Diferencia entre revisiones de «Left 4 Dead»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Thedeep (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 32292012 de 189.217.227.164 (disc.)
Línea 105: Línea 105:


* En ''Dead Air'' podemos ver como un avión se estrella justo al entrar a la pista de aterrizaje (suponemos que todos sus ocupantes estaban infectados).
* En ''Dead Air'' podemos ver como un avión se estrella justo al entrar a la pista de aterrizaje (suponemos que todos sus ocupantes estaban infectados).

* Juan Hernandez "el chuy" es vuestro servidor esta noche


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 15:51 18 dic 2009

Left 4 Dead
Información general
Desarrollador Valve Software
Turtle Rock Studios
Certain Affinity
(versión Xbox 360)
Distribuidor Valve Software
Diseñador Mike Booth (Director)
Mike Morasky (Música)
Compositor Mike Morasky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Survival horror
Aventura en 1ª persona
Idiomas inglés, francés, alemán, español, ruso, danés, neerlandés, finés, italiano, japonés, noruego, polaco, portugués, chino simplificado, sueco, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Cooperativo
Clasificaciones ESRB +18
Datos del software
Motor Source
Versión actual 2022
Plataformas Xbox 360
PC
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
HD DVD
Dispositivos de entrada teclado, mouse y Xbox 360 Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 18 de noviembre, 2008
Bandera de Unión Europea 21 de noviembre, 2008
Left 4 Dead Ver y modificar los datos en Wikidata
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Left 4 Dead es un videojuego survival horror de acción en primera persona. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa la marca de Valve Source, y está disponible para Windows y la consola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de Noviembre de 2008, y fue lanzado el 18 del mismo mes en Estados Unidos y Latinoamérica y, el 21 de noviembre del mismo año, en Europa.

Situado durante el post apocalíptico escenario de una pandemia, el juego se centra en cuatro protagonistas, nombrados como los “supervivientes” contra los “infectados”. Existen cuatro tipos de juego, de un solo jugador, en donde los otros tres jugadores son controlados por la IA; en campaña de cuatro jugadores; un modo de 8 jugadores en enfrentamiento en donde un equipo de cuatro toma el control de los supervivientes y el otro equipo de otros cuatro infectados especiales; y un último modo de supervivencia. En todos los modos de juego, una inteligencia artificial (IA) nombrada como el “director”, controla la “horda” y las armas o elementos curativos en el juego, en un intento por crear una experiencia dinámica y el valor de seguir jugando.

Left 4 Dead fue bien recibido por los medios hasta su lanzamiento, por su valor dinámico de volver a jugar, enfocado en un juego cooperativo, y una experiencia cinematográfica. Aunque muchas críticas se hicieron hacia el limitado nivel de selección y la falta de narrativa. El juego ganó varios premios de publicación, así como distinciones de la Academia de Artes Interactivas y Ciencias de la Academia Británica de Artes Televisivas y Cinemáticas. Así como con sus juegos anteriores, como el popular Team Fortress 2, Valve planeó complementar el juego con contenido descargable gratuito. El primero fue el llamado “Paquete de Supervivencia”, lanzado el 21 de Abril del 2009, y el segundo, que contenía un nuevo capítulo en el modo historia llamado “Terapia de Choque” (Crash Course) el 29 de Septiembre de 2009. La popularidad del juego lo llevó a crear una secuela, Left 4 Dead 2 (También "dejados por muertos", usando el mismo juego de palabras en inglés), el cual se lanzó el 17 de Noviembre de 2009, a poco menos de un año de que saliera el original.

Sobre el juego

El juego cuenta con 4 personajes distintos que el jugador es libre de elegir, tipo de dificultad (fácil, normal, avanzado e imposible), y 5 campañas del modo de historia. Se divide en modo 1 jugador, cooperativo, supervivencia y versus, en el que se puede controlar a los infectados (éste último sólo en modo multijugador).

Cada Campaña se separa en cinco capítulos (Excepto Crash Course que solo tiene dos) y el último capítulo corresponde a un clímax que dura entre cinco, diez y quince minutos hasta que nos viene a salvar en un vehículo determinado. Cada capítulo está separado por un refugio con puertas de acero, dentro de cada refugio encontramos kits de primeros auxilios (que podemos usar para curarnos a nosotros mismos o para curar a nuestros compañeros de equipo), explosivos, molotovs, (sólo podemos llevar consigo uno solo), armas de fuego (subametralladoras, rifles de asalto, escopetas y pistolas) y municiones para las armas.

La Historia

Left 4 Dead se desarrolla a 2 semanas después de un pimer brote viral ocurrido en los Estados Unidos. El virus (que hasta la fecha se desconoce su tipo y punto de inicio de su propagación) convierte a los infectados con este en zombies con cualidades extraordinarias como trepar muros y barreras policiales e incluso caer de lugares altos sin lesionarse, y también puede causar mutaciones en aquellos infectados que posean un factor genético determinado, dotandoles de habilidades sobrehumanas. A pesar que la trama argumental es prácticamente nula entre las campañas, su puede divagar de acuerdo a su locación y los horarios en que se desarrollan.

El juegos se desarrolla en cinco campañas (que en un principio eran cuatro), las cuales son las siguientes:

  • No Mercy (Alta Médica): Nuestra aventura comienza en la techo de un edificio de apartamentos en medio de una gran ciudad, y mientras un helicóptero sobrevuela las calles informando a todos los que quedan vivos deben evacuar hacia el Hospital Mercy. Nuestro objetivo es atravesar la ciudad invadida de zombies usando sus arrasadas calles, un sistema de metro colapsado y usar las alcantarillas hasta llegar al hospital, y una vez dentro del edificio debemos subir hasta su azotea, donde encontamos una radio con la cual, le avisamos al helicóptero que nos venga a rescatar.
  • Crash Course (Terapia de Choque): El piloto del helicóptero que nos rescato en No Mercy estaba infectado con el virus, por lo que se convirtió en zombie y nos estrellamos en el barrio industrial de la ciudad. Ahora debemos atravesar el distrito pasandos por los callejones estrechos, por varias bodegas abandonadas y cruzar por un puente lleno de vehículos hasta llegar a una terminal de camiones donde encontramos un generador el cual tenemos que hacer funcionar para bajar un furgón repartidor modificado para embestir a los infectados y usarlo para escapar.
  • Death Toll (Toque de Difuntos): Nos encontramos en una carretera llena de vehículos abandonados, mientras los supervivientes comentan de que el ejercito ha evacuado a todos en el condados hacia un pueblo llamado Riverside. Nuestro objetivo es llegar al pueblo, pero primero debemos atravesar un tunel bloqueado por autmóviles y escombros, por un sistema de drenajes y llegar a la iglesia del pueblo, donde debemos luchar contra las hordas de infectados antes de pasar al pueblo que había sido atacado por la infección. Tenemos que atravesar el pueblo hasta llegar al parque forestal, y una vez allí vamos hacia el río donde encontramos un cabaña en la orilla con una radio con la cual enviamos un S.O.S para que nos rescaten en un barco pesquero.
  • Dead Air (Último Vuelo): Nos encontramos en un invernadero en otra gran ciudad también afectada por la infección, mientras vemos un avión que se dirige hacia el aeropuerto de la ciudad. Debemos dirigirnos hacia el aeropuerto, pasando por las azoteas e interiores de los edificios cercanos, por las calles devastadas y por zonas en contrucción hasta llegar al aeropuerto semidestruido por los aviones que han caído sobre el y estando adentro de la terminal nos dirigimos a la pista de aterrizaje donde encontranos el avión que vimos al comienzo el cual, necesita ser recargado con combustible para poder despegar, y una vez recargado lo usamos para huir.
  • Blood Harvest (Cosecha de Sangre): Estamos en medio de un gran bosque y los supervivientes comentan de que los militares no estan muy lejos de donde están. Ahora tenemos que buscar las vias del tren que pasan por unas bodegas abandonadas, por un túnel completamente destruido, por claros a campo abierto y por una estación de trenes colapsada hasta llegar a una granja donde encontramos que habia sido ocupada por los militares, pues encontramos una radio aún encendida y con ella enviamos un mensaje por radio y nos responde un soldado que llega unos minutos después en un camión militar para salvarnos.

Las siguientes campañas sólo pueden ser jugadas en el Modo Survival:

  • Last Stand (La Última Batalla): Se deasrrolla en la cima de un acantilado que dá al mar, donde se encuentra un viejo faro el cual tenemos que activar su sirena para dar inicio al modo. El único objetivo aquí es sobrevivir al mayor tiempo posible.
  • Last Drop (La Última Caída): Se desarrolla en una estación de servicio abandonada cercana al pueblo de Riverside, donde, al igual que en Last Stand, debamos sobrevivir el máximo tiempo que podamos. Se dice que esta campaña será parte de otra más grande para el modo historia.

Infectados y Supervivientes

Plantilla:Análisis Videojuego

El juego cuenta con modos multijugador donde existen dos tipos de equipos, los supervivientes que son invulnerables al virus y los infectados que al contrario que los supervivientes, están contagiados por el virus, pero están vivos, aunque en un estado primitivo en el que lo único que siguen es su instinto para cazar y alimentarse de su presa.

En el grupo de Los Infectados existen seis tipos (El Boomer, el Tank, el Smoker, el Hunter, la Witch y los zombies comunes), de los cuales se subdividen en dos grupos, los jugables y los no jugables.

Infectados Jugables (Sólo en multijugador)

  • Tank: Infectado monstruoso con una gran masa muscular, puede agarrar cosas pesadas (como rocas, vehículos livianos, contenedores de basuras e incluso árboles enteros) y tirarlos a los supervivientes, también puede lanzar tanto zombis como a los supervivientes por los aires haciéndoles daño al máximo. Se puede saber que viene cuando se escucha su música o cuando tiembla la tierra, tambien se lo puede reconocer cuando te acercas a él, ya que se escuchan unos gruñidos (menos agudos que del Hunter). Tiene 6000 HP de vida (aunque puede variar, a causa de la dificultad que se sitúe el juego) y puede realizar ataques a través de las paredes. De un sólo golpe puede dejar incapacitados a los 4 supervivientes.Su único inconveniente es su lentitud. La manera más eficaz de matarlo es prendiéndolo en llamas con una molotov y disparándole convenientemente con una escopeta automática.
  • Smoker: Infectado alto y delgado el cual atrapa con su lengua a cualquier humano en su camino provocando que se aleje de su grupo y también ser atacado por otros infectados. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que distorsiona la visión. Tiene 250 HP de vida. Al estar quieto o en movimiento, tose, con lo que descubrirlo será fácil para sus adversarios. También puede tirar con su lengua a los supervivientes desde un lugar alto haciéndole bastante daño. Puede desprender algo de humo de forma voluntaria.
  • Boomer: Infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como feromona que atrae una gran cantidad de zombies hacia el superviviente impactado. De la misma forma, cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. Tiene 50 HP de vida. Al estarse quieto, hace un sonido característico con lo que se le puede descubrir, como una especie de arcadas antes de vomitar.
  • Hunter: Infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso, y sólo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño y tiene 250 HP de vida. Posee un ataque secundario que provoca 10 puntos de daño. Al estar quieto y de pie, no hace ruido, pero al agacharse para prepararse al saltar, emite unos gruñidos y unos gritos, al igual que cuando salta con lo que permite que lo detecten fácilmente. Muy sigiloso, no hace ruido alguno y puede ser extremadamente útil en zonas oscuras. En comparación, es el más pequeño de los infectados (1º Tank, 2º Smoker, 3º Boomer y 4º Hunter).

Infectados no jugables

Estos infectados sólo pueden ser utilizados por el AI Director (Director de Inteligencia Artificial), los cuales corresponden:

  • Witch: Infectado femenino reconocible por su forma de llorar. A diferencia de los demás zombis, ésta no ataca a los supervivientes a menos que se acerquen a ella, la ataquen, o la alumbren con la linterna. Tan solo uno de sus golpes podría provocar la muerte o una gran pérdida de vida. Una buena salida es quemarla o dispararle con una escopeta desde muy cerca, en el pecho o en la cabeza, pero estando con poca vida es mejor no hacerlo. Si se usa la escopeta de segundo nivel bastará con un disparo certero para que caiga muerta, aunque también es posible matarla con un disparo de la primera escopeta.
  • Los zombies comunes (También llamados "La Horda"): Son infectados que no mutaron del todo y poseen todavía la forma humana. Aún cuando son fácilmente eliminados con disparos de pistola, su poder radica en el número que compone la horda. Están por todos los rincones de cada mapa del juego y son atraídos por ruidos (alarmas, disparos, etc.) o por el vómito del Boomer. Cuando se habla de "La Horda" se comprende de un número más o menos grande de zombies. Una forma efectiva de eliminar una horda es con las bombas caseras que emiten ruido, pues tienen el efecto de atraer a los zombies y matarlos con la posterior explosión, otra opcion son los molotov para lanzarlos de una zona segura para poder quemarlos.

Supervivientes

En el equipo de Los Supervivientes existen cuatro personajes; seres humanos comunes y corrientes que, de maneras diferentes, lograron salvarse de la infección. Cada superviviente posee las mismas armas de inicio (una pistola de 9mm), la misma velocidad y puntos de salud, pero sus personalidades son distintas entre sí. Estos son los unicos supervivientes, aunque en Death toll en la escena de la iglesia cuando queremos entrar al refugio hay una persona viva que no nos deja entrar por creer que somos infectados, por eso hace sonar las campanas y atrae a una horda, y si el jugador sobrevive y entra al refugio se puede ver que el superviviente se convirtio en un infectado especial. Tambien en los refugios podemos encontrar notas que otros supervivientes dejaron al estar ahi.

Bill: Bill es un ex-soldado, el mejor de su pelotón. Cuando era joven participó en la guerra de Vietnam y su desempeño mereció muchas condecoraciones, pero también fue herido en una pierna, lo cual produjo su retiro antes de que terminara el conflicto. Durante la infección, Bill era homenajeado junto con varios ex compañeros de guerra (esto explica en por qué Bill usa el uniforme de combate) en medio de la ceremonia, son todos evacuados por un grupo de agentes con extraños trajes antirradiación (personal de la CEDA). En el trayecto, el camión donde iban los evacuados es volcado por una extraña criatura de enorme masa muscular (posiblemente un Tank) mientras lo rodea una horda de zombies. Experto en las misiones a campo abierto, Bill se adentra en el bosque cercano hasta llegar a una casa abandonada. Es allí donde encuentra una ametralladora M16 y una radio, con la que sintoniza un mensaje sobre una evacuación planeada en el Hospital Mercy. Al dirigirse hacia allá, se encuentra con Francis con quien rapidamente une fuerzas, posteriormente, ambos se encontrarán con Louis y Zoey. La edad de Bill ronda los 61 y 65 años; como tiene experiencia en combate, luchar contra zombies no le preocupa mucho.

Francis: Un rudo motociclista con tatuajes en gran parte de su cuerpo. Odia prácticamente todo excepto su chaleco y eliminar zombies. Durante la infección, Francis sostuvo una pelea con tres policías en un bar que se había convertido en refugio contra los zombies. Los policías, que daban órdenes de abandonar el lugar por el alto riesgo de infección, fueron fácilmente noqueados y expulsados del lugar por Francis. En ese momento ocurre un ataque por parte de los infectados, convirtiendo el bar en un caos. Francis, sin siquiera pensarlo, ataca a los zombies con su escopeta (aquella que vemos en el intro del juego) y una vez que acaba con toda la horda se da cuenta de que toda esa situación, sin leyes ni restricciones, era el estilo de vida que tanto había soñado. Camino a la ciudad se encuentra con Bill, con quien une fuerzas para sobrevivir. Su endad ronda entre 35 a 38 años aproximadamente. Francis es el típico personaje fuerte y se considera a sí mismo indestructible. Es también un foco de bromas por sus diálogos que van desde llamar 'señoritas' a los demás integrantes del grupo, hasta expresarse de forma antisonante al escoger un arma (escopeta automática).

Louis: Louis trabajaba como programador de sistemas informáticos en el departamento de IT en una empresa de comunicaciones. Se encontraba trabajando hasta tarde con sus colegas cuando el personal de la CEDA irrumpió en el edificio diciendo que debían evacuar. En la salida, el grupo fue atacado por varios infectados, por lo que Louis no encontró mejor opción que huir y ponerse a salvo. Fue encontrado por Francis y Bill, con quienes busca la manera de salir del condado. La edad de Louis ronda los 30 y 34 años y, al parecer, odiaba su trabajo.

Zoey: Zoey pasó su primer semestre de estudios encerrada en su cuarto, viendo solamente películas de terror antiguas. A Zoey se le dieron dos opciones: dejar de perder el tiempo y obtener buenas calificaciones o abandonar el instituto. Al comenzar la infección, Zoey ve como muchos de sus maestros y compañeros huyen del instituto para escapar de la ciudad mientras que el resto era atacado por infectados. Atrapada en su universidad, decide convertir su cuarto en un refugio temporal hasta que personal de la CEDA regrese por más sobrevivientes. Días después, cuando escuchó un helicóptero sobrevolar la ciudad informando a los sobrevivientes que se dirigieran al Hospital Mercy, abandona inmediatamente su refugio improvisado para encontrarse más adelante con Francis, Bill, y Louis. Su edad ronda los 18 y 21 años. Al ser fanática de las películas de terror sabe bien a lo que se enfrenta.

Curiosidades

  • En el nivel del hospital de la campaña No Mercy, hay una habitación donde aparece una radiografía de una mano a la que le falta el pulgar, al igual que la mano de cuatro dedos que aparece en la carátula del juego y en la introducción.
  • En Dead Air podemos ver como un avión se estrella justo al entrar a la pista de aterrizaje (suponemos que todos sus ocupantes estaban infectados).

Referencias

Enlaces externos