Jesse James Garrett

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Jesse James Garrett
Información personal
Nacimiento Siglo XX Ver y modificar los datos en Wikidata
Ottawa (Canadá) Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educado en Universidad de la Florida Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Diseñador de interfaz de usuario, programador, empresario y desarrollador web Ver y modificar los datos en Wikidata

Jesse James Garrett es un diseñador de experiencia de usuario afincado en San Francisco y cofundador de la empresa de consultoría de estrategia y diseño Adaptive Path.[1]​ Su esquema titulado The Elements of User Experience (Los elementos de la experiencia del usuario) lanzó su popularidad en la comunidad del diseño web a principios de 2000, que posteriormente se publicó como libro.[2]​ En un artículo de 2005,[3]​ Garrett acuñó el término para describir la tecnología asíncrona que había detrás de servicios emergentes como Google Maps y Google Suggest, así como la experiencia de usuario resultante, que permitía navegar sin interrupciones al eliminar la recarga de toda la página.[4]

Biografía[editar]

Jesse James Garrett cofundó en 2001 Adaptive Path, una empresa de estrategia y diseño de la experiencia del usuario, y fue cofundador del Information Architecture Institute.[1]​ Sus ensayos han aparecido en New Architect,[5]​ Boxes and Arrows[6]​ y Digital Web Magazine.[7]​ Jesse estudió en la Universidad de Florida.

Garrett es autor de The Elements of User Experience (Los elementos de la experiencia del usuario), un modelo conceptual de diseño centrado en el usuario que se publicó por primera vez como esquema en 2000 y posteriormente como libro en 2002. En 2010[8]​ se publicó una segunda edición del libro. Aunque originalmente estaba destinado al diseño web, el modelo de los Elementos ha sido adoptado desde entonces en otros campos, como el desarrollo de software y el diseño industrial.[9]​ También creó la primera[10]notación estandarizada para el diseño de interacción, conocida como Vocabulario Visual.[11]

Entre las obras de Garrett se encuentran ia/recon,[12]​ un ensayo en el campo de la arquitectura de la información en evolución, y The Nine Pillars of Successful Web Teams,[13]​ un modelo conceptual similar a Elements para las estructuras y procesos de los equipos. En su esfuerzo más conocido, Garrett acuñó el término Ajax en febrero de 2005 para describir la información que hay detrás del JavaScript asíncrono y el XML.[3]​ Aunque no es el único que trabaja en el desarrollo de esta tecnología, Garrett pensó en el término en la ducha[4]​ cuando se dio cuenta de la necesidad de un término abreviado para representar el conjunto de tecnologías que propone a un cliente.

En 2008, Garrett diseñó el concepto Aurora[14]​ para un futuro navegador web para la empresa Mozilla. El discurso de Garrett en la Cumbre de Arquitectura de la Información de 2009 (IA Summit 2009), conocido como el "Plenario de Memphis",[15]​ creó debate[16]​ y controversia en la comunidad de la experiencia de usuario.

El proyecto "iWitness" de Garrett fue uno de los ganadores del concurso[17]​ Knight of Knight Media Innovation News Challenge 2011 de la Fundación John S. y James L. Knight.

Premios[editar]

En mayo de 2006, Garrett recibió el premio Rave de la revista Wired[18]​ en el campo de la tecnología.

Vida personal[editar]

Garrett nació en Ottawa, Ontario, Canadá,[19]​ y creció en Florida. Vivió en Los Ángeles durante 5 años antes de mudarse a San Francisco en 1999.[20]​ Estuvo casado con Rebecca Blood desde 2001 hasta 2014 y tienen un hijo en común.[20]

Bibliografía[editar]

  • Los Elementos de Experiencia de Usuario

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. a b «Adaptive Path». Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  2. The Elements of User Experience, Jesse James Garret, 30 March 2000
  3. a b «Ajax: A New Approach to Web Applications». Adaptive Path. 18 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 24 de abril de 2010. 
  4. a b Mangalindan, Mylene; Buckman, Rebecca (3 de noviembre de 2005). «New Web-based Technology Draws Applications, Investors». Wall Street Journal. Consultado el 14 de junio de 2006. 
  5. Dr. Dobb's | All Those Opposed | February 12, 2003
  6. «Yahoo! Mail: Simplicity Holds Up Over Time - Boxes and Arrows: The design behind the design». Archivado desde el original el 21 de junio de 2008. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  7. Digital Web Magazine - The Psychology of Navigation
  8. Garrett, Jesse James (21 de octubre de 2002). The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond (Voices That Matter). New Riders Press. ISBN 978-0321683687. 
  9. «Jesse James Garrett, _The Elements of User Experience». The Well. 21 de marzo de 2005. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  10. «The Visual Vocabulary Three Years Later: An Interview with Jesse James Garrett - Boxes and Arrows: The design behind the design». Archivado desde el original el 10 de julio de 2010. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  11. Jesse James Garrett: Visual Vocabulary for Information Architecture
  12. Jesse James Garrett: ia/recon
  13. «adaptive path » the nine pillars of successful web teams». Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2018. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  14. adaptive path » aurora concept videoUso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  15. Jesse James Garrett: The Memphis Plenary
  16. «JJG's IA Summit 2009 Keynote | IxDA». Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2012. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  17. «Knight Foundation media innovation contest announces 2011 winners». Archivado desde el original el 1 de agosto de 2011. Consultado el 23 de octubre de 2021. 
  18. Wired Rave Awards
  19. as he revealed in a talk at UXcamp Ottawa 2013
  20. a b «Jesse James Garrett: about». Jjg.net. 31 de mayo de 2006. Consultado el 26 de febrero de 2014.