Bejeweled 3

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Bejeweled 3 es un videojuego de puzzle desarrollado y publicado por PopCap Games. Es el quinto juego de la franquicia Bejeweled. El juego fue lanzado como descarga digital el 7 de diciembre de 2010 para Windows y Mac OS X, con posteriores versiones para diversas plataformas como Xbox Live Arcade, Nintendo DS o PlayStation Network (solo compatible con PS3). El título presenta cuatro nuevos modos de juego, gráficos de alta definición y sonido, y todas las nuevas insignias de 65 para conseguir en el juego.

El juego[editar]

El objetivo principal del juego es esencialmente el mismo que las anteriores entregas de la serie. Los jugadores tienen que formar tres joyas adyacentes del mismo color. Cuando esto ocurre, las joyas desaparecen y un nuevo grupo de gemas se generan aleatoriamente desde arriba para llenar el espacio vacío. A veces, se forman combinaciones automáticas, creando una cadena conocida como cascada. Además de los gráficos de alta definición, nuevos efectos de sonido y la posibilidad de hacer coincidir más de un conjunto de joyas a la vez (una característica clave que debutó en Bejeweled Blitz). Bejeweled 3 también tiene un sistema de insignias (o logros, cómo los demás juegos de PopCap) para ser un buscajoyas maestro.

8 modos de juego están disponibles en el juego, incluyendo 4 nuevos modos, así como los 4 modos de juego de Bejeweled 2. Estos son los siguientes:

Modos estándares[editar]

Modo Clásico

El juego original de las anteriores entregas del juego. Todos los jugadores tienen que juntar tres o más joyas del mismo color. El juego termina cuando no hay mas movimientos posibles.

Modo Zen

Una de las novedades es el modo Zen (similar al modo Endless de Bejeweled 2), donde los jugadores pueden jugar el juego sin fin, con calmante música y afirmaciones positivas en la parte inferior del juego. Este modo está diseñado para relajar a los jugadores con relajantes tonos auditivos, los sonidos ambientales, la modulación de la respiración y los tonos binaurales. Los jugadores pueden continuar jugando este modo sin fin, como las joyas de sustitución en el juego son generados al azar de una manera tal que siempre hay un movimiento más para el jugador. También hay un modo de respiración modulación especial que cuenta con una línea de rastreo que se mueve adelante y atrás, que produce diferentes patrones de respiración que los jugadores se les anima para que coincida con el patrón de respiración. El objetivo general de este es disminuir la tasa de respiración de los jugadores con el fin de permitir que el jugador se calme. Este modo fue creado por PopCap en conjunto con los científicos que utiliza el biofeedback para ayudar a que los jugadores se relajen. El modo Zen también incluye una amplia variedad de tonos auditivos que incluyen tonos que están fuera del alcance del oído humano. La primera de ellas se juega en una oreja, mientras que un tono diferente se juega en el otro con el fin de engañar al cerebro a escuchar una frecuencia diferente. Esto se hace con el fin de facilitar la meditación, así como inducir ondas cerebrales que se asocian generalmente con el sueño profundo y sueño. La eficacia científica de esto no ha sido establecido y se ha referido como la ciencia alternativa.

Modo Relámpago

Se trata esencialmente de un modo contrarreloj, donde los jugadores tienen que conseguir tantos puntos como sea posible dentro de un plazo de 1 minuto. Los jugadores pueden aumentar su límite de tiempo alineando gemas especiales, o mediante la creación de cadenas a un ritmo rápido para ganar un bono de velocidad llameante (o velocidad de rayo en el juego). Los jugadores pueden sentirse familiarizados con este modo de juego, ya que aparecía en Bejeweled Blitz.

Modo Misión

Una serie de 40 desafíos y 11 minijuegos, que incluyen el rescate de las joyas mariposa, extraer pepitas de oro en las minas de diamantes, luchando contra las tormentas de hielo, así como los demás. Estos desafíos están divididos por 5 reliquias, cada una conformada por 8 desafíos completos. Al formar 4 se forma la reliquia y al formar las 8, se muestra la reliquia completa.

Modos secretos[editar]

Los modos secretos son conseguidos por ciertos logros que se tienen que hacer. Los 4 modos secretos son:

Modo Mariposas

Este modo cuenta con "mariposas" que suben un espacio por cada movimiento exacto, y tiene que ir acompañada de las gemas de su propio color para ser recogidos. El objetivo es recoger la mayor cantidad posible de mariposas antes de que una llegue a la cima, donde una araña está a la espera. El juego termina cuando una mariposa vuela por encima de la pantalla del juego y es atrapado por la araña.

Desbloquear este modo al alcanzar el nivel 5 en el modo Zen.

Modo Mina de diamantes

Este modo ofrece la minería de oro, tesoros y cristales. El juego consiste en una máquina de excavación que se mueve dos filas más abajo subterráneo cada vez que se elimina toda la suciedad por encima de sexta fila. La suciedad se elimina cuando las joyas adyacentes para que cuando se combina o estallar. El juego comienza con 1 minuto y 30 segundos, se añaden 30 segundos extra si se elimina la arena arriba de la línea o 90 segundos extra al eliminar toda la arena del tablero. El juego termina cuando se acabe el tiempo.

Desbloquear este modo al completar 4 desafíos en el modo Misión.

Modo Glaciar

Este modo cuenta con el aumento de columnas de hielo que se elevan de la parte inferior de la pantalla hacia arriba. El objetivo de este modo es no dejar que las columnas lleguen a la cima, ya que congela el tablero de juego, terminando el juego. Haciendo combinaciones horizontales disminuye un poco la columna de hielo, y hacer una combinación vertical en la columna correspondiente a la columna de hielo elevada, se destruye por completo. Una vez que el medidor de agua caliente ubicada en la parte izquierda del juego se llene, multiplica la puntuación del juego y disminuye las columnas de hielo. Una vez que la columna de hielo haya llegado a la cima del tablero, aparece un cráneo y una columna de hielo secundaria, si la columna de hielo secundaria llega a la cima, el juego termina congelando el tablero sin poder mover ninguna joya.

Desbloquear este modo consiguiendo 100,000 puntos en el modo Relámpago

Modo Póquer

Combina joyas para hacer manos de póquer. Hay 7 tipos de manos, las cuales son:

Par: Consiguiendo dos joyas del mismo color.
Espectro: Consiguiendo 5 joyas de color diferente.
Doble par: Consiguiendo 2 pares de joyas del mismo color, cada par de color diferente.
Trío: Consiguiendo 3 joyas del mismo color.
Full: Consiguiendo un trío y un par.
Póquer: Consiguiendo 4 joyas del mismo color.
Color: Consiguiendo 5 joyas del mismo color.

Al hacer una joya en llamas o una joya estelar, se consiguen puntos extra; al crear un hipercubo, se forma un comodín; y al crear dos combinaciones en un sólo movimiento dan un comodín de ambas. En el transcurso del juego aparecerán monedas calavera, las cuales se hace una mano "infectada" con una moneda calavera, ésta decidirá si estás a salvo o termina el juego. Las monedas calavera se eliminan al llenar el medidor de la moneda calavera, que son 50,000 puntos. El juego termina cuando la moneda calavera decide terminar el juego.

Desbloquear este modo al alcanzar el nivel 5 en el modo Clásico.

Joyas[editar]

Hay 8 tipos de joyas especiales, las cuales son:

Joya: La joya que ha salido en todas las anteriores entregas del juego. Forma combinaciones de tres para que aparezcan otras.

Joya en llamas: Se forma al hacer una combinación de 4 joyas. Al combinar tres joyas, entre ellas la joya en llamas, explota a las 8 joyas adyacentes.

Joya estelar: Se forma al hacer una combinación de 5 joyas en perpendicular, ya sea en forma de L o T, al combinar tres joyas, entre ellas ésta, lanza una rayo eliminando todas las 14 joyas de su columna y fila.

Hipercubo: Se forma al hacer una combinación de 5 joyas, al combinar un hipercubo con una joya adyacente a ésta, elimina todas las joyas del mismo color, si se combina un hipercubo con otro hipercubo adyacente a éste, elimina todas las joyas del tablero.

Joya Supernova: Se forma al hacer una combinación de 6 joyas. Tiene el efecto de una joya en llamas y una joya estelar. Al combinar tres joyas, entre ellas ésta, explota y lanza un rayo eliminando toda el área de la explosión creada por la joya en llamas.

Joya crono: (sólo en el modo Relámpago)
Aparecen al hacer ciertas combinaciones de joyas normales, hay dos tipos, una joya de 5 segundos y de 10 segundos, su objetivo es, al combinarse, consigan tiempo extra al finalizar el tiempo, ya que el tiempo se acabe, ya mencionado anteriormente, se agrega el tiempo que se consiguió al combinar las joyas crono. Las joyas crono no combinadas, al terminar el tiempo, la de 5 segundos se convierte en joya en llamas y la de 10 segundos, en joya estelar.

Bomba de tiempo: (sólo en el minijuego Cuenta atrás en el modo Misión)
Aparecen al hacer una combinación con una bomba de tiempo, las bombas de tiempo van cuenta atrás en tiempo real o por cada movimiento. Si una bomba de tiempo llega al 0, explota todo el tablero dejando ningún rastro de él.

Mariposas: (sólo en el modo Mariposas y en el modo Misión)
Las mariposas suben un espacio por cada movimiento, y tiene que ir acompañada de las gemas de su propio color para ser recogidos. Si la mariposa llega a la araña ubicada en la cima del tablero, termina el juego.

Desarrollo[editar]

El 29 de octubre de 2010, Bejeweled 3 mostró del tráiler del juego que apareció en su canal oficial de YouTube. Luego, el 01 de noviembre de 2010 se anunció oficialmente por PopCap Games para los medios de comunicación, que es de aproximadamente seis años después de la liberación del número anterior de la entrega.

Hablando del juego, Jason Kapalka, co-fundador y director creativo de PopCap y el co-creador de Bejeweled, dijo: "El desafío en la creación de una nueva versión de Bejeweled es innovar y mantenerlo fresco y emocionante sin perder el contacto con el juego que millones de personas en el amor, así que estamos muy cuidadosos al realizar cambios en el núcleo del juego, por lo que se puede tomar tanto tiempo! [...], hemos trabajado duro para Bejeweled 3 que conserva el atractivo clásico de los juegos anteriores aportando una serie de nuevas funciones a la mesa."

El modo Zen estaba en un punto considerado para ayudar a la gente para dejar de fumar, donde el juego se trata de dar los consejos sobre cómo jugar para detener su adicción al tabaco. Sin embargo, PopCap decidió retirarlo por tener la más mínima mención del consumo de tabaco se traduciría en una clasificación de la ESRB mencionar el consumo de tabaco. Fue reemplazado por "malos hábitos".

El soundtrack del juego fue compuesto por Peter Hajba y Alexander Brandon.

Bejeweled 3 llegó a estar disponible en el comercio minorista y en línea por $ 19.99 dólares el 7 de diciembre de 2010, sobre PopCap Games y sus socios exclusivos. El 21 de junio 2011, se anunció que Bejeweled 3 llegará a la PlayStation Network, Xbox Live Arcade y Nintendo DS a finales de este año.

Enlaces externos[editar]