Alien Syndrome

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Alien Syndrome
Desarrolladora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Plataforma(s) Sinclair ZX SpectrumCommodore AmigaNintendo Entertainment SystemCommodore 64 y Atari ST
Fecha(s) de lanzamiento 1987 (Arcade)
1988 (Sega Master System)
1988 (Amiga)
1988 (Atari ST)
1988 (Commodore 64)
1988 (Famicom)
1988 (MSX)
1988 (NES)
1989 (ZX Spectrum)
1989 (DOS)
1992 (Game Gear)
Género(s) Run and gun
Modos de juego Un jugador, cooperativo
Controles joystick, un botón

Alien Syndrome es un videojuego arcade del género run and gun desarrollado por Sega en 1987.

Jugabilidad[editar]

Dos jugadores controlan a dos soldados llamados Ricky y Mary, que deben luchar a su manera por grandes niveles rescatando a sus camaradas que son detenidos por los extraterrestres. Después de rescatar a un cierto numero de rehenes la salida se abre y pueden pasar por esta para luchar con el guardián del final del nivel. Si este engendro es derrotado, ellos se trasladan a la siguiente fase. Así como la jugabilidad de dos jugadores simultáneos, Alien Syndrome presenta pick-ups que asisten al jugador incluyendo mejores armas y mapas del nivel actual.

Adaptaciones[editar]

El videojuego fue adaptado a la Sega Master System (1988), Amiga (1988), Atari ST, ZX Spectrum (1989), Amstrad CPC, Commodore 64 (1988), Famicom (1988), Nintendo Entertainment System (1989), publicado por Tengen), y la Sega Game Gear (1992).

El juego también fue adaptado con mejoras gráficas y sonoras para la PS2 como parte del programa de relanzamientos Sega Ages, e incluido en la versión Norteamericana de Sega Classics Collection (Fue removido de la versión Europea para recibir un certificado de edad más bajo) Esta versión contiene controles actualizados, añadiendo el uso de ambos sticks analógicos, asemejandose a la jugabilidad vista en Robotron: 2084 y Smash TV.

Una secuela con el mismo nombre, Alien Syndrome, fue lanzada para Wii y PSP el 24 de julio del 2007.

Enlaces externos[editar]