Cut the Rope (Cortar la Cuerda)

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Cut the Rope
Desarrolladora(s) ZeptoLab
Distribuidora(s) Chillingo
Plataforma(s) iOS
Android
Symbian
BlackBerry PlayBook
DSiWare
Mac OS X
Windows 8
Internet Explorer
Google Chrome
Windows Phone
Firefox OS
Fecha(s) de lanzamiento iOS
4 de octubre de 2010
DSiWare
  • EU 22 de septiembre de 2011
  • NA 3 de noviembre de 2011
Género(s) Videojuego de lógica
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: 3
Apple: 4+
Formato(s) Distribución digital
Cut the Rope: Experiments
Desarrolladora(s) ZeptoLab
Distribuidora(s) Chillingo
Plataforma(s) iOS
Android
Mac OS X (vía hack)
Fecha(s) de lanzamiento 4 de agosto de 2011
Género(s) Videojuego de lógica
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Distribución digital
Cut the Rope: Time Travel
Desarrolladora(s) ZeptoLab
Distribuidora(s) Chillingo
Plataforma(s) iOS
Android
Fecha(s) de lanzamiento 18 de abril de 2013
Género(s) Videojuego de lógica
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Distribución digital

Cut the Rope es un videojuego de lógica lanzado el año 2010. El juego y su secuela de 2011 Cut the Rope: Experiments fueron creados por la compañía rusa de entretenimiento y juegos ZeptoLab y publicados por Chillingo. En 2013 también surge una segunda secuela llamada Cut the Rope: Time Travel

El objetivo del juego es darle un caramelo a un pequeño monstruo verde llamado Om Nom mientras se recogen estrellas. Cut the Rope ha sido descargado más de 100 millones de veces desde su lanzamiento.[1]

Juego[editar]

En cada nivel, el caramelo cuelga por una o más cuerdas que el jugador debe cortar deslizando el dedo (o mouse en la versión web). Usando varios objetos como burbujas flotantes y bramidos, el caramelo también debe ser manipulado alrededor de los objetos para llegar a la boca de Om Nom.

Cada pack de niveles introduce nuevos desafíos. Los niveles son evaluados con una califación de 0 a 3 estrellas, dependiendo de la cantidad de estrellas recogidas por el jugador, y una calificación de puntos dependiendo del número de estrellas recogidas y el tiempo tomado para completar el nivel.[2] Una compra dentro del juego llamada "Superpoderes" facilita más el juego.[3]

Cut the Rope[editar]

Cut the Rope se estrenó el 4 de octubre de 2010 para iOS. Una versión nativa en HD para el iPad fue lanzada el 6 de octubre de 2010. Esto fue seguido por el lanzamiento de una versión gratis con menos niveles para cada dispositivo, llamada Cut the Rope Lite y Cut the Rope HD Lite respectivamente. 9 días después de su lanzamiento inicial, el juego había sido descargado 1 millón de veces y alcanzó la cumbre de las listas de la App Store. De acuerdo a Chillingo, esto lo convirtió en el juego más vendido de iOS en alcanzar esa cifra de ventas.[4]

La versión para Android fue lanzada en junio de 2011. La versión para DSiWare fue lanzada en septiembre de 2011 en Europa y en noviembre de 2011 para Norteamérica en sistemas de Nintendo DSi y Nintendo 3DS.[5]

En enero de 2012, una versión limitada del juego fue publicada como un videojuego de navegador para navegadores HTML5. El juego también está disponible para descargarse en Windows 8 a través de la Windows Store 2.

Cut the Rope: Experiments[editar]

Cut the Rope: Experiments se estrenó el 4 de agosto de 2011 como una secuela de Cut the Rope.[6] Aunque su presentación es similar a la del juego original, la secuela introduce nuevos elementos de juego además de una nueva historia y personajes. El Profesor, por ejemplo, "proporciona comentarios de ejecución”[7] a través del juego a medida que los jugadores desbloquean nuevos niveles y fotos escondidas que revelan información sobre el personaje de Om Nom.

Cut the Rope: Time Travel[editar]

Cut the Rope: Time Travel se estrenó el 18 de abril de 2013 como la segunda secuela de "Cut the Rope". En esta aventura, Om Nom se introducirá sin querer en un portal espacio-temporal , causando que viaje por el tiempo a varias etapas de la historia como el Renacimiento, La Edad de Piedra y la antigua Grecia, entre otros. El jugador debe alimentar a Om Nom a la vez que a su antepasado, nuevos personajes surgidos de la época en la que el monstruo se encuentre. Esta secuela trae, además, nuevas formas de juego y nuevos elementos como bombas, o portales mágicos.

Cut the Rope 2[editar]

Cut the rope 2 se estreno el 19 de Diciembre para ¡Tunes y el 2014 para Android.

Packs de niveles[editar]

Cut the Rope : Experiments agrupan contenido en "cajas" o "packs de niveles" con 25 niveles cada uno. Varios packs de niveles con mecánica adicional de juego siguen siendo añadidos a través de actualizaciones (entre 3 o 4 meses).

Hasta abril de 2013, Cut the Rope contiene 14 packs de niveles con 350 niveles, y Cut the Rope: Experiments contiene 7 packs de niveles con 175 niveles. Cut the Rope: Time Travel tiene 6 etapas históricas con 15 niveles cada una.

Recepción[editar]

Además de su éxito comercial, Cut the Rope fue muy bien recibido por críticos. Hasta septiembre de 2012, el sitio Metacritic lista una puntuación de 93 de 100 basada en 14 críticas, una calificación de "aclamo universal". IGN elogió el juego por tener "las cualidades adictivas de Angry Birds – buenos puzzles, un uso casi perfecto de los controles táctiles, y una personalidad linda". Gamespot lo describió como "fresco, desafiante, magnífico y altamente entretenido”. Jon Mundy de Pocket Gamer fue igualmente positivo, llamándolo "brillante, imaginativo y supremamente pulido".[8]

Además, el juego fue ganador del premio al Mejor juego portátil en los premios BAFTA de 2011.[9] [10]

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]