FIFA 07

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 06:16 6 dic 2013 por 190.8.193.115 (discusión). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
FIFA 07
Información general
Desarrollador EA Canada
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Joe Booth, Hugues Ricour, Kaz Makita
Datos del juego
Género Deportivo (fútbol)
Modos de juego Un jugador, multijugador, online
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows, Nintendo DS, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, PSP, Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD, UMD, cartucho, G.O.D.
Dispositivos de entrada Gamepad; ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
25-9-2006
PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows, Nintendo DS
  • AUS 25 de septiembre de 2006
  • EU 29 de septiembre de 2006
  • NA 3 de octubre de 2006
PSP
  • AUS 25 de septiembre de 2006
  • EU 29 de septiembre de 2006
  • NA 17 de octubre de 2006
Xbox 360
  • AUS 27 de septiembre de 2006
  • EU 27 de octubre de 2006
  • NA 31 de octubre de 2006
Game Boy Advance
  • EU 29 de septiembre de 2006
  • NA 3 de octubre de 2006
FIFA
FIFA 06
FIFA 07
FIFA 08
Enlaces

FIFA 07 (también conocido como FIFA Soccer 07 y FIFA Football 07) es un videojuego desarrollado por EA Canada y distribuido por Electronic Arts, basado en el deporte del fútbol. El juego fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2006 en Europa y el 2 de octubre de 2006 en Estados Unidos para las plataformas GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Xbox y Xbox 360. Esta última, la consola de Microsoft, tiene en exclusiva el juego entre las consolas de nueva generación durante 12 meses. El lema del juego es "Ha llegado la hora" (This is the Season en las versiones en inglés).


Temática

FIFA 07 es el décimo cuarto juego de la serie de videojuegos FIFA y el undécimo en 3D. Uno de los juegos más vendidos en la actualidad ya que ha salido al aire para la mayoría de consolas.

Portada

Los jugadores que aparecen en la portada del juego, dependiendo de la zona en la que sea vendido, son: Ronaldinho (que aparece en todas las zonas) junto con Landon Donovan y Francisco Fonseca en Norteamérica, Francisco Fonseca en Latinoamérica, Wayne Rooney en Reino Unido, Lukas Podolski en Alemania, David Villa en España, Kaka' en Italia y Juninho Pernambucano en Francia.

Desarrollo

Como en cualquier otro juego de fútbol, en FIFA 07 el jugador toma el control de un equipo de los 510 disponibles, repartidos en 27 ligas de 41 países.

Una de las novedades de este videojuego es la posibilidad de convertir "goles olímpicos", es decir, anotar desde un lanzamiento de esquina, algo que era una utopía en los juegos anteriores. También se presenta una mejora general en el aspecto jugable, con una física más realista y una inteligencia artificial más depurada y profunda.

La versión de nueva generación, exclusiva de Xbox 360, fue programada desde cero para poder aprovechar mejor el potencial de la consola de Microsoft.

En su edición para Latinoamérica cuenta con los relatos en español de los comentaristas mexicanos Enrique Bermúdez de la Serna y Ricardo Peláez, mientras que en la edición de España, los comentarios corren a cargo de Manolo Lama y Paco González. Además, los instructivos, cajas y modos de juego de ambas versiones vienen en castellano.

Otra novedad es la inclusión de divisas en reemplazo de puntos en el Modo Manager. Los valores monetarios posibles son Euros, Dólares y Libras Esterlinas. Además se cuentan en el mismo modo las opciones de Desarrollo del Jugador, en el cual se pueden entrenar a los jugadores para convertirlos estrellas del fútbol mundial, y Sim Visual, en el que se puede manejar el partido desde fuera del campo.

Existen también una gran cantidad de desafíos que completar, pero muy similares a los de Fifa 06, y un aumento de objetos que se pueden comprar en la tienda del club. Además, este Fifa ofrece la posibilidad de la creación de dos equipos voluntarios.

El juego (versión current-gen)

Gráficos: En general los gráficos producidos para esta versión son un avance del juego de la Copa del Mundo, no de FIFA 06. Por lo que las texturas brillantes del año pasado casi no se presentan. En vez de ello, el apartado en su totalidad presenta colores opacos y claros, que en muchos momentos no convencen de estar viendo un partido de verdad. La situación más normal son los partidos de día, en los cuales parece que siempre se estuviese jugando por la tarde. Las texturas de las camisetas son muy borrosas, por lo que la publicidad se esconde ante los ojos. Los rostros de los jugadores más importantes siguen siendo retratos perfectos de la realidad, mientras que el resto de los jugadores casi no goza de parentesco alguno con sus homónimos de la vida real. El motor gráfico, debido a su edad, muestra su desproporción en la carga de imágenes al contrastar dos situaciones: mientras que la escena de comienzo del partido sucede de forma muy suave, las repeticiones detrás del arco del portero se ralentizan con facilidad. Las animaciones poseen una plasticidad impresionante considerando que el juego se mueve sin motor de animaciones. A pesar de esto, existen algunos movimientos muy mal capturados, tales como el trote por defecto o los cambios de dirección.

Jugabilidad: El mayor cambio de esta edición en comparación con la anterior es la física del balón, totalmente renovada. Para empezar es necesario decir que su peso, su movimiento por el campo y su spin (giro) se observan de acuerdo con la realidad. El balón es capaz de simular casi todas las leyes físicas. Si se patea el balón, este no girará siempre de un forma predeterminada. A esta física revolucionaria hay que agragarle el nuevo sistema de tiro, que produce una velocidad y fuerza del balón exacta a la realidad, teniendo una gran importancia el disparar con la pierna izquierda o derecha según le acomode más a tal y tal jugador. El complemento último de estas implementaciones son las animaciones nuevas para el portero y su motor de animaciones que le permite atajar balones seguidamente.

Pasando a la inteligencia artificial, se trató de mejorar el sistema de posicionamiento de los jugadores en el campo, aunque lamentablemente sólo ayudó a las jugadas ofensivas de la máquina, pues sus marcajes son deficientes. Sobre lo mismo cabe hablar del portero, quien puede salir a cortar centros. No obstante, a la hora de los mano a mano, su velocidad de salida desde los tres palos es muy baja, lo que produce que se hagan goles con facilidad. Además, su IA es casi nula para estas situaciones.

Ligas

Un total de 27 ligas nacionales están incluidas en FIFA 07. (Nombres de las ligas según el juego)

Notas

DS - No disponibles en la versión de Nintendo DS.
GBA - No disponibles en la versión de Game Boy Advance.
OL - Ligas disponibles en modo Online Interactive.
1 - La Superliga Danesa es una liga genérica en la versión de Nintendo DS.
2 - Juventus está incluido en la Serie B italiana en las versiones de GameCube, Xbox, Xbox 360, PS2, PSP y PC, y en la Serie A en las otras consolas.

Banda Sonora

Curiosidades

En la versión de GBA, en la MLS el equipo de Red Bulls New York aparece con el antiguo uniforme que usaban cuando eran MetroStars y en la versión de Xbox aparecen los uniformes del Red Bulls pero en el nombre dice NY MetroStars.

Juegos relacionados

Enlaces externos


Predecesor:
FIFA 06
FIFA Fútbol
XIV Entrega
Sucesor:
FIFA 08