala, Nailah, Nasir, Nealuchi, Nephenee, Nolan, Oliver, Oscar, Pelleas, Rafiel, Ranulf, Renning, Reyson, Rhys, Rolf, Sanaki, Sigrun, Shinon, Skrimir, Soren, Sothe, Stefan, Tanith, Tauroneo, Titania, Tibarn, Tormod, Ulki, Vika, Volug, Volke, Zihark.

Pero de estos 73 en la primera partida solo 70 los tendrás hasta el final, y desde la segunda en adelante si cumples ciertos requisitos podrás llevar a 72 ( se pueden unir Pelleas y Lehran) (el BlackKnight no se puede usar al final)

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]