Discusión:Capcom Five

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Capcom Five fue un candidato a artículo bueno, pero no reunió los criterios necesarios en aquel momento. Una vez que las objeciones formuladas se hayan solucionado, se puede volver a presentar su candidatura.
Esta página le interesa al Wikiproyecto Videojuegos.

Enlaces rotos[editar]

Elvisor (discusión) 06:56 15 ago 2013 (UTC)[responder]

Revisión[editar]

Hola Emiglex. He hecho una revisión a pesar de no poder calificar en SAB. Sucede que me gusta bastante el tema.

  • Nintendo y Capcom, y, en segundo, supuso un fracaso para Nintendo pues no recibió apoyo de empresas externas mientras la plataforma estuvo en el mercado.
Exceso de coma en: ,y, ¿me parece?
  • "Capcom's Production Studio 4" es incorrecto, lo correcto es "Capcom Production Studio 4"
  • Las referencias deben decir su idioma.
  • El artículo es una traducción de la inglesa, pero no se menciona ese hecho.

No he encontrado nada más, veo perfecta la redacción y un buen trabajo, que de corregirse esos puntos mostrados, tranquilamente puede ser AB. El problema es que actualmente no puedo conceder eso (no he redactado ABs), solo puedo dar mi punto de vista. Actualmente el artículo, no cumple con los requisitos de AB. Yo lo hubiera pasado a la sección "en espera". Te deseo suerte. Saludos cordiales. Irwin Tell me 18:50 20 oct 2014 (UTC)[responder]

¡Muchísimas gracias por tu revisión IrwinSantos (disc. · contr. · bloq.)! Quiero aclarar que entre hoy y mañana me pongo a realizar estas correcciones. Y por supuesto que nada te impide a revisar artículos nominados, entre más gente se involucre mejor. Emiglex {¿...?} c^ 18:48 20 oct 2014 (UTC)[responder]
Llegué después de lo prometido pero lo he hecho ya. Listo lo de la coma (arreglé la frase), lo del nombre del Production Studio, retiré el enlace de staff pues no es necesario, todas las refs están en inglés, coloqué los links de los enlaces rotos archivados, y añadí la plantilla de traducción al final. ¡Saludos! Emiglex {¿...?} c^ 05:27 26 oct 2014 (UTC)[responder]

Algunas dudas[editar]

Hola, un gusto echar un vistazo tu artículo bastante intersante. Aunque hice algunos artículos para nominarlos a bueno, solo me conformo a sacar algunas dudas. ¿Vale? Veamos:

  • "sí, el juego fue nominado en categorías como «Mejor historia»..."- ¿Por quién?
  • "No obstante, el tema central fue el reconocimiento del estatus de Killer7 como un juego de culto con atractivo limitado"- ¿No debió ser simplemente una frase "algunos lo elogiaron, otros lo tacharon de confuso y otros como juego de culto"?
  • En la referencia 53 "IGN.com presents The Best of 2005" no está correctamente configurada.
  • «cortaría su propia cabeza» (término coloquial japonés para referirse al renuncio de un trabajo), ¿yo renuncio o al renuncuar?
  • No estoy seguro, si "de nueva cuenta" debería ser un coloquialismo aceptable.
  • "además de que desde su estreno frecuentemente se incluye en las listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos"- Creo que sería "además, desde su estreno, se incluía frecuentemente en las listas de los mejores..."
  • También deberías considerar que es su segundo proyecto colaborativo entre Nintendo y Capcom. Primero el Super Nintendo y después el 3DS.

Cualquier aclaración puedes avisar personalmente, o a Consultas. Con estas dudas espero que te revisen lo más rapido posible. Saludos.--Diego Sanguinetti (discusión) 18:37 21 dic 2014 (UTC)[responder]

Revisión SAB 18/8/15[editar]

  • Sobre el final de la introducción se habla de que supuso un fracaso para Nintendo. ¿A qué se refiere? ¿A nivel empresa o fracaso en intentar distribuir la GameCube?
  • En los dos primeros párrafos de «Trasfondo» se repite demasiadas veces empresa/s.
  • Sin embargo, después de su primer año de lanzamiento, Nintendo solamente vendió 4,7 millones de consolas Podría explicarse por qué esa cifra se considera como «baja». Casi 5 millones es un número bastante grande en otros contextos, tal vez nombrar también las ventas de la PlayStation 2.
  • Killer7 debutó simultáneamente en varias plataformas los críticos lo recibieron con diferentes opiniones. Algunos críticos elogiaron
  • En la sección «Impacto» se repite mucho Capcom.
  • Sin considerar a Capcom, Killer7 sirvió como punto de partida para Suda51 y su estudio, Grasshopper Manufacture, para consolidarse como un equipo profesional en la industria de los videojuegos. Con Capcom como distribuidor, Killer7 fue el primero
  • que No More Heroes, juego que produjo, trascendiera tanto crítica como comercialmente. Igualmente, No More Heroes
  • El título es «Capcom Five» pero en la sección «Impacto» se habla de los «cinco de Capcom». Habría que utilizar solo uno, o la versión traducida o la original, preferentemente la última.

No veo más problemas que esos y otros pormenores que corregí yo mismo. El artículo en líneas generales está bien redactado, es verificable y entendible para el lector no especializado. Una vez hechas las correcciones, no creo que haya trabas para aprobarlo. NZF | ¿Qué pasa? 21:19 18 ago 2015 (UTC)[responder]

Dado que la revisión tuvo lugar hace un mes, no creo que sea factible mantener una candidatura abierta por tanto tiempo. Es una lástima, porque los errores eran fácilmente subsanables, pero el autor hace mucho que no se conecta y no parece haber nadie más que se tome el trabajo de realizar las correcciones. Lo repruebo. NZF | ¿Qué pasa? 01:18 18 sep 2015 (UTC)[responder]

Enlaces rotos[editar]

Elvisor (discusión) 12:10 27 nov 2015 (UTC)[responder]

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Hola,

Acabo de modificar el enlace externo {linkrescued} en [[{Capcom Five}]]. Por favor tomáos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

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