Distribuidora de videojuegos

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Una distribuidora de videojuegos es una empresa que distribuye videojuegos que han sido desarrollados, bien internamente, bien por un desarrollador de videojuegos. Normalmente una distribuidora de videojuegos ejerce también las funciones de editora, de modo que, de manera similar a las editoriales de libros o las editoras de películas en DVD, se ocupa de manufacturar y comercializar los videojuegos, incluyendo el investigar los mercados y todos los aspectos de la publicidad.

Las distribuidoras que son a la vez editoras (conocidas también como publishers o publicadores) por lo general financian el desarrollo, a veces contratando a un desarrollador de videojuegos (el distribuidor llama a esto desarrollo externo) y a veces pagando a un personal interno de desarrolladores llamado estudio. Hay por otro lado distribuidoras menores que se dedican exclusivamente a labores de distribución, trabajando para editoras/productoras que necesitan hacer llegar sus videojuegos a las tiendas y a los consumidores finales.

Otras funciones por lo general realizadas por una distribuidora incluyen decidir y pagar cualquier licencia que el juego pueda utilizar; pagar por la localización; presentación, impresión, y posiblemente la escritura del manual de usuario; y la creación de elementos de diseño gráfico como el diseño de caja. Las grandes distribuidoras también pueden intentar incrementar la eficiencia de todos los equipos de desarrollo internos y externos proporcionando servicios como el diseño del sonido y paquetes de código para funcionalidades necesitadas en común.

Como la distribuidora por lo general financia el desarrollo, ésta por lo general intenta controlar el riesgo del desarrollo con un personal de productores o gestores de proyectos para supervisar el progreso de los desarrolladores, valorar el progreso del desarrollo, y colaborar si es necesario. La mayoría de los videojuegos creados por un desarrollador de videojuegos se han pagado con anticipos periódicos sobre las regalías. Estos avances son pagados cuando el desarrollador alcanza ciertas etapas del desarrollo, llamadas "metas".

Terminología[editar]

Siendo que habitualmente estas compañías ejercen a la vez como editoras y distribuidoras, la forma habitual de referirse a ellas en español es por la segunda función ("distribuidoras"). En inglés por contra se las refiere por su primera función (editoras), o sea, "publishers".

Principales distribuidoras de videojuegos[editar]

A continuación se presenta las 21 principales distribuidoras de videojuegos, calificadas en orden por Metacritic en Febrero de 2013, en el orden de puntuación general en seis factores: volumen de ventas anuales, número de lanzamientos, puntuación media de críticas, calidad de los productores y extras.[1] Cabe señalar que esta lista se basa en el ranking de mejor a peor editores según el sitio web Metacritic, según la calidad de la experiencia de trabajo con los editores de acuerdo a los funcionarios, y algunas empresas de desarrollo de videojuegos, las posiciones de 2012 han variado.


Posición en 2013 Nombre de distribuidora Posición en 2012
1 Bandera de los Estados Unidos Electronic Arts 4
2 Bandera de los Estados Unidos Valve 1
3 Bandera de Japón Sony 3
4 Bandera de Japón Nintendo 2
5 Bandera de los Estados Unidos Bethesda Softworks 12
6 Bandera de los Estados Unidos Rockstar Games 14
7 Bandera de Francia Ubisoft 6
8 Bandera de Japón Konami 10
9 Bandera de Japón Sega 7
10 Bandera de los Estados Unidos Activision Blizzard 11
11 Bandera de Japón Namco Bandai Games 9
12 Bandera de los Estados Unidos Take-Two Interactive 15
13 Bandera de los Estados Unidos Capcom 14
14 Bandera de Japón Square Enix 5
15 Bandera de los Estados Unidos Warner Bros Interactive 13
16 Bandera de los Estados Unidos THQ 8
17 Bandera de Japón Atlus 17
18 Bandera de los Estados Unidos Xseed Games
19 Bandera de Suecia Paradox Interactive 22
20 Bandera de Francia Focus Home Interactive 19
21 Bandera de Italia 505 Games

Antiguas notables distribuidoras[editar]

Algunas de estas distribuidoras salieron del negocio; otras fueron compradas o se fusionaron con una empresa más grande, y no hacen más negocios con este nombre, o existen sólo en nombre como una marca.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Wilson, Trevor, Game Developer (CMP Media LLC) 14 (9): 6-16, October 2007, ISSN 1073-922X