Demon's Souls

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Demon's Souls
Desarrolladora(s) From Software
Distribuidora(s) Atlus
Productor(es) From Software
Hidetaka Miyazaki (director)
Masanori Takeuchi (producer)
Eiichi Nakajima (executive producer)
Sony Computer Entertainment
Takeshi Kaji (producer)
Takahiro Kaneko (executive producer)
Motor Havok
Plataforma(s) PS3
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 3:
NA7 de octubre de 2009
Género(s) ARPG
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) 18+
Formato(s) disco óptico
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Demon's Souls (デモンズソウル, Demonzu Souru) es un videojuego RPG en tercera persona creada por el estudio From Software exclusivamente para PlayStation 3. Con un mundo oscuro y una trama envolvente es el sucesor espiritual de king´s Field.[1]

En Europa fue distribuido por Namco Bandai Partners el día 25 de junio de 2010.[2]

Historia[editar]

Su historia tiene lugar en el ficticio reino de Boletaria, en el cual, aunque no se precisa la época en la que se encuentra, se concluye que es en la edad media, ya que tiene todas sus características. Su rey, el rey Allant duodécimo, trajo gran prosperidad a su reino usando el poder de las almas y basando su reino en ellas como una moneda, esto causó que un demonio llamado "El Anciano", despertara de un sueño profundo en el que se encontraba, El Anciano es un ser demoniaco de un poder supuestamente inimaginable para el ser humano, según lo relatado a lo largo de la historia, todas las almas de todos los seres vivos terminan en el; también se cuenta que el dios en que creían los habitantes de boletaria era el, aunque las personas no lo supieran; este demonio fue encerrado en un nexo ubicado supuestamente en el norte de boletaria,el cual es el lugar en donde se comienza el juego, a medida que avanza la historia se va poblando de algunos personajes que se rescataran en las aventuras que tengamos, los cuales nos ayudaran de distintas formas a lo largo de la historia, la mayoría no lo harán directamente, es decir, a lo largo de los niveles,sino enseñándonos cosas como hechizos y milagros;el objetivo central de nuestro personaje será matar cada demonio que queda en el reino de boletaria, estos demonios recolectan almas de todo ser vivo para dársenas al Anciano ya que este no puede recolectarlas solo debido a su encierro en el nexo; se dice que aquel que pierde su alma estando vivo pierde su mente , sus recuerdos y su humanidad convirtiéndose en una bestia violenta y sanguinaria, una vez que cada demonio sea eliminado dejara su alma, la cual será recogida por nuestro personaje, estas sirven para aprender hechizos, milagros, o para crear armas; por lo que serán parte fundamental del juego; una vez usada en alguno de los usos anteriores se perderá y no podrá ser regresada al jugador. Una vez eliminados todos los demonios el antiguo hará su llamada al personaje desbloqueando el evento final del juego.

Jugabilidad[editar]

El juego cuenta con la posibilidad de crear tu personaje a tu gusto seleccionado clase, físico, nombre, genero y con multi opciones de estéticas faciales similares a las de The Elder Scrolls IV: Oblivion. El juego es un RPG acción en tercera persona. La jugabilidad (o gameplay) está basado en adquirir "souls" estas se adquieren matando enemigos en los diferentes niveles. Con una dificultad que recuerda a los juegos de antaño como Zelda II de NES y con la promesa que cada enemigo por pequeño que sea necesita su propia estrategia, armas, magias etc. En general es un juego de paciencia, observación y cautela por las trampas escondidas en los niveles. Se pueden perfeccionar las armas en el juego con NPC's, ciertos enemigos dejaran caer pedazos de material diferente utilies para evolucionar cada arma, ya sea agregándole más poder físico, ciertas características especiales como infligir daño mágico, aumentar la regeneración de poder mágico etc.

Cada enemigo en el juego al ser exterminado otorgara al jugador un número definido de almas, siendo estas necesarias para todo en el juego; desde aumentar nivel y características como la vitalidad, poder mágico etc, hasta la compra de items consumibles como los que regeneran vitalidad etc. Por lo tanto el jugador está constantemente entrando y saliendo de diferentes mundos para así recolectar la mayor cantidad de almas. Aunque parece sencillo no lo es, ya que si llegaran a matar al jugador se pierden todas las almas que recolectadas y se le regresa al principio del mundo, en el lugar que murió queda una mancha de sangre con las almas que se perdieron y tendrás que realizar el mismo recorrido para tratar de recuperarlas, con la consecuencia de que si te matan de nuevo al tratar de recuperarlas, perderás las primeras y solo podrás recuperar las últimas que tenias cuando te mataron.

El mundo en que se juega es inmenso llegándose a parecer a un sandbox, existen 5 diferentes mundos a los cuales llegaras a través de portales, cada mundo es libre de explorarse de cualquier manera posible y no existe ningún orden preestablecido para visitarlos. Cada mundo tiene su propio submundo a que para llegar se necesitara derrotar al Demonio jefe que custodia la entrada para acceder a parte siguiente y así sucesivamente.

Cuenta con un modo en línea muy diferente a todo lo establecido, y se puede acceder a otros mundos ya sea para ayudar o otros jugadores o para intentar acabar con ellos. Así mismo, al jugar se pueden observar mensajes rúnicos en suelo de color rojo, que otros jugadores dejaran para dar consejos a otros jugadores o engañarlos y con esto se pierde la sensación de soledad en este inmenso mundo.[3]

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]