Fate/stay night

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Fate/stay night
フェイト/ステイナイト
(feito/sutei naito)
Género Acción, Fantasía, Drama, Romance
Novela visual
Fate/stay night
Desarrollador Type-Moon
Distribuidor Type-Moon (PC/PS2)
Kadokawa Shoten (PS2)
Lanzamiento Bandera de Japón 30 de enero de 2004 (PC CD)
29 de marzo de 2006 (PC DVD)
19 de abril de 2007 (PS2)
Género Novela visual, Eroge
Plataforma PC, PlayStation 2
Clasificación 18+ (PC), 15+ (PS2)
Novela visual
Fate/hollow ataraxia
Desarrollador Type-Moon
Distribuidor Type-Moon
Lanzamiento Bandera de Japón 28 de octubre de 2005
Género Novela visual, Eroge
Plataforma PC, KiriKiri
Clasificación 18+
Manga
Creado por Nishiwaki Datto
Editorial Bandera de JapónKadokawa Shoten
Publicado en Bandera de JapónShōnen Ace
Demografía Shōnen
Inicio de publicación 26 de diciembre de 2005
Fin de publicación Noviembre de 2012
Volúmenes 20
Ficha en Anime News Network
Anime
Director Yuji Yamaguchi
Estudio Bandera de JapónStudio DEEN
Cadena televisiva Saitama TV, Chiba TV, KBS Kyoto, MX TV, TV Aichi, TV Kanagawa.
Primera emisión 6 de enero de 2006
Última emisión 16 de junio de 2006
Episodios 24[1]
Ficha en Anime News Network
Película
Fate/Stay Night Unlimited Blade Works
Director Yuji Yamaguchi
Guion Takuya Sato
Estudio Bandera de JapónStudio Deen
Lanzamiento 23 de enero de 2010

Fate/stay night (フェイト/ステイナイト feito/sutei naito?) es una novela visual japonesa creada por Type-Moon en 2004. Originalmente contenía material adulto, pero más tarde se lanzó una versión apta para todos los públicos en la PS2 (Fate/stay night Réalta Nua). Ha sido adaptada a una serie de anime producido por Studio DEEN, un manga publicado en Shōnen Ace y una película basada en el escenario de “Unlimited Blade Works” del juego. Disfruta de una enorme popularidad, especialmente en Japón, lo que ha dado pie a diversas adaptaciones, merchandising, recuerdos y un grupo de aficionados muy numeroso en varias partes del mundo.

Fate/stay night fue el primer trabajo comercial de Type-Moon desde su transición de un grupo dentro del software doujin. Cuando fue publicado el 30 de enero de 2004 rompió todos los récords en el primer día, convirtiéndose rápidamente en una de las novelas visuales más populares de todos los tiempos. Parece desarrollarse en el mismo mundo que su anterior trabajo Tsukihime aunque explorando temas diferentes. En una encuesta realizada por TV Asahi, la serie de anime obtuvo el puesto 1 de los favoritos.[2] Fate/stay night tiene una continuación en el juego Fate/hollow ataraxia.

Argumento[editar]

Fate/stay night cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, un muchacho que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Shirō perdió a su familia hace diez años en un enorme incendio que consumió casi toda la zona y en el que también él resultó envuelto. Cuando se da por vencido y acepta su propia muerte, un enigmático hombre lo encuentra y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugu Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, le revela su identidad como mago. Kiritsugu también le cuenta a Shirō su inútil sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia" (正義の味方 Seigi no Mikata?), un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñarle magia (魔術 Majutsu?), pero descubre que Shirō no tiene talento ni para la mayoría de hechizos fundamentales, por eso, después de la muerte de Kiritsugu, Shirō se encuentra terriblemente frustrado, sintiéndose incapaz de cumplir los designios de su padre con la justicia.

Lo que Shirō desconoce, es que la Ciudad Fuyuki se ha vuelto el escenario de una secreta y violenta guerra de magos. Desde hace ya dos siglos que se escogen a siete hechiceros para que entablen una lucha a muerte, en busca de obtener el Santo Grial, un cáliz legendario que concede cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la última acabó hacía apenas una década, pero la quinta comienza prematuramente. Cada hechicero (o “Master”/"Maestro") puede invocar a un espíritu legendario de nombre “Servant”, que le ayudará en su batalla.

Una noche, después de limpiar el dōjō de arquería, Shirō descubre a dos Servants, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer interrumpe la batalla y se dirige a asesinar al chico, y éste, en un intento por salvarse, desestabiliza todo su poder mágico en algún conjuro de defensa… pero atónito ve que, ante sus ojos, aparece una hermosa joven vestida con armadura, que lo protege de Lancer. Mirándolo serena y fría, saluda a Shirō con las siguientes palabras:

"Respóndeme, ¿eres tú mi maestro?"

Y Shirō, sin siquiera sospecharlo, acababa de entrar en la Quinta Guerra del Santo Grial. Aquí comienza la historia.

Personajes[editar]

La pintura de la Dama del Lago con la espada Excalibur, utilizada por Saber.

Masters[editar]

Shirou Emiya (衛宮 士郎 Emiya Shirō?): El personaje principal de la historia. Suele mostrarse como un muchacho tranquilo y honesto, trabajador y laborioso. Es un mecánico aficionado, adora reparar cualquier cosa descompuesta y también le gusta cocinar y limpiar. Sin embargo, sus habilidades mágicas son un poco más que nulas, como se lo solía decir su padre Kiritsugu. Al principio está muy confundido por su repentina inclusión en la Guerra del Santo Grial, e intenta irracionalmente salvar a todos del peligro, incluyendo a su propia Servant Saber.

Rin Tohsaka (遠坂 凛 Tōsaka Rin?): Estudiante modelo en la escuela de Shirou, la verdadera identidad de Rin es la de uno de los hechiceros participantes en la Guerra del Santo Grial. Desciende de un largo linaje de magos, y aunque no lleva una educación mágica formal, es bastante poderosa. Su padre fue asesinado en el transcurso de la última batalla, hace ya diez años, por lo que ella fue entrenada para poder sucederle. Es perceptiva, decidida y competitiva; quiso ser la invocadora de Saber, pero terminó llamando a Archer.

Illyasviel von Einzbern (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Iriyasufīru fon Aintsuberun?): una jovencita aristócrata alemana, viajó a Japón para participar en la Guerra del Santo Grial. Ilyasviel, o Ilya, tiene una apariencia angelical y un insuperable grado de habilidad mágica. Vive en un castillo a las afueras de la Ciudad de Fuyuki, acompañada sólo de su Servant Berserker y dos mucamas. Según Rin, a diferencia del resto de los hechiceros, que son poseedores de un circuito mágico integrado, Ilya obtiene su tremendo poder ya que prácticamente ella misma puede considerarse un circuito mágico con forma humana.

Sakura Matou (間桐 桜 Matō Sakura?): Estudiante de primer año de preparatoria y hermanastra de Shinji Matou. Después de la muerte de Kiritsugu Emiya, Sakura comenzó a visitar a Shirou con frecuencia para ayudarlo en las labores cotidianas. Es bastante tímida y formal, pero posee un oscuro pasado. Ella lleva tiempo enamorada de Shirou, cosa que ya es muy obvia; su verdadera importancia se demuestra sólo en el escenario de "Heaven's Feel". Ella es la verdadera master de Rider.

Shinji Matou (間桐 慎二 Matō Shinji?): Hermano mayor de Sakura Matou y viejo amigo de Shirou. Es famoso por ser el vice-capitán del dojo de arquería, aunque muy presumido y altanero. De igual forma que Rin, él proviene de un distinguido linaje de hechiceros, aunque la sangre de su clan se ha debilitado y ya no produce sucesores naturalmente capaces de practicar magia. Se sabe que está enamorado de Rin, pero ella nunca le hace caso y hasta lo humilla públicamente. Fuerza a Sakura a que le dé su derecho como master en un libro para que él pueda controlar a Rider.

Servants[editar]

Saber (セイバー Seibā?): Ella es la Servant de Shiro, una ágil y poderosa guerrera. Leal, independiente y reservada, Saber suprime sus emociones para enfocarse únicamente en sus objetivos. Ella está incluida en una clase de Servant caracterizada por sus excelentes capacidades, por ejemplo, cuando su Amo no puede proveer la cantidad de "Maná" (poder mágico) necesaria, minimiza su actividad para resguardarlo. Saber odia las "tendencias protectoras" de Shirou hacia ella, y cree que el comportamiento de éste pone en peligro su meta, que es ganar la lucha (su identidad es la del mítico Rey Arturo/ria).

Archer (アーチャー Āchā?): Es el Servant de Rin Tohsaka. Debido a una invocación incompleta, aparentemente no tiene recuerdos de su vida anterior ni de su identidad, pero se piensa que puede ser simplemente una mentira para no alterar el curso de los acontecimientos, ya que en realidad él proviene del futuro, y en la pelea contra Berserker, da a entender que recuerda a Ilya. Archer es sarcástico y cínico, pero con una compleja y oscura personalidad que se revela a través de la historia. Considera que Shirou es débil en sus pensamientos idealistas, catalogando su ideal de "querer salvar a todo el mundo" como una tarea tonta e imposible. En Unlimited Blade Works Shiro junto con Saber revelan que Archer es el Espíritu Heroico Emiya Shiro y en el manga se reveló que su deseo, era cambiar el deseo de su antiguo yo.

Berserker (バーサーカー Bāsākā?): El Servant de Ilya, un gigante que usa como arma una inmensa piedra, capaz de crear destrucción masiva con simplemente un golpe. Los Servants de su clase son catalogados como los más fuertes de entre todas las razas, aunque son difíciles de controlar y siempre se vuelven en contra de sus Masters, sin embargo, Ilya parece tener pocos problemas para dominar a Berserker, Como un Berserker, fue privado de toda razón y cordura. Su mayor poder consiste en resucitar doce veces, antes de caer definitivamente. Esto es debido a que su verdadera identidad es la Hercules, y su fantasma noble se deriba de las 12 tareas que realizó; esa es la razón de porque debe de morir doce veces.

Rider (ライダー Raidā?): La Servant de Shinji. Rider es silenciosa, vigilante y nunca dudará en servir como escudo a su Amo, pero al ser éste incapaz de suministrarle el maná que necesita, se verá forzada a buscar otros métodos que aumenten sus capacidades. Compensando su poca habilidad mágica, Rider emplea avanzadas tácticas de combate físico y toma ventaja del territorio. Su arma preferida es un par de largas dagas de hierro sujetas por los extremos a la cadena con que Andrómeda fue atada, y que puede manejar desde la distancia. En general, sus armas y ataques están relacionados con el mito de Perseo,(su identidad es de la gorgona de la mitología griega, Medusa). por lo que sus poderes e invocaciones están relacionados a éste.

Lancer (らんざー Ranzaa?): El primer Sirviente hostil en aparecer, Lancer es un fiero pero equilibrado guerrero que gusta del combate contra un digno oponente. Tiene una actitud juguetona y lleva su vida despreocupadamente, pero entra rápidamente en frenesí en batalla. Los Lancer están catalogados como la clase "más ágil" de Sirvientes (su identidad es la de Cuchulain, un mítico héroe irlandés, ya que conoce la técnica Gae Bolga). Después se revela que su Master había sido asesinado por Kirei antes de que empezara la 5.ª Guerra del Santo Grial. Kirei tomo los hechizos de control del Master de Lancer e hizo el pacto con él. Al final se vuelve contra su Master y se enfrenta a Gilgamesh, ayudando a Saber y a Shiro a escapar. No obstante, y a pesar de su gran habilidad, Lancer no fue rival para Gilgamesh, quien acabo con él luego de una corta pero intensa batalla.

Gilgamesh (ぎるがめす Girugamesu?): un arrogante, egoísta, y enigmático Sirviente de la clase Archer, Gilgamesh parece familiarizarse con Ciudad Fuyuki y dice haber tenido una relación con Saber. Típicamente protegido por una armadura dorada con ornamentos, posee un inmenso número de Noble Phantasms, aunque ninguno es representativo de su verdadera identidad. Es un personaje legendario de la mitología sumeria. Cuarto rey de Uruk hacia el año 2750AC, su poder principal en el anime es "Gate of Babylon" de la cual saca una variedad de armas, entre ellas espadas; esto ya que por ser un rey mas antiguo de una civilización de la cuna de la humanidad muchos mitos y costumbres tienen raiz alli, lo que se simboliza en la propiedad de los noble fantasm de muchas culturas o en su defecto de sus versiones orignales. Otro de sus poderes es "Enûma Elish" que significa en acadio "cuando en lo alto". Aparentemente esta obsesionado con poseer cosas hermosas, como Saber, por lo cual le dice constantemente que ella terminara siendo parte de su propiedad. Gilgamesh había sido convocado por Tokiomi Tohsaka para la 4.ª Guerra del Santo Grial. Durante esta guerra fue que se enfrentó a Saber y se le declaró, además de que consiguió derrotarla. Participó en la conspiración en contra de Tokiomi junto a Kotomine Kirei el cual le asesinó. Kirei tuvo un enfrentamiento con Emiya Kiritsugu el cual terminó en un empate técnico, luego de esto kiritsugu le ordenó a su Sirviente que destruyera el Santo Grial y puso fin de esa manera a la batalla. No obstante Gilgamesh se quedó en el mundo humano, alimentándose de almas humanas y esperando su oportunidad. Es derrotado por Saber en la batalla final del anime, luego de una intensa batalla entre ambos durante la cual Saber logra descubrir su verdadero Noble Phantasm.

Caster (かすたー Kasutaa?): honorable invitada de la familia Ryūdō, le fue permitido vivir en el templo hasta que las preparaciones para su matrimonio fueran finalizadas. Magnífica, talentosa y misteriosa mujer, su presencia ha atraído la atención de muchos aspirantes a monjes el punto es que ella es la Servant del tipo Hechicero más poderosa tanto que ha logrado obtener su propio Sirviente, invocando a Assassin, aunque se trata de una invocación imperfecta e inestable al no ser ella un genuino master. Ella intenta convocar el Santo Grial sacrificando las almas de la ciudad y utilizando a Sakura como recipiente para el artefacto, pero Shiro y los demás logran detenerla. Muere a manos de Gilgamesh, mientras trataba de proteger a su Master de los Noble Phantasm del Sirviente Archer. Su verdadera identidad es Medea, la traicionera bruja de la mitología griega, su principal aparición es en Jasón y los Argonautas.

Assassin (あっさっしん atsasshin?): vestido con el tradicional hakama y kimono japonés con un haori color índigo, este apuesto Sirviente bloquea la entrada del templo Ryūdōji. A diferencia de los otros Sirvientes, Assassin no fue invocado por un Maester si no por otro Sirviente, Caster. Su verdadero nombre es Kojirou Sasaki. Assassin es un maestro con la espada, al punto de que su sola técnica le permite alcanzar el nivel de un Noble Phantasm. En su pelea final contra Saber él revela de que en realidad la persona llamada Kojirou Sasaki no existe, es el nombre de un personaje inventado que ha pasado a la historia en la imaginación de las personas como un maestro de la espada y Assassin solo es el alma de un espadachín desconocido al que le dieron el nombre de Kojirou Sasaki. Esto implica que Assassin es un alma heroica falsa, sin ningún lugar al cual pueda regresar o un deseo que le pueda ser concedido, y explica porque no posee un Noble Phantasm, su situación es lógica ya que al ser invocado por un falso máster no era posible obtener un héroe genuino. Según él, eso no importa ya que todo lo que deseaba era cruzar espadas con Saber. Finalmente consigue enfrentarse a Saber y es derrotado momentos antes de que su mana se agote.

Terminología[editar]

  • Master: Son los siete hechiceros escogidos para la Guerra del Santo Grial. Ellos poseen una cantidad determinada de poder mágico o maná (魔力 Maryoku?), que debe de usarse para abastecer de energía a su Servant. Los Servants pueden ser controlados por medio de tres Hechizos de mando (令呪 Reiju?) que el Grial reparte entre los Masters, y que se manifiestan como símbolos tatuados en la mano del hechicero. Cada reiju permite, cuando se activa, dar una orden irrevocable (y que el Servant no puede negarse a obedecer) o realizar una hazaña increíble. Si el Master gastara todos sus reiju o simplemente muriera, su Servant puede elegir entre aliarse con otro Master o buscar refugio con el supervisor imparcial de la lucha, que tradicionalmente es un delegado de la Iglesia.
  • Servant: Reencarnaciones de almas legendarias (héroes, semidioses, etc) que pueden provenir de cualquier línea de tiempo. Esta clase de seres, además de sus extraordinarias habilidades, son los portadores de los Noble Phantasms, que es aquel poder característico del Servant y su arma más letal. Ellos participan en la lucha con el único objetivo de cumplir un deseo de su anterior vida, por tanto, si gana, el Grial le pertenecerá a él y a su Master. Sólo un Servant de cada raza puede ser invocado en la lucha; éstas son: Saber, Archer, Rider, Lancer, Berserker, Caster y Assassin.
  • Santo Grial (聖杯 Seihai?): Es una reliquia sagrada que concede cualquier deseo a los que logren llegar hasta ella. Los únicos capaces de tocarla son los Servants, pero éstos no pueden usar sus poderes sin un Master, y es debido a esa restricción que Master y Servant se verán obligados a pelear codo con codo. Pasado un tiempo del inicio de la lucha, el Grial aparece por sí solo, independientemente del número de participantes que queden. Sin embargo, el Grial aceptará como sus dueños a quienes él crea merecedores; puede darse el caso que un equipo gane la guerra haciendo trampas y esquivando combates, y el Grial no los reconozca como los verdaderos campeones.
  • Noble Phantasms (宝具 Hōgu?): Son reliquias o habilidades con un increíble potencial mágico. El poder interno de un Noble Phantasm puede ser invocado al pronunciar su verdadero nombre, no obstante, los Noble Phantasms famosos usualmente delatan la verdadera identidad del Servant, disminuyendo la ventaja en combate que supone que el enemigo desconozca la identidad de su adversario.
  • Reality Marble (固有結界 Koyuu Kekkai?): Habilidad extremadamente poderosa que muy pocas personas pueden llegar a ejecutar. Permite al usuario generar una realidad o dimensión con nuevas reglas y leyes que se utiliza como campo de batalla, de forma que le dé ventajas sobre su oponente; el ejemplo más claro es el "Unlimited Blade Works" de Archer y el de Rider en Fate Zero llamado "Ionioi Hetairoi".

Novela visual[editar]

El primer juego de Fate/stay night, creado por Type-Moon, fue lanzado el 30 de enero de 2004.[3] Consiste en el primer proyecto comercial de Type-Moon como una compañía desarrolladora de novelas visuales. Una versión de Fate/stay night para todos los públicos, llamada Reálta Nua, salió para la PS2[4] el 19 de abril de 2007.[5] La novela original consta de tres escenarios, con diversas historias y argumentos, los cuales son: “Fate”, “Unlimited Blade Works” y “Heaven´s Feel”. Todos ellos son igual de oficiales e importantes, profundizando algunos más que otros en temas de diversas categorías, y también, dependiendo de la interacción del jugador, acabará en uno de varios finales posibles. En el escenario de “Fate”, Saber es la heroína principal; en “Unlimited Blade Works” la trama gira en torno a Rin y Archer; y por último, en “Heaven´s Feel”, se cuenta la oscura historia detrás de Sakura Matou. Como en muchas otras novelas visuales, tomando como ejemplo a Kanon o la propia Tsukihime, Fate/stay night es conocida por su extensa y elaborada trama y personajes.

Adaptaciones[editar]

La fama de la novela visual ha dado espacio a numerosas adaptaciones, tales como una secuela, spin-offs, una novela ligera, un anime, una película y una serie de manga. A esto se adicionan la gran cantidad de doujinshis, fanarts y juegos en formato doujin.

Videojuegos[editar]

El 28 de octubre de 2005, Type-Moon lanzó una secuela titulada “Fate/hollow ataraxia”,[6] que es considerado como un juego doujin (hecho por fans), ya que consta de un argumento más suelto y divertido que una secuela seria. Ocurre medio año después de los acontecimientos de Fate/stay night. Los nuevos personajes aquí son Avenger, Bazett Fraga McRemitz y Caren Ortensia, y aún se mantienen algunos como Saber, Shiro Emiya y Rin Tohsaka.[6] Tanto ésta como la novela anterior son sólo para adultos, por su contenido eroge. En el show AOU del 2008 en Japón, Capcom, en conjunto con Cavia y Eighting, lanzaron un juego de luchas basada en la novela original, titulada Fate/unlimited codes. El juego salió en los arcades y tuvo un lanzamiento exclusivo para la PlayStation 2 el 18 de diciembre de 2008. De igual forma hubo una nueva versión disponible que incluía las figuras de Saber Lily en edición limitada. Capcom volvió a lanzar para la PSP un nuevo juego titulado Fate/unlimited codes Portable en junio de 2009.[7]

La adaptación RPG de la novela fue anunciada por Famitsu y producida por Image Epoch y Marvelous Entertainment, bajo el título de Fate/Extra. El juego es un remake alternativo de Fate/stay night, pero con diferente argumento, jugabilidad, características (especialmente en Saber y Caster) y la aparición de varios nuevos personajes exclusivos de Fate/Extra. Los jugadores pueden tomar el control del protagonista masculino o femenino, que tendrá que ser uno de los siete Masters, y podrá elegir como Servant a Saber, Archer o Caster. El staff lo conforman el artista doujin Huke de Supercell, Takashi Takeuchi de Type-Moon para la supervisión del diseño gráfico y Kazuya Niinou (7th Dragon) como el productor, mientras la dirección general estuvo a cargo de Shuetsu Kadowaki (Luminous Arc 2). El juego será lanzado para la PSP en ediciones regulares y limitadas, estas últimas incluirán figuras de colección de Saber Figma.[8] El primer lanzamiento estuvo previsto para marzo de 2010, pero será aplazada a fin de realizar nuevos análisis.[9]

Manga[editar]

El manga de Fate/stay night, ilustrado por Nishiwaki Datto, comenzó su serialización en la revista Shōnen Ace, en Kadokawa Shoten, el 26 de diciembre de 2005. Se trata de una adaptación de la novela visual. A diferencia del anime, el manga se centra en las historias de Fate y Unlimited Blade Works (con algunas derivaciones), y se han incluido además algunos elementos de las historias de "Heaven´s Feel". Veinte volúmenes han sido publicados en Japón, dando por culminada la publicación de este manga.[10]

Anime[editar]

La serie televisiva de Fate/stay night salió al aire entre el 6 de enero y el 16 de junio de 2006, con un total de 24 episodios; su trama sigue algunos hechos de los tres escenarios de la novela, pero mayormente de “Fate”. Producida por Studio DEEN y Type-Moon, incluidos Geneon Entertainment, TBS, CREi, Fate Project, Frontier Works, etc. La serie tuvo más tarde su estreno internacional en la cadena de televisión Animax en 2007, para los hablantes de inglés, el sudeste asiático, América latina, así como sus otras redes en Corea del Sur, Hong Kong y demás regiones. [11] [12]

Geneon también licenció la serie para su distribución en toda Norteamérica. El 3 de julio de 2008, Geneon Entertainment y FUNimation Entertainment anunciaron su acuerdo para distribuir algunos títulos de anime en los países del norte. Aunque Geneon todavía retiene la licencia, FUNimation asume los derechos exclusivos para la fabricación, comercialización, venta y distribución de los títulos seleccionados. Fate/stay night fue uno de estos títulos.[13]

Actualmente también esta licenciada por Anime Project en España,en dos ediciones: la primera una edición metálica con dos discos cada volumen y la edición box. La edición metálica se compone de seis dvd con cuatro capítulos cada uno y la edición box son dos con doce capítulos cada una.

El anime es una adaptación de la novela visual de Fate/stay night, que incorpora contenidos de todos los escenarios disponibles en el juego. Su trama se inspira mayormente en el escenario de “Fate”, con algunos elementos de “Unlimited Blade Works” como materiales de relleno, mientras que sólo una pequeña parte se la dedica a la opción de “Heaven´s Feel”. Los elementos de Fate/hollow ataraxia tampoco afectan directamente la historia. Kenji Kawai compone la música para el anime, remezclada con cuatro temas sinfónicos de la primera novela: “Hizashi no Naka de” (sin embargo, ésta no aparece en la banda sonora del anime, pero sí en las pistas del álbum LA SOLA), “Yakusoku Sareta Shouri no Tsurugi”, “Emiya” y “This Illusion”, más tarde cambiada a “Disillusion”.

La serie de anime fue relanzada en Japón el 22 de febrero de 2010, en dos ediciones especiales de sesenta minutos en DVD /BD para conmemorar el estreno de la película “Unlimited Blade Works”.[14] Fate/stay night TV reproduction I y II recapitulan doce episodios del anime, y dispone de una reedición y recopilación de metraje junto con nuevos temas de apertura y temas de cierre, con las canciones de Jyukai y Sachi Tainaka. El tema de apertura "Disillusion-2010-" es un recordatorio del sencillo del mismo nombre de la serie.

Doblaje latinoamericano[editar]

  • Paolo Campos como Shirou Emiya.
  • Jhaidy Barboza como Rin Tohsaka.
  • Marycel González como Saber.
  • Angel Balam como Shinji Matou.
  • Joel Gonzales como Archer.
  • Lidia Abautt como Sakura Matou.
  • Luis Carreño como Lancer.
  • María José Estévez como Illyasviel von Einzbern.
  • Eder de La Barrera como Gilgamesh.
  • Lileana Chacón como Taiga Fujimura.

Lista de episodios[editar]

# Título Estreno
01 «El día del comienzo»
«Hajimari no hi» (始まりの日)
6 de enero de 2006
02 «La noche fatídica»
«Unmei no yoru» (運命の夜)
13 de enero de 2006
03 «Se levanta el telón»
«Saikyou no teki» (最強の敵)
27 de enero de 2006
04 «El más poderoso enemigo»
«Saikyou no teki» (最強の敵)
27 de enero de 2006
05 «Los dos magos (parte 1)»
«Majutsushi futari <Zenpen>» (魔術師二人<前編>)
3 de febrero de 2006
06 «Los dos magos (parte 2)»
«Majutsushi futari <Kōhen>» (魔術師二人<後編>)
10 de febrero de 2006
07 «Movimientos en las sombras»
«Shundou» (蠢動)
17 de febrero de 2006
08 «Melodía discordante»
«Fukyo no oto» (不協の旋律)
24 de febrero de 2006
09 «Gallardía bajo la luna»
«Gekka ryuurei» (月下流麗)
3 de marzo de 2006
10 «Intermedio pacífico»
«Odayakana makuai» (穏やかな幕間)
10 de marzo de 2006
11 «Barrera de sangre Andrómeda»
«Senketsu shinden Burādofōto Andoromeda» (鮮血神殿ブラッドフォート・アンドロメダ)
17 de marzo de 2006
12 «Rasgando los cielos»
«Sora o saku» (空を裂く)
24 de marzo de 2006
13 «El castillo invernal»
«Fuyu no shiro» (冬の城)
31 de marzo de 2006
14 «Donde terminan los ideales»
«Risou no hate» (理想の果て)
7 de abril de 2006
15 «Los doce trabajos»
«Jūni no shiren» (十二の試練)
14 de abril de 2006
16 «La espada que trae la victoria prometida»
«Yakusoku sareta shouri no ken» (約束された勝利の剣)
21 de abril de 2006
17 «El estigma de la hechicera»
«Majo no rakuin» (魔女の烙印)
28 de abril de 2006
18 «La batalla decisiva»
«Kessen» (決戦)
5 de mayo de 2006
19 «El Rey Dorado»
«Ougon no ou» (黄金の王)
12 de mayo de 2006
20 «Tras el lejano sueño»
«Tōi yume ato» (遠い夢跡)
19 de mayo de 2006
21 «La separación del cielo y la tierra, y la creación de una estrella»
«Tenchi kairi su kaibyaku no hoshi» (天地乖離す開闢の星)
26 de mayo de 2006
22 «Al final de los deseos»
«Negai no hate» (願いの果て)
2 de junio de 2006
23 «El Santo Grial»
«Seihai» (聖杯)
9 de junio de 2006
24 «Las lejanas utopías. Avalon»
«Subete tooki risoukyou» (全て遠き理想郷)
16 de junio de 2006

Película[editar]

Fate/stay night: Unlimited Blade Works es la adaptación de la segunda línea de la historia del mismo nombre, aparecida en la novela visual, y estrenada el 23 de enero de 2010. Su argumento se centra en Shirou, Archer y Rin. Esta película fue anunciada mediante de un pequeño artbook de las últimas producciones de Type-Moon, que fue entregada con la conocida revista Newtype, en su edición de septiembre. El personal es el mismo que produjo el anime en 2006, incluido el director Yuji Yamaguchi, Studio DEEN y los actores de voz.[15]

Banda sonora[editar]

La música principal del juego se organiza en un disco llamado Fate/stay night Original Sound Track, creado por las bandas Avalon - Fate/stay night y Wave. También cuenta con dos versiones en inglés de "This Ilussion", tituladas "Illusion/Vision" e "Ilussion/Fate". El soundtrack original del anime lo compone y organiza Kenji Kawai. Adicionalmente están los álbumes de imagen "Wish" y "WHITE AVALON", así como los remixes "Fate another score", "Fate/extended play" y "Emiya #0"; y los numerosos fanmade: "Exodus Fake/ever since", "Iriya 51", "Broken Phantasm", "Fragments" y "17 Division".

Aparte de Fate/stay night, los otros juegos de la serie también tienen su propia banda sonora, como Fate/tiger coliseum OST, y una pista de sonido para Fate/Zero titulada Return to Zero.

Novela visual
Título Composición y desarrollo Letra Intérprete Tipo
"This Ilussion" NUMBER201 Keita Haga M.H. Apertura
"Days" NUMBER201 Keita Haga CHINO Cierre
"Ougon no Kagayaki" NUMBER201 Keita Haga MAKI Apertura (Réalta Nua)
Anime
Título Composición Desarrollo Letra Intérprete Fecha de lanzamiento Tipo
"Disillusion"
(episodios 1-14)[16]
NUMBER201 Kenji Kawai Keita Haga Sachi Tainaka 22 de febrero de 2006 Apertura
"Kirameku Namida wa Hoshi ni" (きらめく涙は星に? Las lágrimas brillantes cambian las estrellas)
(episodios 15-23)[17]
KATE Sogawa Tomoji, NUMBER201 Keita Haga Sachi Tainaka 31 de mayo de 2006 Apertura
"Anata ga Ita Mori" (あなたがいた森? El bosque en el que estuviste)
(episodios 1-13,15-23)[18]
Jyukai 15 de marzo de 2006 Cierre
"Hikari" (ヒカリ? Luz)
(episodio 14)
Jyukai Cierre
"Kimi to no Ashita" (君との明日? Mañana contigo)
(episodio 24)[19]
Sachi Tainaka Kaneko Takahiro Sachi Tainaka Sachi Tainaka 7 de febrero de 2007 Cierre

Recepción[editar]

Cuando fue lanzada el 30 de enero de 2004, Fate/stay night se convirtió rápidamente en una de las novelas visuales más famosas de la historia, obteniendo el título de la más vendida en el año.[20] Su secuela, Fate/hollow ataraxia, se lanzó el 28 de octubre de 2005, y de igual manera que su predecesora obtuvo los primeros lugares en ventas.[21] La creciente popularidad del juego llevó a la creación del grupo “Fate Project”, que en conjunto con Geneon Japan y Studio DEEN produjeron una serie de veinticuatro episodios basada en la historia original, en 2006. Ese mismo año, la novela ligera, Fate/Zero, fue producida con la colaboración de otra empresa fabricadora de visual novels, Nitroplus, y podía obtenerse antes de la fecha de lanzamiento en el Comiket. A principios de 2007 hubo un programa de radio por Internet, llamado Fate/stay tune, con las voces de Kana Ueda y Ayako Kawasumi. Esto se dio a causa de la gran popularidad de los seiyuus del anime.

Fate/Zero[editar]

Novela ligera[editar]

El 22 de noviembre de 2006, Type-Moon anunció un nuevo capítulo de la franquicia llamado Fate/Zero, que es una precuela de Fate/stay night, destacando los eventos de la Cuarta Guerra del Santo Grial y de cómo sus consecuencias afectaron a la Quinta Guerra. A diferencia de Fate/stay night, que es una novela visual, Fate/Zero es una serie de novelas ligeras, narrada en tercera persona y siguiendo a la acción de múltiples personajes. El primer volumen fue publicado el 12 de diciembre de 2006, y fue una colaboración entre Type-Moon y Nitroplus.[22] El segundo volumen se publicó el 31 de marzo de 2007; el tercero, el 27 de julio; y el cuarto, el 29 de diciembre, junto con la banda sonora original de Fate/Zero, Return to Zero.

Anime[editar]

En el 2011 se estrenó la versión televisiva de la novela,[23] que también es emitida a través de Nico Nico con subtítulos en ocho idiomas, incluido el castellano.[24]

Referencias[editar]

  1. Anime News Network. «Fate/stay night (TV)» (en inglés). Consultado el 17 de abril de 2010.
  2. Anime News Network. «El anime favorito de Japón». Consultado el 17 de abril de 2010.
  3. «Página oficial de la producción de TYPE-MOON» (en japonés). Consultado el 18 de abril de 2010.
  4. «Fate/stay night Réalta Nua edición extra の特典として付属» (en japonés). Consultado el 18 de abril de 2010.
  5. «Reálta Nua de TYPE-MOON» (en japonés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  6. a b «Fate/hollow ataraxia» (en japonés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  7. «La versión de Fate/unlimited codes en PSP para junio» (en japonés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  8. Marvelous Entertainment. «フェイト/エクストラ 公式サイト:製品情報 Fate/Extra sitio oficial» (en japonés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  9. «「フェイト/エクストラ」発売延期のお知らせ Notificación de los nuevos lanzamientos de Fate/Extra» (en japonés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  10. Anime News Network. «Fate/ Stay Night (Manga)» (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2010.
  11. «Estrenos de Animax en Estados Unidos» (en inglés). Consultado el 21 de abril de 2010.
  12. «Nuevas series en Animax Latinoamérica». Consultado el 21 de abril de 2010.
  13. «FUNimation Entertainment y Geneon Entertainment con sus distribuciones exclusivas en Norteamérica» (en inglés). Consultado el 21 de abril de 2010.
  14. «Edición especial de Fate/stay night para TV» (en inglés) (17 de noviembre de 2009). Consultado el 21 de abril de 2010.
  15. Anime News Network. «Confirmada película de "Unlimited Blade Works"» (en inglés). Consultado el 23 de abril de 2010.
  16. «Amazon.co.jp single "disillusion"» (en japonés). Consultado el 23 de abril de 2010.
  17. «Amazon.co.jp single "Kirameku Namida wa Hoshi ni"» (en japonés). Consultado el 23 de abril de 2010.
  18. «Amazon.co.jp single "Anata ga Ita Mori"» (en japonés). Consultado el 23 de abril de 2010.
  19. «Amazon.co.jp single "Kimi to no Ashita"» (en japonés). Consultado el 23 de abril de 2010.
  20. «Getchu.com el ranking de las novelas visuales del 2004» (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2010.
  21. «Getchu.com el ranking de las novelas visuales del 2005» (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2010.
  22. «Página oficial de Fate/Zero» (en japonés). Consultado el 22 de abril de 2010.
  23. Anime News Network. «Fate/Zero (TV)» (en inglés). Consultado el 21 de diciembre de 2011.
  24. Deculture.es. «Fate/Zero se emitirá con subtítulos en castellano a nivel mundial» (en español). Consultado el 22 de septiembre de 2011.

Enlaces externos[editar]