Crash Bandicoot (videojuego)

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Crash Bandicoot...
Desarrolladora(s) Naughty Dog
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Creador(es) Andy Gavin y Jason Rubin
Compositor(es) Josh Mancell
Plataforma(s) PlayStation,
PlayStation Network,
Xperia Play (PlayStation Pocket)
Fecha(s) de lanzamiento 9 de septiembre de 1996
Género(s) Plataformas
Serie Crash Bandicoot
Modos de juego videojuego de un jugador
Formato(s) disco óptico
Sitio web oficial Sitio oficial
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Crash Bandicoot, también llamado Crash Bandicoot 1 es un juego de plataformas creado por Naughty Dog para la PlayStation, protagonizado por el personaje del mismo nombre. El juego fue lanzado en Norteamérica el 31 de agosto, en noviembre en Europa y el 6 de diciembre en Japón. El desarrollo del juego comenzó en 1994, con el personaje del título que fue diseñado por Charles Zembillas y Joe Pearson, y fue lanzado oficialmente al público en mayo de 1996 en la Electronic Entertainment Expo.

El juego se centra alrededor de Crash Bandicoot, un marsupial mutado por el doctor psicópata Neo Cortex y su mano derecha Nitrus Brio, pero Crash intenta parar los planes de su creador (la dominación del mundo), cruzando sobre cualquier contaminación que haya causado para salvar a su novia Tawna, un bandicoot femenino también mutado por el doctor Cortex y Nitrus Brio.

El juego fue originalmente lanzado para la PlayStation, también fue emulado en la PlayStation Network en 2006, con el cual puede ser jugado en la PlayStation Portable de Sony y, con el Sistema Operativo actualizado en 1.70, en la Playstation 3.

La empresa desarrolladora Naughty Dog creó al personaje y sus 4 primeros videojuegos. Posteriormente, Naughty Dog perdió los derechos y Vivendi Universal es quien se ha encargado de la saga hasta la actualidad.


El Juego[editar]

El juego tiene veinticinco niveles normales, también contiene dos niveles secretos y seis batallas de jefe, los seis jefes son el líder de la aldea, llamado Papu Papu, el demente Ripper Roo, el musculoso Koala kong, el pistolero Pinstripe potoroo, el doctor Nitrus brio y, finalmente, el propio doctor Neo cortex. El jugador debe seguir un camino en un ambiente limitado derrotando a enemigos, evitando hoyos y rompiendo cajas, cada una contiene una distinta cantidad de fruta Wumpa. Superar un nivel rompiendo todas sus cajas sin perder ninguna vida recompensará al jugador con una gema. En las batallas de jefes, el jugador deberá evitar los ataques del personaje jefe, después de que el jefe ataque es vulnerable. Las formas de ataque de Crash son solamente saltar sobre los enemigos y girar sobre sí mismo al lado de ellos. La mayoría de los enemigos son derrotados con el ataque de salto, pero los enemigos que no son derrotados con el ataque de salto deben ser derrotados con el ataque de giro. Este movimiento también se puede utilizar para golpear a un enemigo contra otro o contra cajas. También, en algunos niveles, Crash tendrá que montar un jabalí, sobre el cual tendrá un control limitado. En niveles como éstos, el jugador debe evitar obstáculos tales como enemigos mientras que continuamente avanza hacia adelante rápidamente sobre el jabalí. En algunos niveles, el jugador es perseguido por una roca gigante, en los cuales el jugador debe correr hacia la cámara mientras esquiva hoyos y otros obstáculos.

El jugador puede recoger máscaras escondidas en cajas (Aku Aku). Cuando obtiene estas máscaras flotantes, éstas protegen al jugador de los ataques o contactos de los enemigos. Recoger tres máscaras dará al jugador invulnerabilidad temporal sobre todos los peligros de menor importancia (como enemigos o cajas de TNT). También en numerosos niveles hay símbolos escondidos en el interior de ciertas cajas. Estos símbolos tienen la cara de Tawna, el doctor Nitrus Brio o el doctor Neo Cortex. Una vez que el jugador recoja los tres símbolos de un nivel, será transportado a una ronda de bonificación (bonus round, en inglés), donde el jugador puede recoger fruta y vidas extra. Las rondas de bonificación de Tawna se pueden utilizar para guardar cualquier progreso hecho hasta el punto.

Personajes[editar]

Como el primer juego de la serie, el juego ofrece solamente nueve personajes. El protagonista del juego es Crash Bandicoot, un bandicoot valiente mutado por el doctor Neo Cortex, que intenta cruzar toda contaminación causada por el doctor y detenerlo en sus planes de la dominación del mundo con la ayuda de aku aku. El doctor Neo Cortex, mientras intenta terminar su última creación usando el Evolvo-Ray y el Cortex Vortex en Crash como uno de sus experimentos, nota que el experimento había ido mal y empieza perseguirlo por su castillo. Él considera que Crash es un experimento fallido debido a su inteligencia media, quien limpia la isla N. Sanity, logra detener a Cortex y salva a Tawna, otro bandicoot hembra mutado. Aku Aku es una máscara de vudú de un viejo doctor brujo. Él vigila las tres islas y ayuda a Crash en su búsqueda para derrotar al Dr. Cortex y cruzar sobre la basura tóxica que ha creado.

Historia[editar]

El doctor Neo Cortex es un científico malvado, propietario de las tres islas más bellas de Australia y el enemigo principal del juego. Él ha mutado a todos los animales de las islas, convirtiéndolos en bestias antropomorfas, que espera utilizar para formar un ejército y dominar el mundo. El doctor Nitrus Brio es un científico loco, la mano derecha del doctor Cortex y el creador del Evolvo-Ray, sin embargo por su carencia de ambición, él deja al doctor Cortex tomar posesión de su creación. Cortex decide crear a un Bandicoot para liderar su ejército, pero algo sale mal y el pobre Crash es perseguido por toda la habitación. Crash acaba cayendo por la ventana del castillo por accidente y al día siguiente despierta en una playa. Crash se había enamorado de una bandicoot hembra llamada Tawna, así que decide recorrer las islas para rescatarla y derrotar al doctor Cortex. Tras derrotar a los cinco jefes en las distintas islas e incinerar el castillo de Cortex, se da una pelea entre ellos dos sobre el dirigible, teniendo como resultado la victoria de Crash, y la caída de Cortex desde su tabla voladora hacia un destino desconocido.

En el final alternativo, durante la noche Crash logra encontrar a Tawna al final del Gran Salón (The Great Hall), y escapan en un ave gigantesca a espaldas de Cortex.


Niveles[editar]

Primera Isla[editar]

1. N. Sanity Beach / Isla Locura

- Consigues una gema normal.

2. Jungle Rollers / Jungla De Rodetes

- Necesitas la gema verde, consigues una gema normal.

3. The Great Gate / La Gran Puerta

- Necesitas la gema amarilla, consigues una gema normal.

4. Boulders / Peñascos

- Consigues una gema normal.

5. Upstream / Río Arriba

- Necesitas la gema naranja, consigues una gema normal.

  • Papu Papu (Batalla de Jefe)

6. Rolling Stones / Piedras Rodantes

- Necesitas la gema azul, consigues una gema normal.

7. Hog Wild / En Cerdo Salvaje

- Consigues una gema normal.

8. Native Fortress / Fortaleza Nativa

- Necesitas la gema roja, consigues una gema normal.


Segunda Isla[editar]

9. Up The Creek / Hasta El Arroyo

- Consigues una gema normal.

  • Riper Roo (Batalla de Jefe)

10. The Lost City / La Ciudad Perdida

- Consigues la gema verde.

11. Temple Ruins / Templo En Ruinas

- Consigues una gema normal.

12. Road To Nowhere / Camino A Ningún Lugar

- Necesitas la gema roja, consigues una gema normal.

13. Whole Hog / Cerdo Ileso (Se necesita la llave para entrar)

- Consigues una gema normal.

14. Boulder Dash / Carrera Contra Peñascos

- Necesitas la gema morada, consigues una gema normal.

15. Sunset Vista / Vista Del Atardecer

- Consigues una gema normal. Debes superar el bonus Cortex para obtener la llave que abrirá el Nivel 13.

  • Koala Kong (Batalla de Jefe)


Tercera Isla[editar]

16. Heavy Machinery / Maquinaria Pesada

- Consigues una gema normal.

17. Cortex Power / Poder Cortex

- Necesitas la gema azul, consigues una gema normal.

18. Generator Room / Cuarto De Generadores

- Consigues la gema naranja.

19. Toxic Waste / Desperdicios Tóxicos

- Consigues la gema azul.

  • Pinstripe Potoroo (Batalla de Jefe)

20. The High Road / El Camino Alto

- Consigues una gema normal.

21. Slippery Climb / Ascenso Resbaladizo

- Consigues la gema roja.

22. Fumbling In The Dark / Tanteando En La Oscuridad (Se necesita la llave para entrar)

- Consigues una gema normal.

23. Light Out / Luces Fuera

- Necesitas la gema amarilla, consigues la gema morada.

24. Jaws Of Darkness / Mandíbulas De La Oscuridad

- Necesitas la gema azul, consigues una gema normal. Debes superar el bonus Cortex para obtener la llave que abrirá el Nivel 22.

25. Castle Machinery / Maquinaria Del Castillo

- Consigues una gema normal. Si tienes la gema verde, podrás acceder a un camino con una gran cantidad de vidas, el cual te llevará al final del nivel rápidamente. Esto es opcional, aún así para obtener la gema normal deberás tomar el camino normal.

  • Dr. Nitrus Brio (Batalla de Jefe)

26. The Lab / El Laboratorio

- Consigues la gema amarilla.

27. The Great Hall / El Gran Salón

- Una vez que tengas todas las gemas, incluyendo las de color, podrás tomar el camino alternativo que verás fabricado con gemas blancas, para así acceder al final alternativo.

  • Dr. Neo Cortex (Batalla Final)

Datos de Interés[editar]

Para conseguir las gemas de cada nivel, es necesario romper todas las cajas sin ser liquidado ni una vez, en caso de morir, algunas cajas de las que te dejaste atrás volverán a aparecer, con lo que ya no servirá de nada romper las siguientes. Solo podrás ser liquidado indiscriminadamente ANTES de romper la primera caja de CHECK POINT de cada nivel, ya que en caso de morir, comenzarás desde el inicio del nivel y podrás romper todas las cajas.

Como se expone en la tabla de los niveles, en diez de éstos necesitarás poseer una gema de color para poder acceder a ciertas cajas que se encuentran ocultas y de este modo lograr la gema. Si no posees determinada gema de color, no podrás obtener la gema, ya que faltarán las cajas de la sección escondida del nivel. Las gemas de color son en total seis, y se obtienen de la misma forma, rompiendo todas las cajas del nivel sin ser liquidado ni una sola vez, como se explicó anteriormente. Una vez adquieras la gema de color correspondiente, podrás regresar a cada nivel para completarlo, notarás que en alguna parte ha aparecido una plataforma que tiene la forma exacta de la gema de color que requerías, debes subir en ella, la cual te llevará a la sección oculta, donde podrás romper las cajas restantes. Aún así para lograr la gema de cada nivel, no debes ser liquidado ni una sola vez, como se explica en el párrafo anterior. Las gemas de color, el nivel en el cual se obtienen y los niveles en las cuales son necesarias son los siguientes:


  • Gema Verde: La obtendrás en el Nivel 10 (The Lost City).

La necesitarás para completar (1) nivel:

- Nivel 02: Jungle Rollers.

- En el nivel 25 (Castle Machinery), esta gema te permitirá acceder a un gran número de vidas y a un atajo para finalizarlo más rápido, esto es opcional.


  • Gema Naranja: La obtendrás en el Nivel 18 (Generator Room). Cabe aclarar que este nivel es uno de los más difíciles del juego.

La necesitarás para completar (1) nivel:

- Nivel 05: Upstream.


  • Gema Azul: La obtendrás en el Nivel 19 (Toxic Waste).

La necesitarás para completar (3) niveles:

- Nivel 06: Rolling Stones.

- Nivel 17: Cortex Power.

- Nivel 24: Jaws Of Darkness.


  • Gema Roja: La obtendrás en el Nivel 21 (Slippery Climb). Este es el nivel más difícil del juego.

La necesitarás para completar (2) niveles:

- Nivel 08: Native Fortress.

- Nivel 12: Road To Nowhere.


  • Gema Morada: La obtendrás en el Nivel 23 (Lights Out), pero primero debes tener la gema amarilla.

La necesitarás para completar (1) nivel:

- Nivel 14: Boulder Dash.


  • Gema Amarilla: La obtendrás en el Nivel 26 (The Lab).

La necesitarás para completar (2) niveles:

- Nivel 03: The Great Gate.

- Nivel 23: Lights Out. (Aquí obtendrás la gema morada).


Llaves

A lo largo del juego tendrás que encontrar dos llaves para abrir dos niveles ocultos (Nv. 13 y Nv. 22), las llaves se obtienen superando el Bonus de Cortex del correspondiente nivel, para acceder a este bonus debes reunir las caras de Cortex que están dispersas en el nivel, los niveles donde deberás encontrar llaves son los siguientes:

- Nivel 15 (Sunset Vista). La llave de éste nivel abrirá el Nivel 13.

- Nivel 24 (Jaws Of Darkness). La llave de éste nivel abrirá el Nivel 22.

Cabe aclarar que los Bonus de Cortex se caracterizan por ser muy difíciles, así que deberás tener cuidado a la hora de atravesarlos, ya que si caes o eres liquidado, perderás la oportunidad de obtener la llave y para conseguirla tendrás que volver a comenzar el nivel completo desde cero y volver a reunir las caras de Cortex.

Para cada nivel te dan passwords de guardado. Eso sería una facilidad del juego, ya que si un jugador logra pasar el juego casi completamente y escribe el password, el otro jugador podría fácilmente acceder a la partida guardada en cualquier disco del juego de Crash Bandicoot 1. Estos passwords están en Internet publicadas por los jugadores que llegaron a casi finalizar el juego.

El nivel perdido: Stormy Ascent/Ascensión Tormentosa[editar]

Es la continuación de "Slippery Climb", fue un nivel borrado por ser, según los creadores, extremadamente difícil, su ubicación sería en la tercera isla, aunque fue sacado del juego puede jugarse, para jugar este nivel se necesita un emulador de PS1 que soporte gameshark y el respectivo room de Crash Bandicoot.

Gameshark de Stormy Ascent:

Versión Americana:

  • D0011DB2 3404
  • 80011DB0 0022

Versión Europea:

  • D0011DD2 3404
  • 80011DD0 0022

Versión Japonesa:

  • D0011DFA 3404
  • 80011DF8 0022

Una vez puesto el gameshark, reinicia el emulador, y en vez que salga Universal Studios Production, saldrá el cartel del nivel.

  • Datos Curiosos:

El nivel está repleto de glitches y es una total pesadilla intentar pasarlo; otro dato sería que en el nivel se encuentran las caras de bonus de Tawna/Cortex/Brio, pero fueron removidos. También se puede obtener una gema en este nivel pero no se sumará a tus gemas ya obtenidas, o sea, si tienes 0 gemas y obtienes la gema en este nivel, seguirás teniendo 0 gemas.

Reoptimizado para Xperia Play[editar]

En el lanzamiento del Xperia Play, éste salió con 5 juegos precargados y completos y el juego de Crash Bandicoot. Es el mismo juego, solo optimizado en el Xperia Play. Este también presenta el "PlayStation Pocket" para descargar juegos de PlayStation en tu bolsillo.

Juegos de Crash Bandicoot[editar]