Brawl Brothers

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Brawl Brothers
Desarrolladora(s) Jaleco
Distribuidora(s) Jaleco
Plataforma(s) Super NES
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 22 de diciembre de 1992
  • NA abril de 1993
  • PAL 1993
Género(s) Beat 'em up
Serie d:q7380825
Modos de juego Un jugador
cooperativo
Formato(s) cartucho de 12 mb
[editar datos en Wikidata]

Brawl Brothers, lanzado en Japón como Rushing Beat Ran (ラッシング・ビート 乱 複製都市 Rasshingu Bito Ran Fukusei Toshi?, "La ciudad de los clones"), es un beat'em up de desplazamiento lateral para el Super Nintendo, el segundo juego en la serie Rushing Beat el cual es similar a Final Fight. El primer juego fue lanzado en EE.UU. como Rival Turf. Como en Final Fight, el jugador tiene que caminar de lado y luchar contra malos por varias etapas. Seguido a los suplementos de comida para la salud general, el jugador también puede recoger armas, como palos, pistolas, granadas y esas cosas. Un Modo Enojado especial da a los luchadores heridos un estallido de energía. Se pueden elegir uno de cinco personajes Hack el luchador de la calle, Slash el oficial de policía, Lord J el maestro de karate, Kazan el ninja, y, Wendy la luchadora profesional. El juego fue seguido por el lanzamiento de The Peace Keepers.

Este juego es único en el sentido de que este es el único juego de Super NES que tiene codificadas ambas versiones (la estadounidense y la japonesa) en el mismo cartucho, similar a algunos cartuchos de Sega Mega Drive o Sega Master System. A diferencia de esos cartuchos, no obstante, la versión japonesa puede ser accedida por un código. Cuando el logo de Jaleco aparece, este puede ser accedido presionando repetidamente B, A, X, Y en ese orden. Entonces, se aparecerá una pantalla fallada parecida al título del juego. Sólo se tiene que introducir a la pantalla de opciones y salir. El título japonés (Rushing Beat Ran) aparecerá. Las diferencias entre este y las versiones estadounidenses son los nombres de los personajes, uno de los ataques del personaje (una patada en la ingle en vez de un traspié) y la carencia de escenarios tipo laberinto.

Enlaces externos[editar]