Crash Bandicoot XS

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Crash Bandicoot XS
Desarrolladora(s) Vicarious Visions
Distribuidora(s) Universal Interactive
Diseñador(es) Luis Barriga
Karthik Bala
Plataforma(s) Game Boy Advance
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de los Estados Unidos 25 de febrero de 2002
Bandera de Unión Europea 15 de marzo de 2002
Bandera de Japón 18 de julio de 2002
Género(s) Plataformas
Serie Crash Bandicoot
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: 3+
OFLC: G
CERO: A
Formato(s) Cartucho

Crash Bandicoot XS, conocido en América como Crash Bandicoot: The Huge Adventure y en Japón como Crash Bandicoot Advance (クラッシュ・バンディクー アドバンス, Kurasshu Bandikū Adobansu), es un videojuego del género plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive en el 2002 para la plataforma Game Boy Advance. Es el séptimo juego de la saga Crash Bandicoot y el primero en salir en una consola portáil.

Argumento[editar]

En una misteriosa estación espacial, en la órbita de la Tierra, Uka Uka regaña al Doctor Neo Cortex por haber fallado una vez más, pero Cortex le promete que tiene un nuevo plan, que consiste en reducir a los habitantes de la Tierra. Cortex construye una nueva máquina llamada el "Minimizador Planetario", el cual usa para reducir la Tierra al tamaño de un pomelo. La situación atrae la atención de Aku Aku cuando Cortex observa a la ahora microscópica gente de la Tierra. Aku Aku explica a Crash el actual estado de la Tierra y Coco asume que Cortex debe estar usando los Cristales para hacer funcionar el minimizador, así que pide a Crash que reuna el resto de Cristales alrededor de varias localizaciones del mundo, los cuales ella usará para construir un dispositivo que invierta los efectos del minimizador de Cortex.

Personajes[editar]

Nueve personajes de anteriores juegos de la saga hacen aparición en este título:

Crash Bandicoot

Crash es el bandicoot protagonista del juego. Es algo tonto y nunca habla, pero tiene buen corazón y siempre sabe lo que tiene que hacer. Tiene que reunir todos los Cristales para devolver la Tierra a su tamaño original.

Coco Bandicoot

Coco es la hermana pequeña de Crash. Es muy inteligente, al contrario que su hermano y sí sabe hablar. Sabe construir muchas cosas y frecuentemente es vista usando su portátil rosa. Construye una máquina que, usando el poder de los Cristales es capaz de revertir los efectos del Minimizador Planetario de Cortex.

Aku Aku

Es una antigua máscara viviente de madera. Es muy sabia y siempre vela por la seguridad de la Tierra. Ayuda a Crash en su camino en la búsqueda de los Cristales.

Doctor Neo Cortex

Es el antagonista principal de la saga. Es un científico loco obsesionado por dominar el mundo. Está a las ordenes de Uka Uka y es él quien creó a Crash en el primer juego de la saga, aparte de a muchos otros híbridos animales. Construye el Minimizador Planetario con el que reduce la Tierra al tamaño de un pomelo.

Uka Uka

Es una máscara de madera viviente, hermano gemelo de Aku Aku, pero al contrario que su hermano, Uka Uka es malvado. Es el que da las ordenes a Cortex.

Nitroglicerina Gin

Es un cyborg, mano derecha de Cortex desde el Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Intenta quitarle los Cristales a Crash.

Dingodile

Es un secuaz y creación de Cortex. Es un híbrido de un dingo y un cocodrilo. Usa un lanzallamas como arma. Está a las ordenes de Cortex y su misión es apoderarse de los Cristales que Crash lleva reunidos.

Tiny Tiger

Otro integrante del ejército de híbridos de Cortex. Es un tigre hiper musculado y por ordenes de Cortex, intenta quitarle los Cristales a Crash.

Polar

Es un pequeño oso que ayudara a Crash a pasar ciertos niveles

Mega-Mix

Es la fusión de Cortex, N.gin, Tiny Tiger y Dingodile después de que el miniaturizador planetario se destruyera. Es invencible y persigue a Crash con gran velocidad destruyendo todo a su paso.

Modo de juego[editar]

Esta entrega de la saga se caracteriza por ser la mayoría de niveles de movimiento horizontal(moviéndose Crash de izquierda a derecha), al contrario de las primeras entregas, pero sigue conservando los elementos principales de la saga. El juego consta de 20 niveles mas uno secreto, además de 4 niveles de jefe, divididos todos en cuatro zonas diferentes, en las cuales, al conseguir los cinco cristales de cada zona, se activa el nivel de jefe correspondiente.

Al final de cada nivel, se encuentra un Cristal, de un total de 20. En cada nivel del juego, hay diversos tipos de cajas, que si son rotas todas las del nivel, se es recompensado con una gema gris. Aparte de las gemas grises, en el juego también existen cuatro gemas de colores(Roja, verde, azul y amarilla), que están escondidas alrededor del juego y para conseguirlas solo hace falta encontrarlas y tocarlas, sin requisito alguno. Al tener alguna gema de color, se activan unas plataformas del color respectivo a las gemas de color que poseas, las cuales llevan a caminos ocultos de ciertos niveles, en los que se puede conseguir una segunda gema gris. Una vez se es conseguido el Cristal de un nivel, al volver a entrar al mismo, al principio, se encuentra un reloj amarillo, que al ser tocado activa el modo contrarreloj del nivel, que consiste en intentar llegar al final de la fase en el menor tiempo posible; además en este modo, algunas cajas del nivel cambian a un color amarillo, que tienen pintadas un número, que puede ser 1, 2 o 3, las cuales al ser rotas, proporcionan tantos segundos extra como indicara el número de la caja. Según el tiempo conseguido en el modo contrarreloj, el jugador puede ser recompensado con una reliquia, que dependiendo de lo bueno que haya sido el tiempo, será de un tipo u otro, las cuales son más o menos difíciles de conseguir según su tipo, siendo así: Zafiro(fáciles), Oro(normales) y Platino(difíciles).

Crash cuenta con varios movimientos a realizar, como son saltar, girar como un torbellino, dar un golpe de cuerpo en el suelo dejándose caer en medio de un salto, deslizarse, agacharse, gatear o dar un salto más alto si se está agachado o se está deslizando cuando salta. Aparte de estos movimientos, Crash puede adquirir nuevos movimientos, llamados "Poderes" en el juego, que se consiguen al derrotar a un jefe de zona. Los "Poderes" son los siguientes: Super golpe de cuerpo(al derrotar a Dingodile), Doble salto(al derrotar al Doctor N. Gin), Super torbellino(al derrotar a Tiny Tiger) y los zapatos de velocidad(al derrotar al Doctor Neo Cortex).

Lista de niveles[editar]

  • SALA 1
    • 1. Liado entre Lianas
    • 2. Naufrago
    • 3. Templo Explosivo
    • 4. La caverna Helada
    • 5. Ciento que me Hundo
    • Dingodile
  • SALA 2
    • 6. La Nieve y Yo
    • 7. Como un Cohete
    • 8. Aquí Colgado
    • 9. Tiburón a la Carga
    • 10. En la Ruina
    • N.Gin
  • SALA 3
    • 11. Aventura Nevada
    • 12. Dadme Espacio
    • 13. Ciudad Sumergida
    • 14. Caída Libre
    • 15. Bonanza en el Aire
    • Tiny Tiger
  • SALA 4
    • 16. Estrellado
    • 17. A falta de Aire
    • 18. Zona de Exclusion
    • 19. Cota a Cota
    • 20. Tres,Dos,Uno...
    • N.Cortex / Mega-Mix(solo si tienes todas las gemas y reliquias)

Véase también[editar]

Referencias[editar]