Daikatana

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Daikatana
Desarrolladora(s) Ion Storm (ordenador)
Kemco (consolas)
Distribuidora(s) Eidos Interactive (computadora)
Kemco (consolas)
Diseñador(es) John Romero
Plataforma(s) PC, Nintendo 64, Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento 14 de abril de 2000
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB: M (17+)
OFLC: MA (15+)
Formato(s) CD-ROM

Daikatana (大刀) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive para PC y Nintendo 64 en mayo de 2000.

Desde etapas muy tempranas del desarrollo del videojuego, fue publicitado de forma agresiva como el producto de John Romero, un hombre famoso por su trabajo en id Software en el desarrollo de Quake y la serie Doom. Una de las campañas más desafortunadas en la historia de los videojuegos es la campaña publicitaria temprana de Daikatana, en que un póster rojo con grandes letras negras proclamaba "John Romero's about to make you his bitch" ("John Romero está a punto de convertirte en su puta"). No había nada más en el póster salvo un pequeño escrito que decía "Suck It Down" ("Chupale abajo") y un logotipo de Ion Storm.

Daikatana se retrasó numerosas veces desde su concepción a principios de 1997 hasta su lanzamiento definitivo en 2000, y para entonces id Software ya había puesto a la venta Quake III, con lo que era seguro que Daikatana no podía competir tecnológicamente con su motor Quake II. Esto, unido a la animadversión que resultó de las fechas perdidas de lanzamiento y el póster mencionado anteriormente, contribuyó enormemente a que Daikatana se convirtiera en un fracaso colosal, y a que la reputación de Romero como desarrollador de videojuegos se manchara aparentemente para siempre.

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