Dragon Quest X
| Dragon Quest X | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Square Enix |
| Distribuidora(s) | Square Enix |
| Director(es) | Jin Fujisawa |
| Productor(es) | Yosuke Saito |
| Diseñador(es) | Naoki Yoshida Yuji Horii |
| Artista(s) | Akira Toriyama |
| Escritor(es) | Jin Fujisawa Yuji Horii |
| Compositor(es) | Koichi Sugiyama |
| Motor | Crystal Tools |
| Plataforma(s) | Wii, Wii U |
| Fecha(s) de lanzamiento | Wii
|
| Género(s) | MMORPG |
| Modos de juego | Multijugador |
| Clasificación(es) | CERO: A |
| Formato(s) | Nintendo Optical Disc |
| Sitio web oficial | http://www.dqx.jp |
Dragon Quest X (ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Doragon Kuesuto Ten: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Onrain?, lit. "Dragon Quest X: El Despertar de las Cinco Tribus Online") es MMORPG desarrollado y publicado por Square Enix para las consolas Wii y Wii U.
Desarrollo [editar]
Desde el primer anuncio de este juego, el presidente de Nintendo en Japón, Satoru Iwata comparó la saga Dragon Quest con la saga Brain Age, que ha sido visto en oeste como invendible, y declaró que le gustaría trabajar más de cerca con Square Enix para aumentar el nivel de venta de la serie. En agosto de 2009, Dragon Quest X alcanzó el primer lugar en la lista de Famitsu de los juegos más esperados. A principios de septiembre de 2011, se anunció que el juego sería lanzado tanto como para Wii como para Wii U. El juego pasa a formar parte del género MMORPG, con diversas razas y personalización de personajes para los jugadores. La versión de Wii U posee una mayor potencia gráfica.