Dig Dug
Dig Dug | ||
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Dig Dug Logo | ||
Información general | ||
Desarrollador | Namco | |
Distribuidor | Atari | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés | |
Modos de juego | Dos jugadores alternando turnos | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari 7800, Atari 400/800, Commodore VIC-20, Commodore 64, IBM PC, Intellivision, NES, Colecovision, Game Boy, Palm OS, Windows Mobile, Xbox Live Arcade, Consola Virtual de Wii, iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Máquina arcade en formato vertical y cocktail | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 19 de abril de 1982 | |
Serie | ||
Dig Dug | Dig Dug II | |
Dig Dug es un videojuego arcade publicado por Namco en 1982 y distribuido por Atari.
Objetivo del juego
Dig Dug es un juego en donde el jugador debe excavar túneles bajo tierra y usar una bomba de aire para inflar y hacer explotar numerosos enemigos, los cuales aparecen en dos formas: los Pookas y los Fygars. También es posible matar a los enemigos haciendo un túnel bajo una roca y soltándola encima de ellos. Si dos rocas son utilizadas, una fruta o verdura aparecerá en el centro de la pantalla, y si el jugador la coge, él ganará cierta cantidad de puntos. Los niveles finalizan cuando todos los enemigos hayan sido eliminados.
Puntuaciones
Por eliminar enemigos
- Capa de tierra 1: Pooka - 200 puntos
- Capa de tierra 1: Fygar - 400 puntos
- Capa de tierra 2: Pooka - 300 puntos
- Capa de tierra 2: Fygar - 600 puntos
- Capa de tierra 3: Pooka - 400 puntos
- Capa de tierra 3: Fygar - 800 puntos
- Capa de tierra 4: Pooka - 500 puntos
- Capa de tierra 4: Fygar - 1000 puntos
El jugador obtiene la mitad de los puntajes listados si hace explotar a los enemigos de forma vertical.
Por arrojar piedras a los enemigos
- 1 enemigo aplastado: 1000 puntos
- 2 enemigos aplastados: 2500 puntos
- 3 enemigos aplastados: 4000 puntos
- 4 enemigos aplastados: 6000 puntos
- 5 enemigos aplastados: 8000 puntos
- 6 enemigos aplastados: 10000 puntos
- 7 enemigos aplastados: 12000 puntos
- 8 enemigos aplastados: 15000 puntos
Por recoger los premios
- Nivel 1 - Zanahoria: 400 puntos
- Nivel 2 - Nabo: 600 puntos
- Nivel 3 - Hongo: 800 puntos
- Nivel 4 y 5 - Pepino: 1000 puntos
- Nivel 6 y 7 - Berenjena: 2000 puntos
- Nivel 8 y 9 - Pimiento verde: 3000 puntos
- Nivel 10 y 11 - Tomate: 4000 puntos
- Nivel 12 y 13 - Cebolla: 5000 puntos
- Nivel 14 y 15 - Aguacate: 6000 puntos
- Nivel 16 y 17 - Galaxian: 7000 puntos
- Nivel 18 en adelante - Piña: 8000 puntos
Récord mundial
Donald Hayes, de Nuevo Hampshire, consiguió la puntuación más alta del juego, 5.142.500 puntos, el 24 de marzo de 2011.
Serie
- Dig Dug (1982)
- Dig Dug II (1985)
- Dig Dug Deeper (2001, PC - CD-ROM)
- Dig Dug - Digging Strike (2005, Nintendo DS)
Protagonista
Aunque Namco oficialmente le ha dado al protagonista el nombre de Dig Dug, en otros juegos donde hace aparición, se le conoce con el nombre de Taizo Hori, y es el padre de tres hijos: Susumu Hori, (el protagonista de los juegos de Mr. Driller), Ataru Hori y Taiyo Toby. También es el exesposo de Masuyo "Kissy" Toby, la heroína de Baraduke. Su nombre es un pun a la frase japonesa "Horitai zo" (掘りたいぞ) o "Quiero perforar".
Kill Screen
Al llegar al nivel 256 del juego (conocido como nivel 0 en el juego), la máquina pone un enemigo al punto de inicio del jugador, lo que provoca que el jugador muera inmediatamente y que el nivel sea completamente injugable.
Enlaces externos
- Videojuegos arcade
- Videojuegos para Atari 2600
- Videojuegos para Atari 5200
- Videojuegos para Atari 7800
- Videojuegos de la familia Atari de 8 bits
- Videojuegos para Commodore VIC-20
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