BattleBots

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BattleBots es una empresa estadounidense que acoge competiciones de robots. BattleBots es también el nombre de la serie de televisión creada a partir de las imágenes de la competencia. BattleBots Inc. tiene su sede en Vallejo, California y cuenta con la mayoría de sus competencias en San Francisco.

En un evento BattleBots, como en otras competiciones de robots de combate, los competidores llevar a distancia las máquinas controladas, blindados y armados que han diseñado y construido, y ponerlos en una arena para luchar en un torneo de eliminación. El objetivo de la lucha es por un robot, o "bot", de dominar o desactivar la otra.

La BattleBots programa de televisión transmitido por la cadena de cable estadounidense Comedy Central durante cinco temporadas, que abarca cinco torneos BattleBots completos. La primera temporada al aire a partir de agosto de 2000, y la quinta temporada al aire a partir de agosto de 2002. BattleBots fueron anfitriones de Bil Dwyer y Sean Salisbury (con Tim Verde que sustituye a Salisbury después de la segunda temporada) y correspondencia con Baywatch actrices Donna D'Errico, Carmen Electra y Traci Bingham, la ex conejita de Playboy Heidi Mark, y los gemelos idénticos Randy y Jason Sklar. Bill Nye fue "de la serie de expertos técnicos".

Debido a la continua disminución de calificaciones (una gran crítica de la serie era que se centraba demasiado en la prensa excéntrica y backstories los constructores de robots, y no lo suficiente en la lucha contra el robot real), Comedy Central de rescisión del contrato con BattleBots Inc. a finales de 2002. El personal ha anunciado en su cuenta de Twitter que Battlebots oficialmente hará su regreso a la televisión el 10 de diciembre de 2009 en CBS Sports College.

Las máquinas entraron en los concursos no son robots de verdad en que no son autónomos en sus acciones. Ellos son controlados a distancia por sus equipos, por lo que podría ser más bien conocido como vehículos de operación remota (ROV). Auto-control robots de combate estarán permitidas en las normas, pero son muy difíciles de hacer competitivos en el entorno de combate complicado.

Historia antigua[editar]

BattleBots es una rama de la versión original estadounidense de Robot Wars, la idea original de Marc Thorpe. Robot Wars tenía el respaldo financiero de Sm:) las comunicaciones de correo, una compañía discográfica de Nueva York. El Thorpe / Sm:) e asociación se disolvió en 1997, a partir de muchos años de disputas legales entre Thorpe y registros perfil (el ex Sm:) e las comunicaciones). Perfil de la licencia Robot Wars a una compañía de producción del Reino Unido y Robot Wars corrió durante siete años como un programa de televisión popular en el Reino Unido.

Los constructores de robots dejó en San Francisco formado BattleBots, Inc. y comenzó una serie de concursos. La primera se celebró en Long Beach, California, en agosto de 1999 y también fue cybercast en ZDTV. El segundo, celebrado en noviembre de 1999, en Las Vegas, Nevada, fue de pago por evento. Esto llevó a los cinco semestral BattleBots torneos por televisión como las series del prime time en la cadena norteamericana Comedy Central a partir de mayo de 2000. [1]

Clases de peso[editar]

Los Robots en los torneos de BattleBots fueron separados en cuatro categorías de peso. Los límites de peso se incrementó ligeramente con el tiempo. En los torneos de final de las clases fueron:

  • Ligero: 60 libras (27 kilogramos)
  • Medio: 120 libras (54 kilogramos)
  • Heavyweight: 220 libras (100 kilogramos)
  • Superheavyweight: 340 libras (154 kilogramos)

Partidos[editar]

Los partidos son tres minutos de duración. Durante un partido, dos robots hacen todo lo posible para destruir unos a otros con los medios disponibles.

Sólo hay dos acontecimientos que causan que el encuentro se hizo una pausa y las personas entrar en el BattleBox. Uno de ellos es el caso de que los robots están pegados y no se puede separar o que ambos tienen al mismo tiempo de la inactividad. El otro escenario es que uno o ambos 'contra los robots tienen atrapados en el fuego. En ese caso, las personas que entran en la BattleBox están equipadas con un extintor de incendios.

Si un robot es incapaz de moverse durante treinta segundos, porque es muy dañado o se ha quedado atascado en la arena riesgos, es declarado fuera de combate. El conductor también puede llamar a un "tap-out" para perder el partido si su robot está a punto de ser destruida. Esto termina el partido diez segundos después, el controlador de oposición es "pidió" (pero no ordena) a no atacar durante los diez segundo recuento.

En aproximadamente la mitad de los partidos, los dos robots sobrevivir a los tres minutos, en ese momento, tres jueces distribuirá un total de 45 puntos (15 puntos de un juez, 5 puntos por cada juez por cada categoría) en tres categorías. El robot con el puntaje más alto gana. Las categorías son a juzgar la agresión, la estrategia, y el daño. Un robot que queda atrás de forma segura de su oponente no tendrá muchos puntos de la agresión, uno en que la lucha contra todo el tiempo, sin embargo, la voluntad. La categoría de estrategia es de lo bien que un robot explota las debilidades de su oponente, protege su propia y se ocupa de los peligros. Un robot de conducción en las sierras matar perderá puntos aquí, a menos que haya una buena razón para hacerlo, mientras que un robot que es capaz de atacar los puntos débiles de su oponente ganará puntos. La categoría de daños es de cuánto daño puede manejar el robot a su oponente, mientras que permanecen intactas en sí.

El ganador se mueve en, el perdedor es eliminado del torneo.

Al final del torneo, una serie de "retumba" o "rondas de cuerpo a cuerpo 'se los realiza normalmente en cada categoría de peso, permitiendo que los robots que sobrevivieron el torneo principal a combatir en un" libre para todos "en un partido de 5 minutos. De vez en cuando hay robots demasiados para un estruendo, y varios estruendos se celebran con la parte superior contra los robots de sobrevivir compitiendo en un evento final. Durante la Temporada 5 Heavyweight Rumble (los primeros rumores de que la competencia), una esquila-off parte robot pasó por el techo y cayó Arena Lexan (inofensivo) en la audiencia. Debido a esto, el resto de los estruendos fueron cancelados debido a problemas de seguridad.

El BattleBox[editar]

El BattleBox es de 48 'x 48' Arena cuadrados destinados a proteger a los conductores, los funcionarios, y público de la metralla y la carga contra los robots. Consta de una planta de acero y con armazón de acero con paneles de paredes y techo con un plástico grueso, de policarbonato antibalas. Los equipos traen sus robots en las puertas, que están selladas después de haber salido de todos los seres humanos. Los controladores de control de sus máquinas de fuera de la arena sellado.

Riesgos de Arena[editar]

Operado por "Pulverizador Pete", los riesgos de arena están destinadas a hacer peleas más interesantes e imprevisibles, y para premiar a los conductores que pueden evitar los peligros, mientras que empujar o llevar a su oponente en ellos. Los riesgos incluyen:

  • Pulverizadores: Mazos de 150 libras pueden hacer un daño importante a cualquier bot que pasa por debajo de ellos. Originalmente los mazos causaban daños mínimos, por eso se aumentó su peso a 50 libras, y, finalmente, se convirtió en mazos de 150 libras (temporadas 3 y otras).
  • Tiras de Spike: Cubren las paredes de la arena puntas de acero afilado de 6 pulgadas. La estrategia consiste en empujar a un oponente contra el un muro para inmoovilizar al oponente.
  • Spinners: Discos que giran en el piso con la intención de interferir con la conducción. Estos afectan mayormente a las clases ligeras, ya que los robots de peso mayor son lo suficientemente pesados como para pasar por encima de los spinners sin problema
  • Kill Saws: The Kill saws son sierras circulares que se levantan sobre el suelo a gran velocidad tan pronto como un robot lo sobrepasa. El carburo de sierra puede arrancar en los neumáticos un bot o el chasis.
  • Pistons:' Introducida por primera vez en la temporada 3, los Pistons son las columnas de acero que suben y bajan desde el piso sin previo aviso. Como no están afilados, no hacen mucho daño a los robots, pero se puede detener a un robot de carga o un flip por encima o en su lado. Los Pistons fueron eliminados para estaciones 4 y 5.
  • Baquetas: Son estas puntas de acero afiladas en grupos de seis, sirvent tanto para levantar un robot o para estropear su armadura inferior.
  • Tornillos: Dispositivos que rotan constantemente colocados horizontalmente en el borde de la Arena. Estos toman un robot y arrastrarle cerca de los pulverizadores. Algunos poseen dientes para un mayor agarre.(http://www.youtube.com/watch?v=R7ncrNvDO0I)

Enlaces externos[editar]

Página oficial del deporte. [1]