Ataques de REPLAY

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Un ataque de REPLAY (comunmente llamados "ataques de reinyección") es una forma de ataque de red, en el cual una transmisión de datos válida es maliciosa o fraudulentamente repetida o retardada. Es llevada a cabo por el autor o por un adversario que intercepta la información y la retransmite, posiblemente como parte de un ataque enmascarado.

El ataque de replay pretende capturar información y posteriormente reenviarla con el objetivo de falsificar la identidad de uno de los lados. Es un hecho muy conocido que el intercambio de claves Diffie-Hellman de manera primitiva adolece de ser atacado por un ataque de reinyección, sin embargo, esto puede evitarse con una marca secuencial o una marca de tiempo. Hoy día ninguna aplicación que use el esquema de intercambio de claves Diffie-Hellman de manera adecuada se ve afectada por este ataque en su forma básica (aunque cabría falsificar dicha marca o duplicarla en el ataque REPLAY).

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