Canvas (HTML)
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Canvas es un elemento HTML incorporado en HTML5 que permite la generación de gráficos dinámicamente por medio del scripting.[1] Permite generar gráficos estáticos y animaciones.
Fue implementado por Apple para su navegador Safari. Más tarde fue adoptado por otros navegadores, como Firefox a partir de su versión 1.5, Opera, y es adoptado por WHATWG.
Posee dos atributos width (ancho) y height (alto), el tamaño por defecto es 160.
El objeto canvas puede ser accedido a través de Javascript, permitiendo generar gráficos 2D, juegos, animaciones y composición de imágenes. Existe otra etiqueta SVG que cumple con funciones similares.
Ejemplo:
<canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas>
Función para verificar si el navegador soporta la etiqueta
var canvas = document.getElementById('tutorial'); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); // drawing code here } else { // canvas-unsupported code here }
Referencias[editar]
- ↑ «Canvas tutorial».