Cheat

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Los cheats (en español trampas,o chetos en la jerga gamer) son programas externos o modificaciones que utilizan los jugadores para conseguir beneficios en un videojuego, aprovechando errores en los mismos, utilizando métodos de programación que crean una ventaja desleal mediante el propio juego o también software de terceros e incluso a través de hardware. Su uso está muy mal visto por los demás jugadores, especialmente en los partidas en línea, donde frecuentemente se generan conflictos ante las sospechas de unos jugadores hacia otros.

Los jugadores que han utilizado - o son sospechosos de haber utilizado - cheats suelen llamarse cheaters o xiters, y generalmente son expulsados o baneados de los servidores y marginados por el resto de los jugadores.


Tipos de cheats[editar]

Actualmente existen cheats públicos y privados. El cheat público es para todo aquel que quiera descargarlo, de forma gratuita. En los privados es necesario ponerse en contacto y pagar al creador del cheat para poder hacer uso de este asegurando normalmente mejores prestaciones en el propio cheat y mayor seguridad para su uso ante el resto de los jugadores o herramientas anti-cheat y pudiendo a veces evitar la detección incluso en ligas y competiciones Online o LAN. Actualmente los cheats utilizan técnicas de inyección de código en las bibliotecas de enlace dinámico, hook o Ring 0. Esta última es la más moderna.

Mods[editar]

Los Mod o modificaciones de videojuegos son aplicaciones que son descargables que buscan traerle mas opciones al jugador, cambiando o incluyendo nuevas características a un juego. En ocasiones, sobre todo en los videojuegos más antiguos, estos Mods (modificaciones) pueden ser utilizados para tomar ventaja frente a otros jugadores que no los están usando. Por ejemplo, se modifican las texturas de aquel videojuego, hay mas opciones,etc.


Los aimbots (también conocidos como "auto-aim" o "TriggerBots") son un tipo de bot, generalmente diseñados para los videojuego de disparos para que el jugador sea asistido a la hora de apuntar a otros jugadores, disparando de manera automática en cuanto un jugador enemigo entre en su campo de visión o cerca de su retícula.

Este tipo de cheats pueden crearse gracias al hecho de que cada jugador recibe información acerca de todos los demás jugadores, independientemente de que estén o no en su campo de visión. Por tanto, una vez determinados los métodos por los cuales un motor de videojuegos informa el jugador sobre la posición y movimientos de los demás jugadores, el bot podrá apuntar automáticamente a otros jugadores, sin necesidad de que sean vistos por el jugador (detrás de un muro o demasiado lejos para ser visto). En caso de que un juego permita que las balas atraviesen determinadas superficies infligiendo un daño reducido (por ejemplo , en Battlefield 3 o Call of Duty 4), el código del bot pueder ser manipulado para causar el mismo daño independientemente de la superficie que atraviese, amplificando así la ventaja hacia los demás jugadores.

Lag Artificial[editar]

El lag (en español, demora) ocurre cuando el flujo de datos entre uno o más jugadores se ralentiza o es interrumpido, causando movimientos salteados y una percepción distorsionada de los movimientos de los demás jugadores. Utilizando el llamado "lag switch" (en español, interruptor de demora), un jugador puede interrumpir el flujo de datos recibido por otros jugadores mientras sigue recibiendo todos los datos necesarios. El término "lag switch" comprende diferentes métodos para interrumpir la comunicación entre cliente y servidor, tanto mediante hardware como software.

El objetivo es ganar ventaja ralentizado o paralizando los jugadores, permitiendo al jugador desenvolverse con más facilidad. Desde la perspectiva del oponente, el jugador que está empleando este método podría parecer no recibir daño, invisible o incluso teletransportándose, lo que es lo mismo, vería más tarde determinadas animaciones, para luego recibirlas todas de golpe.

Wallhacking "WH"[editar]

Es un tipo de cheat cuya función es ofrecer la capacidad de ver a tus oponentes a través de las paredes, consiguiendo así anticiparte a sus movimientos y poder dispararles antes de que ellos te vean. Este tipo de cheat es muy frecuente en juegos como "Call of Duty" en la plataforma de pc porque es dificil de detectar al contrario que en muchos otros. Sobre todo en Call of Duty 2 y 4.

Medidas contra los cheats[editar]

Los programas anticheats se utilizan en las partidas en línea para detectar a jugadores que estén utilizando algún tipo de cheat. La mayoría de los videojuegos que pueden ser jugados en partidas multijugador incluyen algún anticheat.


Véase también[editar]