Dead Space 2

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Dead Space 2
DeadSpace2logo.jpg
Desarrolladora(s) Visceral Games
Distribuidora(s) Electronic Arts
Compositor(es) Jason Graves
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento 25 de enero de 2011[1]
Género(s) survival horror, juego de disparos en tercera persona
Serie Dead Space
Modos de juego un jugador, multijugador
Clasificación(es) BBFC: 18[2]
ESRB: M[3]
PEGI: 18[4]
Formato(s) Blu-ray Disc, DVD
Controles Teclado y ratón
Gamepad
Sitio web oficial http://www.ea.com/es/dead-space-2

Dead Space 2 es un videojuego de survival horror de tercera persona, secuela de Dead Space, desarrollado por Visceral Games y anunciado por EA para Xbox 360, PC y Play Station 3.[5] En el juego se desarrolla desde el punto de vista de Isaac Clarke, el protagonista de la anterior entrega. Se lanzó el 25 de enero de 2011 En Estados Unidos y el 27 en Europa.

Argumento[editar]

El juego inicia con una secuencia a modo de introducción en la que se nos muestran los hechos que acontecieron en el primer juego, Dead Space, exponiendo los motivos por los que el protagonista está en ese lugar y en ese instante en el tiempo.

La historia nos situará tres años después de Dead Space, con nuestro protagonista viajando a la deriva por el espacio tras escapar del infierno de Aegis VII siendo finalmente rescatado e internado en "El Eje" una enorme ciudad situada sobre la superficie de Titán (una de las lunas de Saturno). En ese lugar y apartado del resto de la colonia existe una zona conocida como Sector Gubernamental donde se ha estado desarrollando en secreto un oscuro proyecto que pretende aprovechar la nueva tecnología alienígena descubierta en Aegis VII para convertirla en una terrible arma. Sin saberlo, Isaac formará parte de ese proyecto al contener en su mente las claves para construir una nueva Efigie. Sin embargo algo ha ocurrido y se ha desatado el caos en las instalaciones. Tras ser despertado bruscamente en un hospital por el atemorizado ingeniero Frannco Delille (de la precuela Dead Space: Ignition) tomaremos el control de nuestro protagonista quien maniatado por una camisa de fuerza, confuso y desorientado por graves lapsus de memoria, iniciará a la desesperada una huida en medio del nuevo infierno que se ha generado ante él. Desde ese momento Isaac se verá una vez más envuelto en un enfrentamiento directo con los Necromorfos, sin embargo esta vez estos seres infernales no serán su única amenaza ya que también tendrá que luchar contra fuerzas militares que lo persiguen por razones aún desconocidas para él. Por si fuera poco, debido a los graves trastornos a raíz del drama vivido en Dead Space, la mente de Isaac deberá hacer frente a los fantasmas del pasado que le perseguirán en forma de visiones sobre Nicole y los terribles episodios ocurridos en la USG Ishimura. Conforme la historia avance Isaac irá encajando las piezas del rompecabezas y descubrirá la terrible realidad que ocultan esas instalaciones así como los motivos por los cuales está ahí. Si en un principio nuestro objetivo sera sencillamente escapar, no tardaremos en cambiar nuestras prioridades y en marcarnos un objetivo único, destruir el proyecto que se esconde en ese lugar.

A pesar de que desde un principio todo parece estar en nuestra contra, no tardaremos en cruzarnos con otra superviviente, Ellie Langford, quien pese a su hostilidad inicial nos proporcionará una ayuda que resultará providencial. Sin embargo Ellie no será nuestra única compañía humana a lo largo de la historia. En nuestro camino nos encontraremos con otros supervivientes que parecen compartir nuestros mismos objetivos.

Personajes[editar]

Isaac Clarke: Ingeniero experimentado y trastornado por los horrores vistos en el pasado . Durante toda la historia, Isaac esta solo, no tiene apoyo directo de ningún tipo y por desgracia es sometido a las visiones de su novia fallecida, Nicole, que lo atormentarán a lo largo de su camino.

Ellie Langford: Una superviviente que trabajaba en la estación cuando se desencadenaron los terribles acontecimientos. Ellie solo nos proporciona apoyo táctico y (desgraciadamente) nunca contaremos con su ayuda 'militar'.

Nolan Stross: Paciente del programa para investigar la Efigie. Al principio nos proporciona un poco de ayuda pero a medida que transcurre la historia se vuelve cada vez más desequilibrado y huye de sus visiones producidas por la Efigie.

Hans Tiedemann: Director y jefe de la estación donde transcurre la historia. Es el único antagonista humano que nos encontraremos en toda la historia. Jefe del programa de investigación de la Efigie, utiliza las mentes de sujetos como Isaac Clarke o Nolan Stross para obtener valiosa información que le permita llevar a cabo la reconstrucción del misterioso objeto que desencadenó los acontecimientos en Aegis VII.

Multijugador[editar]

El multijugador de Dead Space 2 esta enfocado en un modo cooperativo con el fin de lograr los objetivos establecidos en cada uno de los mapas. Por un lado están los humanos los cuales necesitan cumplir con la misión asignada, como son: Escapar de USG ISHIMURA, Evitar la propagación de los Necromorfos, etc. Y por el otro lado están los Necromorfos que debe evitar que los humanos cumplan su objetivo. Al finalizar cada partida cada uno de los jugadores acumulará puntos los cuales les permitirá desbloquear un nuevo arsenal de armas y trajes. El modo Multijugador a medida que subimos de nivel, conseguiremos nuevos trajes nuevas armas para los humanos y nuevas habilidades para los Necromorfos.

Armas[editar]

  • Hand canon: (cañón de mano o dedo de espuma) arma que se desbloquea al terminar Dead space 2 en dificultad hardcore tiene munición infinita y un solo disparo basta para matar Necromorfos.
  • Plasma Cutter (Cortadora de Plasma): Una cortadora de minerales de gran energía es la primera arma del juego y la más manejable.
    • Disparo principal : Disparo en vertical
    • Disparo secundario: La orientación del arma cambia en 90º
  • Pulse Rifle (Rifle de Impulsos): Este rifle de asalto militar es perfecto para frenar enemigos pequeños y débiles.
    • Disparo principal : Fuego automático
    • Disparo secundario: Una potente granada
  • Spear Gun (Cañón Jabalina): Lanza jabalinas que requieren mucha precisión, pero con mucha potencia.
    • Disparo principal : Lanza una jabalina
    • Disparo secundario: Electrifica la última jabalina lanzada.
  • Detonator (Detonador): Lanza minas explosivas a los enemigos
    • Disparo principal : Coloca una mina que explota cuando los enemigos entran en contacto con los láseres.
    • Disparo secundario: Desactiva las minas para su recuperación
  • Linear Barrel (Cañón Lineal): Como la cortadora de plasma pero más potente
    • Disparo principal : Rayo horizontal de gran potencia y rango de alcance
    • Disparo secundario: Coloca una mina temporizada
  • Seeker Rifle (Rifle Buscador): El arma con mayor alcance del juego.
    • Disparo principal : Dispara un proyectil que busca al objetivo
    • Disparo secundario: Hace un zoom
  • Saw Mill - Reaper (Sierra Trituradora) : Herramienta de corto alcance perfecta para cercenar extremidades
    • Disparo principal : Suspende una sierra en movimiento en el aire
    • Disparo secundario: Lanza una sierra contra los enemigos
  • Flamethrower (Lanzallamas): Un lanzallamas perfecto contra pequeños enemigos
    • Disparo principal : Una llama en forma de cono
    • Disparo secundario: Un proyectil de napalm
  • Energy Canon (Cañón de Energía): Es como una escopeta
    • Disparo principal : Pequeña onda de energía que daña y derriba a los enemigos cercanos
    • Disparo secundario: Concentra toda la energía en un rayo más potente
  • Contact Beam (Rayo de Contacto): El arma más potente del juego.
    • Disparo principal : Carga un rayo potente
    • Disparo secundario: Crea una onda de energía cinética alrededor del personaje.

Características nuevas[editar]

El juego cuenta con las siguientes características nuevas en comparación con su predecesor Dead Space:

  • Nuevo modo multijugador cooperativo, en el cual se puede jugar como Necromorfo o como Humano.
  • Nuevas armas y se conserva el modo de mejoras a través de nodos.
  • Nuevos trajes.
  • Nuevos enemigos.
  • En gravedad cero, no solo se controla a Isaac mediante saltos, sino también direccionandolo con propulsores en todas las direcciones.
  • Jugabilidad mas rápida y mejores controles (en especial la versión de PC).
  • Los eventos donde los enemigos salen en forma sorpresiva ahora son aleatorios.
  • Se desbloquea la opción +Nueva Partida.
  • Isaac puede morir de más de 50 formas diferentes.
  • Se puede matar y mutilar a los necromorfos de 32 maneras distintas.
  • La versión de PS3 incluye el juego Dead Space:Extraction(Solo en la edición limitada)
  • Traje ingeniero, trajede seguridad, traje vitage, traje avanzado ,trajes de elite, traje ingeniero elite, traje de seguridad elite, traje vitage elite y traje avanzado elite.
  • Trajes especiales recibidos al completar modos de dificultad específicos. Uno de los trajes es traje zealot, este solo esta disponible en la versión coleccionista.
  • Existe un traje adicional disponible, el cual consiste descargar y terminar Dead Space: Ignition

Dead Space 2: Severed[editar]

Es una expasión del mismo. El cual narra sucesos anteriores a Dead Space 2 y en él se incluyen 2 capítulos, basados en el personaje principal de Dead Space: Extraction.

Recepción[editar]

Análisis de Dead Space 2
Puntuación promedio
Autor Puntuación
GameRankings PlayStation 3: 89.87%

Xbox 360: 89.36%

PC: 86.47%
Críticas
Publicación Puntuación
Edge 9.0/10
IGN 9.0/10
ForoMasters 4.4/5 estrellas[6]

Dead Space 2 ha recibido críticas positivas. Diferentes revista y reseñas lo han catalogado como el mejor survival horror entre Resident Evil y Silent Hill. GamesRadar, GameSpot, también el director creativo del juego, Wright Bagwell, dijo que Dead Space es muy similar a Resident Evil: "Hay una historia interesante de Dead Space y Dead Space 2, que es que cuando se inició la construcción de Dead Space, que básicamente se inició con un conjunto mecánico que fue muy similar a Resident Evil 4. "a la gente en el equipo eran realmente enormes fans de ese juego. ".

Dead Space 3[editar]

Electronic Arts confirmó recientemente la tercera entrega de Dead Space junto con sus primeros detalles. La historia Dead Space 3 es idéntica tanto en el modo para un jugador como en el cooperativo, con la excepción de que en el último hay un segundo superviviente junto a Isaac. La cooperación será importante para superar obstáculos y resolver puzles y podrán intercambiar munición y armas y curarse entre ellos (pero no revivirse). La muerte implica volver al último punto de control. Isaac, a pesar de tener un compañero a su lado, seguirá padeciendo fuertes problemas psicológicos, incluso se especula con que el segundo jugador podría ser imaginario, producto de su mente enferma. En cuanto a nuevas mecánicas de juego, se afirma que Isaac podrá usar coberturas y rodar para esquivar ataques. La telequinesia nos permite rotar objetos y las armas han sido mejoradas con un nuevo modo de disparo alternativo. Además Isaac se encontrará por primera vez con enemigos humanos y tendrá que lidiar con peligros ambientales. La historia estará situada en un planeta helado como se había rumoreado en distintos post anteriormente. El sitio official www.deadspacegame.com ha presentado un video en el que se muestra uno de los personajes nuevos presenciando la invasión necromorfa.

Referencias[editar]

  1. «Ficha del videojuego» (2010-06-14). Consultado el 10 de enero de 2011.
  2. «Dead Space 2». British Board of Film Classification (16-11-2010). Consultado el 17-11-2010.
  3. «Dead Space 2 EA Store».
  4. «Dead Space 2 PEGI Rating Revealed». Electronic Theatre (25 de mayo de 2010). Consultado el 2 de junio de 2010.
  5. EA Brings the Terror to Space in Dead Space 2
  6. «Dead Space 2». ForoMasters. Consultado el 01-12-2012.

Enlaces externos[editar]