Fighting Force 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Fighting Force 2
Desarrolladora(s) Core Design
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Plataforma(s) PlayStation, PC, Dreamcast
Fecha(s) de lanzamiento 30 de noviembre, 1999
Género(s) Beat 'em up
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: Teen (T)
Formato(s) CD-ROM

Fighting Force 2 es la secuela del juego original Fighting Force que salió en el '97. Fue uno de los primeros del género beat em up en dejar los gráficos 2D y pasar a la graficación en 3D. Fue lanzado el 30 de noviembre del '99 en EE.UU. para la PlayStation, PC y Sega Dreamcast, además de ser desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive.

Argumento[editar]

En un futuro no tan lejano (aproximadamente unos 20 años después de los hechos del juego anterior), la clonación humana se ha vuelto una realidad, pero al llegar esto a todo el mundo, se elaboró inmediatamente un tratado internacional para explusar la clonación. La Corporación Knackmiche es la principal y única sospechosa de seguir todavía las investigaciones sobre la clonación. Así que el gobierno se dispone a llamar al mercenario Hawk Manson (uno de los personajes del Fighting Force anterior) en donde se le dicta su nueva misión: realizar encubierto una investigación de los hechos.

Características[editar]

La primera impresión que causa Fighting Force 2 es que rompe con el estilo de juego del original. FF2 es un híbrido entre los juegos de mamporros callejeros (beat´em up). Hawk Manson repite protagonismo y exclusividad en esta aventura. Sin embargo este juego no logra atraer mucho más la atención de las personas, en comparación a la versión anterior. Su principal crítica es la imposibilidad de modo multijugador.

Objetos y misceláneas[editar]

Esta vez tendrá más ayuda para enfrentarse al enemigo. Toda clase de armamento estará a su disposición (más patadas y puñetazos). Aunque todavía están las típicas hachas y bates de béisbol del juego anterior, y además se le unen: granadas, rifles de francotirador, escopetas recortadas, machetes...

Escenarios[editar]

El juego consta de 9 niveles muchísimo más largos que la versión anterior, a tal punto que se hacen eternos, ya que solo se puede guardar la partida cuando se pasa un nivel. Los demás esta correcto, sin destacar pero tampoco sin arruinarlo. Es un juego te deja pegado al control de la consola y a la pantalla de de tu TV

Gráficos[editar]

El punto más fuerte del juego son sus gráficos (para ser de consolas viejas). El engine 3D que posee es muy bueno y con texturas bien sólidas. Los escenarios transcurren con mucha suavidad, tanto como los movimientos del protagonista, cuya animación está muy bien conseguida. Otro detalle destacable son los efectos de luces durante todo el juego.

Enlaces externos[editar]