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Aunque a Juan de Dios un niño amante de la aviacion ha dicho que no le importa y que su deseo por ese juego es inimaginablemente grande.


== Sistema de juego ==
== Sistema de juego ==

Revisión del 17:23 8 ago 2010

Tom Clancy's H.A.W.X.
Información general
Desarrollador Ubisoft Romania
Distribuidor Ubisoft
Compositor Tom Salta Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Vuelo de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Datos del hardware
Formato Blu-ray, DVD-DL, descarga (Steam)
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360:
NA 6 de marzo, 2009[1]
Microsoft Windows:
NA 19 de marzo, 2009[1]
Wii
Proximámente[2]
Serie
Tom Clancy's H.A.W.X.
Tom Clancy's H.A.W.X.2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Tom Clancy's HAWX ("High Altitude Warfare eXperimental squadron")[3]​ es un videojuego el tipo simulador de combate aéreo de la serie Tom Clancy desarrollado por Ubisoft Romania y publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii.[4]​ Fue lanzado el 6 de marzo de 2009 en los Estados Unidos.[5]

Recepción

Tom Clancy's HAWX ha cosechado tanto críticas positivas, como negativas. Entre otras cosas, se ha criticado la caída en el framerate, en batallas con múltiples aviones y la falta de detalle en el terreno, al volar a baja altura. Plantilla:Análisis Videojuego

Sistema de juego

El juego mostrará una interfaz avanzada (ERS), que incluirá radares, detección de misiles, sistema anti-choque, sistema de control de daños, mapa táctico, control de trayectoria de armas y la capacidad de dar órdenes a un escuadrón de la IA. Cuando esté completamente activada, la ERS proporciona asistencia para el jugador. Se podrá prescindir de algunos de los sistemas incluidos en la ERS, para aumentar la dificultad del juego y para dar al jugador más maniobrabilidad sobre la aeronave.[6]​ Se podrá cambiar entre un punto de vista en la cabina , 'primera persona', a uno en 'tercera persona'.[7]​ Hay una vista adicional en tercera persona que da al jugador una vista externa de la nave y su objetivo.[6]​ La vista en tercera persona te permitira hacer maniobras muy utiles como la "Caida en perdida" para evitar los misiles de los enemigos y poder tomar posiciones en su retaguardia, solo decir que cuesta un poco maniobrar pero con practica eso no resultara dificil al transcurso del juego, una vez que se sepa como usar, sera muy util.

Aeronaves

Tom Clancy's H.A.W.X. contiene 54 aviones en total (incluyendo aviones extras VIP de Ubisoft y de pedido por adelantado):

Referencias

  1. a b Orry, James (February 4, 2009). «HAWX set for March 6» (en english). VideoGamer. Consultado el 05-02-2009. 
  2. Tom Clancy's H.A.W.X for the Wii
  3. H.A.W.X Screens and Fictional History
  4. http://www.ubi.com/US/Games/Search.aspx
  5. «IGN: Tom Clancy's HAWX». Consultado el 2009. 
  6. a b More screens and a different look at H.A.W.X.
  7. Tom Clancy's H.A.W.X. E3 Interview (X360)

Enlaces externos