Commander Keen

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Commander Keen
Desarrolladora(s) id Software (PC)
David A. Palmer Productions (GBC)
Distribuidora(s) Apogee Software (PC)
Softdisk (Keen Dreams)
Activision (GBC)
Diseñador(es) Tom Hall
Plataforma(s) PC DOS
Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento 1990 (1-3)
1991 (Keen Dreams)
1991 (4-6)
2001 (GBC)
Género(s) plataformas
Modos de juego Single player
Formato(s) Disco flexible
CD
Distribución digital
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Commander Keen es una saga de videojuegos desarrollados por id Software al inicio de la década de 1990, que fue exitoso en replicar la acción de los juegos de la plataforma NES, Super Mario Bros., en MS-DOS. Estos caricaturescos juegos de plataformas son reconocidos por su innovador uso de gráficos EGA y su distribución a través del mecanismo de shareware, y porque fueron los primeros juegos diseñados por id Software (que luego desarrollaría las series exitosas de juegos Doom y Quake). Los juegos también tuvieron éxito entre los jugadores de PC de la época gracias al revolucionario motor de gráficos de desplazamiento suave desarrollado por John Carmack. Aunque fueron desarrollados por id Software, la mayoría de los juegos de la saga Commander Keen fueron publicados por Apogee Software, un publicante de juegos shareware para MS-DOS ya conocido en esa época. Tom Hall es el diseñador de Commander Keen y el creador del universo de Keen. El personaje principal es un niño genio de ocho años de edad, que viaja defendiendo a la humanidad.

Episodios[editar]

Año de lanzamiento: 1990

Año de lanzamiento: 1990

Año de lanzamiento: 1990

Año de lanzamiento: 1991

Año de lanzamiento: 1991

Año de lanzamiento: 1991

Año de lanzamiento: N/A

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